Parallellogram berekenen
Een parallellogram berekenen doe je met twee zijden en de hoek; een ruit heeft één zijde en de hoek of beide diagonalen nodig. Bij a = 10, b = 6 en α = 30° is de oppervlakte 30 en de omtrek 32.
Voorbeeld: Vorm en gegevens: Parallellogram: zijden a, b en hoek · Zijde a 10 · Zijde b 6 · Hoek α 30 ° → Resultaat: Oppervlakte A = 30 · Omtrek P = 32. Bron: Wikipedia – Parallelogramm. Bijgewerkt: .
Zo wordt het berekend
Een parallellogram is een vierhoek met twee paar evenwijdige zijden. Overstaande zijden zijn even lang, overstaande hoeken zijn gelijk en aangrenzende hoeken tellen op tot 180°. De ruit is het bijzondere geval met vier even lange zijden.
De formules
- Oppervlakte: A = a · b · sin(α) = a · ha
- Omtrek: P = 2 · (a + b)
- Hoogte op a: ha = b · sin(α)
- Diagonalen: e = √(a² + b² + 2ab·cos α), f = √(a² + b² − 2ab·cos α)
- Ruit uit diagonalen: A = e · f ÷ 2, zijde a = √((e ÷ 2)² + (f ÷ 2)²)
Zo gebruik je de rekenmachine
Kies de vorm en vul de maten in. Voorbeeld: a = 10, b = 6 en α = 30° geven A = 10 · 6 · sin 30° = 30, P = 32, ha = 3 en de diagonalen e = 15,49 en f = 5,66. Controle: e² + f² = 2 · (a² + b²). De eenheid is vrij; de oppervlakte staat in het kwadraat van de gekozen eenheid.
Veelgestelde vragen
Hoe bereken je de oppervlakte van een parallellogram?
A = basis maal hoogte, dus A = a · ha. Met de hoek: A = a · b · sin(α). Bij 10, 6 en 30° is dat 30.
Hoe bereken je de omtrek?
P = 2 · (a + b). Voor a = 10 en b = 6 is dat 32.
Hoe bereken je een ruit?
Met gelijke zijden a = b: A = a² · sin(α), of uit de diagonalen A = e · f ÷ 2. Kies “Ruit”.
Hoe vind je de hoogte van een parallellogram?
ha = b · sin(α) staat loodrecht op zijde a. Evenzo is hb = a · sin(α).
Hoe lang zijn de diagonalen?
e = √(a² + b² + 2ab·cos α) en f = √(a² + b² − 2ab·cos α). Ze delen elkaar middendoor maar zijn, anders dan bij een rechthoek, niet even lang.
Bronnen en wettelijke basis
Bijgewerkt op: · Redactioneel beleid
Vergelijkbare tools
- Omtrek berekenenOmtrek berekenen en oppervlakte van cirkel, rechthoek, vierkant, ellips, driehoek, trapezium, parallellogram en regelmatige veelhoek, met formules en stappen.
- M2 berekenenM2 berekenen voor kamer, vloer, muur, tuin of hele woning: lengte × breedte per ruimte, totaal en percentages, plus cirkel, driehoek en trapezium.
- Driehoek berekenenDriehoek berekenen uit drie gegevens: ontbrekende zijden en hoeken, oppervlakte, omtrek, hoogtelijnen, in- en omgeschreven cirkel en soort driehoek.
- Rechthoek berekenenRechthoek berekenen met twee willekeurige gegevens: lengte, breedte, diagonaal, omtrek of oppervlakte. De rest volgt direct, met de formules uitgelegd.
- Sinus cosinus tangens berekenenSinus cosinus tangens berekenen: voer een hoek in graden of radialen in en zie alle functies – of zoek de hoek bij een waarde met arcsin, arccos, arctan.
- Rekenmachine onlineGratis online rekenmachine: typ of tik en zie meteen de uitkomst – met volgorde van bewerkingen, haakjes, procent, wortel, tussenstappen en geschiedenis.
- Eenheidscirkel berekenenEenheidscirkel berekenen: bij elke hoek in graden of radialen krijg je sinus, cosinus, tangens, het punt op de cirkel, het kwadrant en exacte wortelwaarden.
- Inhoud piramide berekenenPiramide met vierkant, rechthoekig of driehoekig grondvlak: bereken inhoud, zijvlakken, totale oppervlakte en apothema met formules en een uitgewerkt voorbeeld.
- Hoekversnelling berekenenHoekversnelling berekenen uit hoeksnelheden en tijd, uit koppel en traagheidsmoment of uit tangentiële versnelling en straal, inclusief rekenstappen.