Gra w pary

Odkryj dwie karty: jeśli są takie same, para jest Twoja i grasz dalej. Jeśli nie, karty znów się zakrywają. Wygrywa ten, kto zapamięta, gdzie co leży.

Wpisane dane są zapisywane tylko w tej przeglądarce.

Dotknij karty, aby ją odkryć

    Wskazówka: Tab i strzałki do poruszania się, Enter odkrywa kartę.

    Wynik

    Jak to obliczamy

    Zasady gry

    1. Wybierz planszę, liczbę graczy i obrazki. Każdy obrazek występuje dokładnie dwa razy.
    2. W każdym ruchu dotknij dwóch kart. Jeśli są takie same, zostają odkryte, liczą się jako para dla gracza, który gra dalej.
    3. Jeśli są różne, po sekundzie znów się zakrywają i kolej przechodzi na następnego gracza.
    4. Gdy wszystkie pary zostaną znalezione, wygrywa ten, kto ma ich najwięcej. W trybie solo liczą się ruchy i czas.

    Z klawiatury: Tab wchodzi na planszę, strzałki przesuwają, Enter lub spacja odkrywa kartę.

    Uczciwe tasowanie

    Przed każdą grą karty są tasowane algorytmem Fishera-Yatesa; liczby losowe pochodzą z crypto.getRandomValues() przeglądarki (W3C Web Cryptography API), bez zniekształcenia modulo. Każdy układ jest tak samo prawdopodobny.

    Ile ruchów to dobry wynik?

    Nawet z idealną pamięcią trzeba czasem zgadywać. Velleman i Warrington wykazali w 2013 r. w American Mathematical Monthly, że przy n parach optymalny gracz potrzebuje średnio około (3 − 2 ln 2) · n + 7/8 − 2 ln 2 ≈ 1,61 · n ruchów: ok. 12 przy 8 parach (16 kart), 29 przy 18 parach. Po grze solo narzędzie pokazuje tę wartość do porównania.

    Wskazówki

    Najczęściej zadawane pytania

    Jak grać w pary?

    Wszystkie karty leżą zakryte. W każdym ruchu odkrywa się dwie; jeśli tworzą parę, gracz ją zabiera i gra dalej, jeśli nie – obie wracają zakryte. Wygrywa osoba z największą liczbą par.

    Czy można grać we dwoje albo z dziećmi?

    Tak, od 2 do 4 graczy na jednym urządzeniu. Wyniki są nad planszą. Dla małych dzieci najlepiej 12 kart ze zwierzętami.

    Ile ruchów potrzeba średnio?

    Przy idealnej pamięci i najlepszej strategii około 1,61 ruchu na parę (Velleman i Warrington, 2013) – przy 16 kartach mniej więcej 12.

    Czy karty są naprawdę losowo rozłożone?

    Tak: tasowanie Fishera-Yatesa z kryptograficznymi liczbami losowymi przeglądarki. Każdy układ jest tak samo prawdopodobny.

    Czy gra działa na telefonie i tablecie?

    Tak, w każdej aktualnej przeglądarce. Karty dopasowują się do szerokości ekranu; na małym telefonie najwygodniej jest 4 × 4.

    Źródła i podstawa prawna

    Stan na:

    Podobne narzędzia