Odległość punktu od prostej

Ten kalkulator liczy odległość punktu od prostej ze wzoru d = |Ax₀ + By₀ + C| / √(A² + B²). Odległość punktu (5; 5) od prostej 3x + 4y − 10 = 0 wynosi 5. Prostą można też podać jako y = ax + b albo przez dwa punkty; kalkulator działa w przestrzeni i podaje rzut prostokątny punktu.

Przykład: Prosta podana jako: Równanie ogólne Ax + By + C = 0 · Punkt: x₀ 5 · Punkt: y₀ 5 · A (współczynnik przy x) 3 · B (współczynnik przy y) 4 · C (wyraz wolny) -10 → Odległość: d = 5. Źródło: OpenStax Calculus Volume 3, 2.5 Equations of Lines and Planes in Space – distance = length of the perpendicular segment; Theorem 2.12 d = ‖PM × v‖/‖v‖, Example 2.47 (M(1, 1, 3), P(3, −1, 3), v = ⟨4, 2, 1⟩, PM × v = 2i + 2j − 12k); Theorem 2.14 point–plane distance |ax0 + by0 + cz0 + k|/√(a² + b² + c²) (read 10.10.2026). Stan na: .

Moje narzędziaWpisane dane są zapisywane tylko w tej przeglądarce.

Wynik

Odległość
d = 5
Obliczenia
KrokWartość
Prosta3x + 4y − 10 = 0
PunktP(5; 5)
Licznik |A·x₀ + B·y₀ + C||3 · 5 + 4 · 5 + (−10)| = 25
Mianownik √(A² + B²)√(3² + 4²) = 5
Odległość d25 ÷ 5 = 5
Rzut prostokątny punktu na prostą(2; 1)
Obliczono ze wzoru d = |Ax₀ + By₀ + C| / √(A² + B²); rzut prostokątny to najbliższy punkt prostej.

Jak to obliczamy

Odległość punktu P(x₀; y₀) od prostej Ax + By + C = 0 wynosi d = |Ax₀ + By₀ + C| / √(A² + B²): wartość bezwzględna po podstawieniu punktu do równania, podzielona przez długość wektora normalnego (A; B). To długość odcinka prostopadłego łączącego punkt z prostą, tak jak definiuje ją podręcznik OpenStax Calculus. Podręcznik podaje wzór dla punktu i płaszczyzny, |ax₀ + by₀ + cz₀ + k| / √(a² + b² + c²); dla c = 0 i z₀ = 0 wychodzi wzór na płaszczyźnie (obliczony).

Przykłady: odległość punktu od prostej

ProstaPunktOdległość
3x + 4y − 10 = 0(5; 5)5
3x + 4y + 5 = 0(0; 0)1
5x + 12y − 3 = 0(2; 1)1,46
x − y + 2 = 0(3; 1)2,83
2x − y + 1 = 0(1; −2)2,24
y − 4 = 0(3; 1)3
x + 2 = 0(5; −1)7
4x − 3y = 0(1; 7)3,4

Krok po kroku dla pierwszego wiersza: licznik |3 · 5 + 4 · 5 − 10| = 25, mianownik √(3² + 4²) = 5, odległość 25 : 5 = 5. Jeśli prosta ma postać y = ax + b, zapisuje się ją jako ax − y + b = 0; jeśli przechodzi przez punkty A i B, A = y₂ − y₁, B = x₁ − x₂ i C = x₂y₁ − x₁y₂. Odległość 0 oznacza, że punkt leży na prostej.

Odległość punktu od prostej w przestrzeni

W przestrzeni prosta nie ma równania Ax + By + C = 0. OpenStax bierze punkt P prostej i jej wektor kierunkowy v: d = ‖PM × v‖ / ‖v‖, bo PM i v tworzą równoległobok o podstawie ‖v‖ i wysokości d. W przykładzie 2.47 z podręcznika M(1; 1; 3), P(3; −1; 3) i v = ⟨4; 2; 1⟩ dają PM × v = 2i + 2j − 12k oraz d = √152 / √21 ≈ 2,69. W tym przypadku wybierz tryb „W przestrzeni”.

Odległość dwóch punktów liczy odległość między punktami; równanie prostej z punktów lub współczynnika kierunkowego wyznacza równanie prostej.

Najczęściej zadawane pytania

Jaki jest wzór na odległość punktu od prostej?

d = |Ax₀ + By₀ + C| / √(A² + B²) dla prostej Ax + By + C = 0 i punktu (x₀; y₀). Od punktu (5; 5) do 3x + 4y − 10 = 0: 25 : 5 = 5.

Co zrobić, gdy prosta ma postać kierunkową y = ax + b?

Przekształcić ją do postaci ogólnej ax − y + b = 0, czyli A = a, B = −1 i C = b. Kalkulator robi to sam w trybie „Równanie kierunkowe”.

Dlaczego we wzorze jest wartość bezwzględna?

Odległość nigdy nie jest ujemna. Znak wyrażenia Ax₀ + By₀ + C mówi tylko, po której stronie prostej leży punkt.

Czym jest rzut prostokątny punktu na prostą?

To punkt prostej najbliższy danemu punktowi, w którym przecina ją prostopadła. Dla (5; 5) i 3x + 4y − 10 = 0 jest to (2; 1).

Jak liczyć w przestrzeni?

Za pomocą punktu P prostej i wektora kierunkowego v: d = ‖PM × v‖ / ‖v‖ (OpenStax, twierdzenie 2.12). Dla przykładu z podręcznika wychodzi około 2,69.

Źródła i podstawa prawna

Stan na: · Zasady redakcyjne

Podobne narzędzia