Calcolatrice di vettori con i passaggi

Questa calcolatrice di vettori combina due vettori nel piano o nello spazio: inserisci le componenti e vedi subito somma, differenza, prodotto scalare, prodotto vettoriale, modulo, angolo e proiezione. Se scegli una sola operazione, lo strumento mostra i passaggi con i tuoi numeri.

Fonte: Wikipedia – Dot product (Skalarprodukt, Winkelformel). Aggiornato al: .

Per un multiplo di un vettore
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Risultato

Risultato
Prodotto scalare 32, angolo 12,9332°
Tutti i risultati
GrandezzaValore
Somma a + b(5; 7; 9)
Differenza a − b(−3; −3; −3)
Multiplo 2 · a(2; 4; 6)
Prodotto scalare a · b32
Prodotto vettoriale a × b(−3; 6; −3)
Modulo |a|√14 ≈ 3,7417
Modulo |b|√77 ≈ 8,775
Angolo tra a e b12,9332° (0,2257 rad)
Proiezione di a su b(1,6623; 2,0779; 2,4935)
Versore di a(0,2673; 0,5345; 0,8018)
Versore di b(0,4558; 0,5698; 0,6838)
Area del parallelogramma |a × b|7,3485
Posizione reciprocané paralleli né ortogonali

Come si calcola

Un vettore descrive uno spostamento con direzione e lunghezza e si indica con le sue componenti, nello spazio tre numeri (x; y; z). Per a = (1; 2; 3) e b = (4; 5; 6), per esempio, a + b = (5; 7; 9) e a · b = 1·4 + 2·5 + 3·6 = 32. Lo strumento lo calcola per qualsiasi numero, anche decimale o negativo.

Le operazioni in breve

Quale operazione usare?

Il prodotto scalare serve a verificare l’ortogonalità e a calcolare angoli; quello vettoriale, per aree e vettori normali, per esempio a un piano. Vettori paralleli danno un angolo di 0° o 180°. Per la retta per due punti usa l’equazione della retta; per matrici e determinanti la calcolatrice matrici. Le formule appartengono alla geometria analitica; i risultati sono mostrati con quattro decimali.

Domande frequenti

Come si calcola il prodotto scalare di due vettori?

Si moltiplicano le componenti corrispondenti e si sommano i prodotti: (1; 2; 3) · (4; 5; 6) = 4 + 10 + 18 = 32. Il risultato è un numero, non un vettore.

Come si calcola il prodotto vettoriale?

Nello spazio con a × b = (a₂b₃ − a₃b₂; a₃b₁ − a₁b₃; a₁b₂ − a₂b₁). Il risultato è perpendicolare a entrambi i vettori; scambiare l’ordine cambia il segno.

Come si trova l’angolo tra due vettori?

Con cos φ = (a · b) ÷ (|a| · |b|) e poi φ = arccos(…). Lo strumento mostra il risultato in gradi e in radianti.

Come capisco se due vettori sono ortogonali o paralleli?

Sono ortogonali se il prodotto scalare è 0. Sono paralleli se l’angolo è 0° o 180°, cioè se uno è multiplo dell’altro. La tabella indica la posizione reciproca.

Quanto è lungo un vettore?

La sua lunghezza è il modulo, la radice quadrata della somma dei quadrati delle componenti. Per (3; 4) è √(9 + 16) = 5.

Fonti e riferimenti normativi

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