Kalkulator wektorów z obliczeniami krok po kroku

Ten kalkulator wektorów łączy dwa wektory na płaszczyźnie lub w przestrzeni: wpisz współrzędne i od razu zobacz sumę, różnicę, iloczyn skalarny, iloczyn wektorowy, długość, kąt i rzut. Po wybraniu jednego działania narzędzie pokaże obliczenia na Twoich liczbach.

Źródło: Wikipedia – Dot product (Skalarprodukt, Winkelformel). Stan na: .

Dla wielokrotności wektora
Moje narzędziaWpisane dane są zapisywane tylko w tej przeglądarce.

Wynik

Wynik
Iloczyn skalarny 32, kąt 12,9332°
Wszystkie wyniki
WielkośćWartość
Suma a + b(5; 7; 9)
Różnica a − b(−3; −3; −3)
Wielokrotność 2 · a(2; 4; 6)
Iloczyn skalarny a · b32
Iloczyn wektorowy a × b(−3; 6; −3)
Długość |a|√14 ≈ 3,7417
Długość |b|√77 ≈ 8,775
Kąt między a i b12,9332° (0,2257 rad)
Rzut a na b(1,6623; 2,0779; 2,4935)
Wersor wektora a(0,2673; 0,5345; 0,8018)
Wersor wektora b(0,4558; 0,5698; 0,6838)
Pole równoległoboku |a × b|7,3485
Położenie względem siebieani równoległe, ani prostopadłe

Jak to obliczamy

Wektor opisuje przesunięcie o określonym kierunku i długości i jest zadany swoimi współrzędnymi, w przestrzeni trzema liczbami (x; y; z). Dla a = (1; 2; 3) i b = (4; 5; 6) mamy na przykład a + b = (5; 7; 9) oraz a · b = 1·4 + 2·5 + 3·6 = 32. Narzędzie liczy to dla dowolnych liczb, także dziesiętnych i ujemnych.

Działania w skrócie

Które działanie kiedy?

Iloczynem skalarnym sprawdzasz prostopadłość i liczysz kąty, iloczynem wektorowym – pola i wektory normalne, na przykład płaszczyzn. Wektory równoległe dają kąt 0° lub 180°. Prostą przechodzącą przez dwa punkty wyznaczysz w narzędziu równanie prostej, a macierze i wyznaczniki policzysz w kalkulatorze macierzy. Wzory pochodzą z geometrii analitycznej; wyniki podawane są z czterema miejscami po przecinku.

Najczęściej zadawane pytania

Jak obliczyć iloczyn skalarny dwóch wektorów?

Mnożymy odpowiadające sobie współrzędne i dodajemy iloczyny: (1; 2; 3) · (4; 5; 6) = 4 + 10 + 18 = 32. Wynik jest liczbą, nie wektorem.

Jak obliczyć iloczyn wektorowy?

W przestrzeni według wzoru a × b = (a₂b₃ − a₃b₂; a₃b₁ − a₁b₃; a₁b₂ − a₂b₁). Wynik jest prostopadły do obu wektorów; zamiana kolejności zmienia znak.

Jak znaleźć kąt między dwoma wektorami?

Ze wzoru cos φ = (a · b) ÷ (|a| · |b|), a potem φ = arccos(…). Narzędzie podaje wynik w stopniach i w radianach.

Skąd wiem, czy wektory są prostopadłe lub równoległe?

Są prostopadłe, gdy iloczyn skalarny wynosi 0. Są równoległe, gdy kąt wynosi 0° lub 180°, czyli gdy jeden jest wielokrotnością drugiego. Zestawienie podaje ich położenie.

Jaką długość ma wektor?

Jego długość to moduł, pierwiastek z sumy kwadratów współrzędnych. Dla (3; 4) jest to √(9 + 16) = 5.

Źródła i podstawa prawna

Stan na: · Zasady redakcyjne

Podobne narzędzia