Calculatrice de vecteurs avec détail du calcul

Cette calculatrice de vecteurs associe deux vecteurs du plan ou de l’espace : saisissez les coordonnées et obtenez aussitôt la somme, la différence, le produit scalaire, le produit vectoriel, la norme, l’angle et la projection. En choisissant une seule opération, vous voyez le détail du calcul avec vos nombres.

Source : Wikipedia – Dot product (Skalarprodukt, Winkelformel). Mise à jour : .

Pour un multiple d’un vecteur
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Résultat

Résultat
Produit scalaire 32, angle 12,9332°
Tous les résultats
GrandeurValeur
Somme a + b(5 ; 7 ; 9)
Différence a − b(−3 ; −3 ; −3)
Multiple 2 · a(2 ; 4 ; 6)
Produit scalaire a · b32
Produit vectoriel a × b(−3 ; 6 ; −3)
Norme |a|√14 ≈ 3,7417
Norme |b|√77 ≈ 8,775
Angle entre a et b12,9332° (0,2257 rad)
Projection de a sur b(1,6623 ; 2,0779 ; 2,4935)
Vecteur unitaire de a(0,2673 ; 0,5345 ; 0,8018)
Vecteur unitaire de b(0,4558 ; 0,5698 ; 0,6838)
Aire du parallélogramme |a × b|7,3485
Position relativeni colinéaires ni orthogonaux

Comment le calcul est fait

Un vecteur décrit un déplacement avec une direction et une longueur ; il se donne par ses coordonnées, trois nombres dans l’espace (x ; y ; z). Pour a = (1 ; 2 ; 3) et b = (4 ; 5 ; 6), par exemple, a + b = (5 ; 7 ; 9) et a · b = 1·4 + 2·5 + 3·6 = 32. L’outil calcule cela pour n’importe quels nombres, décimaux et négatifs compris.

Les opérations en bref

Quelle opération choisir ?

Le produit scalaire sert à tester l’orthogonalité et à calculer des angles ; le produit vectoriel, à trouver des aires et des vecteurs normaux, par exemple à un plan. Des vecteurs colinéaires donnent un angle de 0° ou 180°. Pour la droite passant par deux points, utilisez l’équation de droite ; pour les matrices et les déterminants, la calculatrice matrice. Les formules relèvent de la géométrie analytique ; les résultats sont affichés avec quatre décimales.

Questions fréquentes

Comment calculer le produit scalaire de deux vecteurs ?

On multiplie les coordonnées correspondantes et on additionne les produits : (1 ; 2 ; 3) · (4 ; 5 ; 6) = 4 + 10 + 18 = 32. Le résultat est un nombre, pas un vecteur.

Comment calculer le produit vectoriel ?

Dans l’espace, avec a × b = (a₂b₃ − a₃b₂ ; a₃b₁ − a₁b₃ ; a₁b₂ − a₂b₁). Le résultat est perpendiculaire aux deux vecteurs ; inverser l’ordre change le signe.

Comment trouver l’angle entre deux vecteurs ?

Avec cos φ = (a · b) ÷ (|a| · |b|), puis φ = arccos(…). L’outil donne le résultat en degrés et en radians.

Comment savoir si deux vecteurs sont orthogonaux ou colinéaires ?

Ils sont orthogonaux si le produit scalaire vaut 0. Ils sont colinéaires si l’angle vaut 0° ou 180°, c’est-à-dire si l’un est un multiple de l’autre. Le tableau indique leur position relative.

Quelle est la longueur d’un vecteur ?

C’est sa norme, la racine carrée de la somme des carrés des coordonnées. Pour (3 ; 4), cela donne √(9 + 16) = 5.

Sources et références juridiques

Dernière mise à jour : · Principes éditoriaux

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