Jouer au morpion en ligne

Alignez trois symboles pour gagner : touchez une case ou utilisez le clavier. Affrontez l’ordinateur sur trois niveaux ou jouez à deux sur le même appareil – le score est conservé.

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Clavier : les flèches choisissent une case, Entrée ou Espace la joue ; 1–9 jouent directement (1 = en haut à gauche, 9 = en bas à droite).

Le score et les réglages sont enregistrés uniquement dans ce navigateur (localStorage).

Résultat

Comment le calcul est fait

Règles du morpion

Le morpion à trois cases – aussi appelé tic-tac-toe, OXO ou « croix et ronds » – se joue sur une grille de 3 × 3. Deux joueurs placent chacun leur tour leur symbole, X ou O. Le premier qui aligne trois symboles, horizontalement, verticalement ou en diagonale, gagne. Si la grille est pleine sans alignement, la partie est nulle.

  1. Choisir le mode : « Contre l’ordinateur » (vous jouez X) ou « À deux » sur un même téléphone, une tablette ou un ordinateur.
  2. Qui commence : vous, l’ordinateur ou chacun son tour – dans ce cas, l’autre camp ouvre chaque nouvelle partie.
  3. Jouer une case : touchez ou cliquez ; au clavier, flèches puis Entrée, ou directement les chiffres 1 à 9.

Les trois niveaux de l’ordinateur

Pourquoi une partie parfaite finit-elle toujours par un nul ?

Le morpion est un jeu résolu : si les deux camps jouent sans erreur, personne ne gagne. Il n’existe que 765 positions essentiellement différentes ; un ordinateur les examine toutes en une fraction de seconde. C’est pourquoi le jeu sert souvent d’exemple pour expliquer l’intelligence artificielle des jeux.

Astuces pour gagner plus souvent

À ne pas confondre avec le « morpion » sur papier quadrillé, où il faut aligner cinq symboles sur une grille illimitée : ici, c’est la version classique en 3 × 3.

Score et confidentialité

Victoires, défaites et nuls sont comptés séparément pour « Contre l’ordinateur » et « À deux » et enregistrés dans le localStorage de votre navigateur. Rien n’est envoyé à un serveur.

D’autres jeux : jeu du pendu, pile ou face ou le compteur de points.

Questions fréquentes

Peut-on battre le niveau imbattable ?

Non. Il calcule toutes les parties possibles et joue toujours un meilleur coup. En jouant parfaitement, vous obtenez un match nul – c’est le mieux possible au morpion contre un jeu parfait.

Comment battre le niveau moyen ?

Créez une fourchette : commencez dans un coin et placez vos symboles de façon à avoir deux alignements de deux ouverts en même temps. L’ordinateur ne peut en bloquer qu’un.

Peut-on jouer à deux sur le même appareil ?

Oui. Choisissez « À deux » : X et O jouent chacun leur tour sur le même téléphone, la même tablette ou le même ordinateur. Le score de ce mode est compté à part.

Qui commence avec « Chacun son tour » ?

Le camp qui n’a pas commencé la partie précédente. La toute première partie commence par X.

Comment jouer au clavier ?

Les flèches déplacent la sélection, Entrée ou Espace pose votre symbole. Plus rapide : les chiffres 1 à 9, 1 en haut à gauche, 9 en bas à droite. Une fois la partie finie, Entrée en lance une nouvelle.

Le score est-il enregistré ?

Oui, uniquement dans votre navigateur (localStorage). Il résiste au rechargement ; « Remettre le score à zéro » le remet à 0.

Combien de parties différentes existe-t-il ?

Il existe 255 168 parties possibles, mais seulement 765 positions essentiellement différentes si l’on regroupe rotations et symétries.

Sources et références juridiques

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