Compteur pétanque : marquez le score mène par mène

Ce compteur pétanque remplace l’ardoise et le marqueur à ficelle : après chaque mène, touchez l’équipe qui marque puis le nombre de points. Le score reste affiché en grand, le compteur annonce le vainqueur à 13 points et garde le détail de toutes les mènes.

Source : art. 1, 5, 14 et 29, FIPJP – Règlement officiel pour le sport de pétanque (décembre 2020) : formations et boules, parties en 13 points (11 en poules et cadrage), mène nulle. Mise à jour : .

Le score n’est enregistré que dans votre navigateur. Les noms ne figurent jamais dans l’adresse de la page ; seul « Partager » crée un lien qui porte le score et les noms après le # – cette partie n’est pas envoyée au serveur.

Par exemple « Nous » et « Eux », ou les prénoms des tireurs et pointeurs.
points
13 points en règle générale ; 11 points possibles en poules et en parties de cadrage.
Une ligne par mène. Pour corriger, modifiez ou supprimez une ligne : le score est recalculé aussitôt.
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Résultat

Score
Nous 0 : 0 Eux
Déroulement
Aucune mène jouée pour l’instant

Comment le calcul est fait

Comment compter les points à la pétanque

À la fin de chaque mène, une seule équipe marque : elle compte un point par boule placée plus près du but que la meilleure boule adverse. En triplette (deux boules par joueur) comme en doublette (trois boules par joueur), une équipe joue six boules : on marque donc de 1 à 6 points par mène. En tête-à-tête, chaque joueur a trois boules et le maximum est de 3 points.

Partie en 13 points

Selon le règlement officiel de la FIPJP, les parties se jouent en 13 points ; les parties de poules et de cadrage peuvent se disputer en 11 points. Le compteur annonce le vainqueur dès qu’une équipe atteint le total choisi. Exemple : Nous marquons 3, puis Eux 1, puis Nous 6 et 4 : Nous menons 13 à 1 et gagnons la partie.

Mène nulle

Quand le but devient nul alors qu’il reste des boules à jouer aux deux équipes, ou quand les deux boules les plus proches sont à égale distance et que personne n’a plus de boule, la mène est nulle : personne ne marque. Choisissez « mène nulle » pour la garder dans la feuille de marque.

Fanny

Perdre 13 à 0, c’est « être fanny ». Le règlement ne prévoit rien de particulier : la partie compte comme une autre, la tradition se charge du reste.

Plein écran, partage et impression

En plein écran, le score se lit de loin sur un téléphone posé au bord du terrain. Le score reste enregistré dans votre navigateur ; le bouton « Partager » envoie un lien qui contient toute la feuille de marque, pratique pour le groupe WhatsApp du club. « Imprimer la feuille » n’imprime que le tableau des mènes.

Questions fréquentes

En combien de points se joue une partie de pétanque ?

En 13 points d’après le règlement officiel de la FIPJP. Les parties de poules et de cadrage peuvent se jouer en 11 points ; vous pouvez régler ce total dans le compteur.

Combien de points peut-on marquer dans une mène ?

Au maximum 6 en triplette et en doublette, puisque chaque équipe joue six boules, et 3 en tête-à-tête. On marque un point par boule mieux placée que la meilleure boule adverse.

Que se passe-t-il en cas de mène nulle ?

Personne ne marque et la mène est rejouée. Dans le compteur, choisissez « mène nulle » : elle apparaît dans la feuille de marque sans changer le score.

Comment corriger une erreur de score ?

Le bouton « Annuler la dernière mène » retire la dernière saisie. Pour une mène plus ancienne, modifiez la ligne correspondante dans la liste des mènes sous le compteur.

Le score est-il conservé si je ferme la page ?

Oui, il est enregistré dans votre navigateur, et seulement là. Les noms des équipes ne figurent jamais dans l’adresse de la page ; le lien de « Partager » les porte après le #, une partie qui n’est pas envoyée au serveur.

Sources et références juridiques

Dernière mise à jour : · Principes éditoriaux

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