Juego de puntos y cajas online: cierra cajas y suma puntos
En el juego de puntos y cajas, dos jugadores unen puntos por turnos con líneas; quien traza el cuarto lado de una caja se la queda y vuelve a jugar. Aquí puedes jugar contra el ordenador o dos personas en un mismo dispositivo.
Fuente: Wikipedia: Timbiriche (es). Actualizado: .
Cómo se calcula
Puntos y cajas: las reglas
- El tablero es una cuadrícula de puntos. Por turnos, cada jugador une dos puntos vecinos con una línea.
- Quien traza el cuarto lado de una caja la cierra, suma un punto y debe jugar otra vez. Una sola línea puede incluso cerrar dos cajas a la vez.
- La partida termina cuando están trazadas todas las líneas. Gana quien tenga más cajas.
Cómo usar el juego
Elige el tablero (3×3, 4×4 o 5×5 cajas) y el rival: tres niveles de ordenador o «Dos jugadores» en el mismo dispositivo. Toca o haz clic en una línea. Tus líneas y cajas son azules (○), las del rival naranjas (×). «Deshacer jugada» retira tu última jugada con las respuestas. Con el teclado eliges la línea con las flechas y la colocas con Intro.
Estrategia
Al principio vale una regla sencilla: no traces el tercer lado de una caja, porque se la regalas al rival. Cuando ya no quedan líneas seguras, las cajas forman cadenas en las que cualquier línea entrega la cadena entera. Los principiantes se llevan todo y luego abren la cadena más corta. Los jugadores con experiencia usan el doble cruce: toman todas las cajas de una cadena menos las dos últimas, las ceden y obligan al rival a abrir la siguiente cadena. Mantener el control suele dar las cadenas largas.
El ordenador
Fácil juega casi al azar. Medio toma cada caja, no regala terceros lados y solo entonces abre la cadena más corta. Difícil juega como Medio, pero en el final (desde unas 16 líneas libres) calcula con exactitud todas las secuencias de jugadas, incluido el doble cruce. Por eso es especialmente fuerte al final. Si ganas al ordenador, puedes compartir el resultado como reto. Más juegos de mesa: tres en raya, cuatro en raya, damas y hundir la flota.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a puntos y cajas?
Por turnos, cada jugador une dos puntos vecinos. Quien traza el cuarto lado de una caja se la queda y vuelve a jugar. Al final gana quien tenga más cajas.
¿Quién empieza y qué tamaño tiene el tablero?
Lo eliges tú: empiezas tú o el ordenador. Los tableros son de 3×3, 4×4 y 5×5 cajas; el 2×2 sirve para aprender y el 5×5 se considera de expertos.
¿Qué es un doble cruce?
En una cadena larga tomas todas las cajas menos las dos últimas. Las cedes con una línea, el rival debe tomarlas y después abrir la siguiente cadena. Así conservas el control.
¿Se puede jugar entre dos en el mismo dispositivo?
Sí. Elige «Dos jugadores» como rival y jugad por turnos en la misma pantalla.
¿Qué tan fuerte es el ordenador?
En «Difícil» calcula todas las posibilidades en el final y usa el doble cruce. Al principio juega como un jugador atento que nunca regala un tercer lado.
Fuentes y base legal
- Wikipedia: Timbiriche (es)
- Wikipedia: Dots and boxes – Regeln, Strategie (Ketten, Doppelzug)
- MDN: SVG (skalierbare Vektorgrafik)
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Última actualización: · Principios editoriales
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