Remik – liczenie punktów online
Remik: liczenie punktów i zapisywanie wyniku bez papieru. Dotknij gracza, który wyłożył wszystkie karty, i wpisz pozostałym punkty kart, które zostały im w ręku. Licznik zsumuje punkty karne dla dwóch do sześciu graczy, podwoi je przy wyłożeniu za jednym razem i pokaże, kto prowadzi.
Źródło: Wikipedia – Rommé: wartości kart w rozliczeniu końcowym, pierwsze wyłożenie na 40 punktów, Hand-Rommé (przeczytano 6 października 2026). Stan na: .
Jak to obliczamy
Jak liczy się punkty w remiku
Rozdanie kończy się, gdy jeden z graczy wyłoży ostatnią kartę – ma wtedy 0 punktów. Pozostali liczą karty, które zostały im w ręku, i zapisują je jako punkty karne (ujemne):
- król, dama, walet: po 10 punktów
- od dwójki do dziesiątki: wartość z karty
- as: 11 punktów (w sekwensie A-2-3 tylko 1)
- joker: według Wikipedii przy rozliczeniu przeważnie 25 lub 50 punktów
Przykład: w ręku zostały as, król, dama, walet i siódemka. To 11 + 10 + 10 + 10 + 7 = 48 punktów karnych. Na końcu wygrywa ten, kto ma ich najmniej.
Wartość jokera i inne różnice między ekipami
Remik ma wiele odmian domowych. Licznik nie liczy kart sam: wpisujesz sumę punktów z ręki, więc wartość jokera (20, 25 albo 50) i inne zasady ustalacie przed grą. Dotyczy to też pierwszego wyłożenia: polska Wikipedia opisuje je jako co najmniej jeden czysty sekwens (bez jokera) i 51 punktów w wyłożonych kartach, a w niemieckim Rommé wystarcza 40 punktów. Dla tabeli wyników nie ma to znaczenia – tam liczą się tylko punkty karne na koniec rozdania.
Wyłożenie za jednym razem
Jeśli gracz wyłoży wszystkie karty za jednym razem, bez wcześniejszego wykładania, pozostali dostają w tym rozdaniu podwójne punkty karne. W polskiej Wikipedii podwojenie jest opisane dla punktacji dodatniej, a licznik stosuje je do punktów karnych, jak w wariancie niemieckim. Jeśli u Was zasady są inne, nie zaznaczaj pola. Po zaznaczeniu tabela sama podwaja: z 48 punktów robi się 96.
Kiedy partia się kończy
Przepisy opisują pojedyncze rozdanie; ile trwa cała partia, ustala każda ekipa. Wiele grup umawia się na stałą liczbę rozdań albo na limit punktów. Wpisz limit, a tabela zgłosi koniec partii i zwycięzcę; przy 0 partia jest otwarta. Wygrywa gracz z najmniejszą liczbą punktów karnych.
Udostępnianie i druk
Tabela zapisuje się w przeglądarce. „Udostępnij” wysyła link ze wszystkimi rozdaniami, a „Drukuj tabelę wyników” drukuje samą tabelę. Do innych gier w punkty służy ogólny licznik punktów, a do gry w kanastę osobny licznik kanasta – zasady i liczenie punktów.
Najczęściej zadawane pytania
Ile punktów ma joker w remiku?
Przy rozliczeniu końcowym według polskiej Wikipedii przeważnie 25 lub 50 punktów, w wersji niemieckiej 20. Licznik przyjmuje sumę wpisaną przez Ciebie, więc ustalcie wartość przed grą.
Ile punktów ma as w remiku?
Z ręki 11 punktów. W sekwensie A-2-3 as liczy się jako 1.
Ile punktów trzeba mieć do pierwszego wyłożenia?
Według polskiej Wikipedii co najmniej jeden czysty sekwens i 51 punktów w wyłożonych kartach. W niemieckim Rommé jest to 40 punktów.
Co się dzieje przy wyłożeniu za jednym razem?
W tabeli punkty karne wszystkich pozostałych graczy liczą się w tym rozdaniu podwójnie. Zaznacz pole „Wyłożenie za jednym razem”.
Kto wygrywa w remiku?
Ten, kto na końcu partii ma najmniej punktów karnych. Ile rozdań się gra albo przy jakiej liczbie punktów kończy, ustala ekipa przed grą.
Dla ilu graczy jest ta tabela?
Dla dwóch do sześciu. Wpisz tyle imion, ilu graczy siedzi przy stole.
Źródła i podstawa prawna
- Wikipedia – Rommé: wartości kart w rozliczeniu końcowym, pierwsze wyłożenie na 40 punktów, Hand-Rommé (przeczytano 6 października 2026)
- Wikipedia (pl) – Remik: figury 10, as 11 (w A-2-3 jako 1), joker przy rozliczeniu przeważnie 25 lub 50, pierwsze wyłożenie: czysty sekwens i 51 punktów, punkty karne za karty w ręku, podwójne punkty za wyłożenie za pierwszym razem (czytane 07.10.2026)
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Licznik punktów onlineDarmowy licznik punktów online do gier planszowych i karcianych: rundy, suma na bieżąco, ranking, cel punktowy i cofanie. Zapis lokalnie w przeglądarce.
- Tabela do gry w kości onlineDarmowa tabela do gry w kości (Yahtzee, generał): wielu graczy, premia 35 pkt od 63, automatyczne sumy, kontrola wyników i pusta tabela do wydruku lub PDF.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Bubble Shooter online: strzelaj i pękaj bańkiBubble Shooter za darmo online: połącz trzy lub więcej baniek tego samego koloru, by pękły. Mysz, dotyk lub klawiatura. Trzy poziomy, rekord i wyzwanie.
- Kanasta zasady i liczenie punktów onlineKanasta: zasady punktacji i licznik online. Wpisz kanasty, czerwone trójki, wyjście i punkty kart – tabela sama doda premie aż do 5000 punktów.
- Zgadnij liczbę: gra w zgadywanie liczbZgadnij liczbę od 1 do 100 z podpowiedzią „większa” albo „mniejsza” – albo pomyśl liczbę, a komputer zgadnie ją najwyżej w 7 próbach. Gra online za darmo.
- Dwie prawdy i jedno kłamstwoDwie prawdy i jedno kłamstwo z kołem tematów: zakręć, a dostaniesz początek zdania do dokończenia. Zasady gry, przykłady i 60 gotowych tematów.
- Zagadki dla dzieci z odpowiedziamiZagadki dla dzieci z odpowiedziami na kole: zakręć, przeczytaj zagadkę, odsłoń odpowiedź. 45 zagadek: o zwierzętach, dla 7–8 lat i podchwytliwe.
- Kalambury – hasłaKalambury hasła – generator online: zakręć kołem i pokaż wylosowane hasło bez słów. 54 gotowe hasła dla dzieci, czynności i trudne; dodasz też własne.