Kalkulator jarak titik ke garis

Kalkulator ini menghitung jarak titik ke garis dengan rumus d = |ax₀ + by₀ + c| / √(a² + b²). Jarak titik (5; 5) ke garis 3x + 4y − 10 = 0 adalah 5. Garis juga bisa dimasukkan sebagai y = mx + n atau lewat dua titik; kalkulator bekerja di ruang dan menampilkan titik proyeksi.

Contoh: Garis diberikan sebagai: Persamaan umum ax + by + c = 0 · Titik: x₀ 5 · Titik: y₀ 5 · a (koefisien x) 3 · b (koefisien y) 4 · c (konstanta) -10 → Jarak: d = 5. Sumber: OpenStax Calculus Volume 3, 2.5 Equations of Lines and Planes in Space – distance = length of the perpendicular segment; Theorem 2.12 d = ‖PM × v‖/‖v‖, Example 2.47 (M(1, 1, 3), P(3, −1, 3), v = ⟨4, 2, 1⟩, PM × v = 2i + 2j − 12k); Theorem 2.14 point–plane distance |ax0 + by0 + cz0 + k|/√(a² + b² + c²) (read 10.10.2026). Diperbarui: .

Kotak Alat SayaInput Anda hanya disimpan di browser ini.

Hasil

Jarak
d = 5
Langkah
LangkahNilai
Garis3x + 4y − 10 = 0
TitikP(5; 5)
Pembilang |a·x₀ + b·y₀ + c||3 · 5 + 4 · 5 + (−10)| = 25
Penyebut √(a² + b²)√(3² + 4²) = 5
Jarak d25 ÷ 5 = 5
Titik proyeksi (kaki garis tegak lurus)(2; 1)
Dihitung dengan d = |ax₀ + by₀ + c| / √(a² + b²); titik proyeksi adalah titik pada garis yang paling dekat.

Cara menghitung

Jarak titik P(x₀; y₀) ke garis ax + by + c = 0 adalah d = |ax₀ + by₀ + c| / √(a² + b²): nilai mutlak hasil substitusi titik ke persamaan, dibagi panjang vektor normal (a; b). Ini adalah panjang ruas garis tegak lurus yang menghubungkan titik dengan garis, sesuai definisi buku ajar OpenStax Calculus. Buku itu memberikan rumus untuk titik dan bidang, |ax₀ + by₀ + cz₀ + k| / √(a² + b² + c²); dengan c = 0 dan z₀ = 0 diperoleh rumus di bidang datar (dihitung).

Contoh jarak titik ke garis

GarisTitikJarak
3x + 4y − 10 = 0(5; 5)5
3x + 4y + 5 = 0(0; 0)1
5x + 12y − 3 = 0(2; 1)1,46
x − y + 2 = 0(3; 1)2,83
2x − y + 1 = 0(1; −2)2,24
y − 4 = 0(3; 1)3
x + 2 = 0(5; −1)7
4x − 3y = 0(1; 7)3,4

Langkah demi langkah untuk baris pertama: pembilang |3 · 5 + 4 · 5 − 10| = 25, penyebut √(3² + 4²) = 5, jarak 25 : 5 = 5. Jika garis berbentuk y = mx + n, ubah menjadi mx − y + n = 0; jika melalui dua titik A dan B, a = y₂ − y₁, b = x₁ − x₂, dan c = x₂y₁ − x₁y₂. Jarak 0 berarti titik terletak pada garis.

Jarak titik ke garis di ruang

Di ruang tidak ada persamaan garis ax + by + c = 0. OpenStax memakai sebuah titik P pada garis dan vektor arah v: d = ‖PM × v‖ / ‖v‖, karena PM dan v membentuk jajaran genjang dengan alas ‖v‖ dan tinggi d. Pada Contoh 2.47 buku itu, M(1; 1; 3), P(3; −1; 3), dan v = ⟨4; 2; 1⟩ menghasilkan PM × v = 2i + 2j − 12k dan d = √152 / √21 ≈ 2,69. Pilih mode «Di ruang» untuk kasus ini, misalnya jarak titik ke garis pada kubus yang diletakkan di sistem koordinat.

Jarak antara dua titik dihitung dengan rumus jarak dua titik; persamaan garis dari titik atau gradien diperoleh dengan persamaan garis lurus.

Pertanyaan umum

Apa rumus jarak titik ke garis?

d = |ax₀ + by₀ + c| / √(a² + b²) untuk garis ax + by + c = 0 dan titik (x₀; y₀). Dari titik (5; 5) ke 3x + 4y − 10 = 0: 25 : 5 = 5.

Bagaimana jika garis berbentuk y = mx + n?

Ubah ke bentuk umum mx − y + n = 0, jadi a = m, b = −1, dan c = n. Kalkulator melakukannya sendiri pada mode «Bentuk y = mx + n».

Mengapa memakai nilai mutlak?

Jarak tidak pernah negatif. Tanda ax₀ + by₀ + c hanya menunjukkan di sisi mana titik berada terhadap garis.

Apa itu titik proyeksi?

Titik pada garis yang paling dekat dengan titik yang diberikan, tempat garis tegak lurus memotong garis. Untuk (5; 5) dan 3x + 4y − 10 = 0 titiknya (2; 1).

Bagaimana menghitung di ruang, misalnya pada kubus?

Letakkan kubus di sistem koordinat, lalu pakai titik P pada garis dan vektor arah v: d = ‖PM × v‖ / ‖v‖ (OpenStax, teorema 2.12). Untuk contoh di buku hasilnya sekitar 2,69.

Sumber dan dasar hukum

Diperbarui: · Kebijakan editorial

Alat terkait