Pipopipette en ligne : fermez les carrés et marquez
À la pipopipette, deux joueurs relient tour à tour des points par un trait ; celui qui trace le quatrième côté d’un carré le gagne et rejoue. Jouez ici à la pipopipette contre l’ordinateur ou à deux sur un même appareil.
Source : Wikipedia: La Pipopipette (fr). Mise à jour : .
Comment le calcul est fait
Pipopipette : les règles
- Le plateau est une grille de points. À tour de rôle, chacun relie deux points voisins par un trait.
- Celui qui trace le quatrième côté d’un carré le ferme, marque un point et doit rejouer. Un seul trait peut même fermer deux carrés à la fois.
- La partie s’arrête quand tous les traits sont tracés. Le joueur qui a le plus de carrés gagne.
Utiliser le jeu
Choisissez la grille (3×3, 4×4 ou 5×5 carrés) et l’adversaire : trois niveaux d’ordinateur ou « Deux joueurs » sur le même appareil. Touchez ou cliquez un trait. Vos traits et carrés sont bleus (○), ceux de l’adversaire orange (×). « Annuler le coup » reprend votre dernier coup avec les réponses. Au clavier, choisissez le trait avec les flèches et posez-le avec Entrée.
Stratégie
Au début, une règle simple : ne tracez pas le troisième côté d’un carré, car vous l’offrez à l’adversaire. Quand il n’y a plus de trait sûr, les carrés forment des chaînes où chaque trait donne toute la chaîne. Les débutants prennent tout puis ouvrent la plus petite chaîne. Les joueurs expérimentés utilisent le double-croisement : ils prennent tous les carrés d’une chaîne sauf les deux derniers, les cèdent et obligent l’adversaire à ouvrir la chaîne suivante. Garder le contrôle permet souvent de gagner les longues chaînes.
L’ordinateur
Facile joue surtout au hasard. Moyen prend chaque carré, n’offre jamais un troisième côté et n’ouvre qu’ensuite la plus petite chaîne. Difficile joue comme Moyen mais calcule exactement toutes les suites de coups en fin de partie (à partir d’environ 16 traits restants), double-croisement compris. Il est donc particulièrement redoutable à la fin. Quand vous battez l’ordinateur, vous pouvez partager le résultat comme défi. Autres jeux de plateau : morpion, puissance 4, dames et bataille navale.
Questions fréquentes
Comment joue-t-on à la pipopipette ?
À tour de rôle, chacun relie deux points voisins. Celui qui trace le quatrième côté d’un carré le gagne et rejoue. À la fin, celui qui a le plus de carrés gagne.
Qui commence, et quelle taille de grille ?
Vous le choisissez : vous ou l’ordinateur. Les grilles font 3×3, 4×4 ou 5×5 carrés ; 2×2 convient pour apprendre, 5×5 est une grille d’experts.
Qu’est-ce qu’un double-croisement ?
Sur une longue chaîne, vous prenez tous les carrés sauf les deux derniers. Vous les cédez d’un trait, l’adversaire doit les prendre puis ouvrir la chaîne suivante. Vous gardez ainsi le contrôle.
Peut-on jouer à deux sur le même appareil ?
Oui. Choisissez « Deux joueurs » comme adversaire : chacun joue à son tour sur le même écran.
Quelle est la force de l’ordinateur ?
En « Difficile », il calcule toutes les possibilités en fin de partie et utilise le double-croisement. Au début, il joue comme un joueur attentif qui n’offre aucun troisième côté.
Sources et références juridiques
- Wikipedia: La Pipopipette (fr)
- Wikipedia: Dots and boxes – Regeln, Strategie (Ketten, Doppelzug)
- MDN: SVG (skalierbare Vektorgrafik)
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Dernière mise à jour : · Principes éditoriaux
Outils similaires
- Jouer au morpion en ligneMorpion (tic-tac-toe) gratuit : contre l’ordinateur (facile, moyen, imbattable), à deux sur un appareil ou avec un ami par lien. Grilles 3×3, 4×4 et 5×5.
- Jouer à Puissance 4 en lignePuissance 4 gratuit dans le navigateur : contre l’ordinateur sur trois niveaux ou à deux sur le même appareil, avec score. Sans inscription, sans app.
- Jeu de dames contre l’ordinateurJeu de dames gratuit contre l’ordinateur (3 niveaux) ou à deux sur le même écran : dames internationales 10×10 et six autres variantes, sans inscription.
- Bataille navale en ligne contre l’ordinateurJouez à la bataille navale en ligne gratuitement : placez votre flotte et coulez les bateaux de l’ordinateur, 3 niveaux, règles incluses. Sans inscription.
- Jeu du moulin contre l’ordinateurJeu du moulin gratuit en ligne contre l’ordinateur (3 niveaux) ou à deux sur le même écran : poser, déplacer, sauter et former des moulins. Sans inscription.
- Kalah contre l’ordinateurJouez au Kalah en ligne : semez les graines, enchaînez les tours bonus et capturez celles de l’adversaire, contre l’ordinateur (3 niveaux) ou à deux. Gratuit.
- Jouer au Solitaire en ligneSolitaire (Klondike) gratuit dans le navigateur : 1 ou 3 cartes, annuler, indices et donne du jour gagnable. Partagez votre temps avec les mêmes cartes.
- Compteur pétanque : marquez le score mène par mèneCompteur pétanque gratuit : touchez l’équipe qui marque et le nombre de points, le score s’affiche en grand jusqu’à 13. Plein écran et partage par lien.
- Petit bac : catégories tirées au hasardPetit bac catégories au hasard : 54 idées en trois listes – classiques, catégories originales et drôles, catégories pour enfants. Ajoutez vos propres thèmes.