ギア比の計算

ギア比の計算ツールです。駆動側と従動側の歯数または直径を入力すると、ギア比、出力側の回転数、トルクが分かります。2段目を加えた計算にも対応しています。

計算例:駆動側(原動車) 20 歯 / mm · 従動側(従動車) 60 歯 / mm · 入力側の回転数 1,500 rpm · 入力トルク(任意) 10 Nm → ギア比:ギア比 3 : 1、出力回転数 500 rpm。出典:Wikipedia – Übersetzung (Technik):i = z₂/z₁、回転数とトルクの変換。更新日:

歯 / mm
駆動する歯車またはプーリーの歯数または直径
歯 / mm
駆動側と同じ単位
rpm
Nm
0=トルクは計算しない
歯 / mm
0=1段のみ。1段目の従動車と同じ軸に付きます
歯 / mm
マイツールボックス入力内容はこのブラウザーにのみ保存されます。

結果

ギア比
ギア比 3 : 1、出力回転数 500 rpm
計算の内訳
項目値
1段目のギア比3 : 1
総ギア比3 : 1
出力回転数500 rpm
出力トルク(理想値)30 Nm
効果減速:回転数は下がり、トルクは上がる
詳細
  • 式:ギア比 = 従動側の歯数 / 駆動側の歯数(ベルトでは d₂ / d₁)、出力回転数 n₂ = n₁ / ギア比、出力トルク M₂ = M₁ × ギア比。複数段では各段のギア比を掛け合わせます。
  • トルクは摩擦のない理想値です。実際には1段ごとに数%の損失があり、ベルトではすべりも加わります。
歯数と直径を混ぜないでください。すべての車で同じ量(歯数か直径)を使います。

計算方法

20歯のピニオンが60歯の歯車を回すと、ギア比は3 : 1で、1,500 rpmが500 rpmになります。ギア比は、従動側が1回転する間に駆動側が何回転するかを表します。

計算のしくみ

ギア比は、従動側の歯数を駆動側の歯数で割った値です。ベルトや摩擦車では直径を使い、結果は同じです。出力回転数は入力回転数をギア比で割った値、理想的なトルクは入力トルクにギア比を掛けた値です。中間軸に2段目がある場合は、2つのギア比を掛け合わせます。

知っておきたいこと

よくある質問

ギア比はどう計算しますか?

ギア比 = 従動側の歯数 / 駆動側の歯数です。プーリーの場合は直径の比で求められます。

出力側の回転数はどう求めますか?

n₂ = n₁ / ギア比です。ギア比が3なら、従動側は駆動側の3分の1の速さで回ります。

トルクはどうなりますか?

理想的には回転数が下がるのと同じ倍率で増えます(M₂ = M₁ × ギア比)。実際には摩擦損失で少し減ります。

複数段の場合はどう計算しますか?

全段のギア比を掛け合わせます。ツールに2段目を入力すると自動で計算します。

出典・根拠

更新日: · 編集方針

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