Jouer aux échecs contre l’ordinateur
Jouer aux échecs contre l’ordinateur quand vous voulez : choisissez votre couleur et le niveau, puis jouez contre un moteur d’échecs qui calcule directement dans votre navigateur. La partie reste en place si vous rechargez la page.
Source : FIDE Laws of Chess (en vigueur depuis le 1er janvier 2023) : déplacements des pièces, mat, pat, règles de nulle. Mise à jour : .
Comment le calcul est fait
Jouer aux échecs contre l’ordinateur
Vous jouez contre un moteur d’échecs qui tourne entièrement dans votre navigateur – sans compte, sans attendre d’adversaire. Choisissez les Blancs, les Noirs ou le hasard, et l’un des huit niveaux.
Mode d’emploi
- Touchez une pièce : les cases autorisées s’affichent (point = déplacement, cercle = prise).
- Touchez la case d’arrivée – l’ordinateur répond après une courte réflexion.
- « Annuler le coup » reprend votre dernier coup et la réponse, « Indice » montre un bon coup, « Retourner l’échiquier » change le point de vue.
Les huit niveaux
| Niveau | Réflexion | Profondeur | Pour qui ? |
|---|---|---|---|
| 1–2 | jusqu’à 0,1 s | 1–2 demi-coups | débutants, enfants |
| 3–4 | jusqu’à 0,25 s | 3–5 demi-coups | joueurs occasionnels |
| 5–6 | jusqu’à 0,6 s | 8–12 demi-coups | joueurs de club |
| 7–8 | jusqu’à 1,5 s | 16 ou illimitée | très bons joueurs |
Le niveau règle l’option « Skill Level » du moteur (0 à 20), le temps de réflexion et la profondeur de recherche. Aux premiers niveaux, l’ordinateur fait exprès des erreurs. Nous n’indiquons volontairement pas de classement Elo : la force dépend aussi de l’appareil.
Règles
- Toutes les règles de la FIDE : roque, prise en passant, promotion (pièce à choisir au-dessus, Dame par défaut).
- Nulle par pat, triple répétition, 50 coups sans mouvement de pion ni prise, et matériel insuffisant pour mater. Selon la FIDE, répétition et règle des 50 coups se réclament – ici, comme souvent en ligne, la nulle est déclarée automatiquement.
La technique
Les règles (coups légaux, échec, mat) sont vérifiées par le code propre de la page, testé avec les valeurs de référence « perft » du Chess Programming Wiki (par ex. 8 902 positions après trois demi-coups depuis la position initiale). Les coups de l’ordinateur sont calculés par Stockfish, l’un des meilleurs moteurs libres, dans sa petite version « lite » (env. 1,8 Mo). Il s’exécute comme programme séparé dans un Web Worker et n’échange que des commandes texte avec la page. Stockfish est sous licence GNU GPL v3 ; la licence et le code source complet sont hébergés sur ce site.
Confidentialité
La partie, les réglages et les statistiques restent dans le localStorage de votre navigateur. Le moteur est chargé depuis ce site au premier coup de l’ordinateur ; rien n’est envoyé à un serveur.
À voir aussi : Pendule d’échecs pour jouer sur un vrai échiquier, et Solitaire.
Partager une position, FEN et PGN
« Partager la position » crée un lien vers la position actuelle. La personne qui l’ouvre reçoit le défi « trouvez le meilleur coup » et voit, après avoir joué, ce que le moteur aurait joué à son niveau le plus élevé ; la partie continue ensuite contre l’ordinateur. Sous « Position et notation » figurent la position en FEN et la partie en PGN : les deux se copient, et la partie s’enregistre aussi en fichier .pgn. Vous pouvez également coller une FEN ou une partie PGN et continuer à partir de là ; chaque coup est vérifié selon les règles. Sur ordinateur, les pièces se déplacent aussi en les faisant glisser à la souris ; sur mobile, touchez la pièce puis la case d’arrivée.
Questions fréquentes
Peut-on jouer aux échecs contre l’ordinateur gratuitement, sans inscription ?
Oui. Le moteur calcule dans votre navigateur, sans compte ni téléchargement. Votre partie reste en place après un rechargement.
Quelle est la force de l’ordinateur ?
À vous de choisir : le niveau 1 commet beaucoup d’erreurs et convient aux débutants, le niveau 8 joue très fort. Entre les deux, temps de réflexion, profondeur et précision augmentent progressivement.
Quel niveau pour un débutant ?
Commencez au niveau 1 ou 2. Quand vous gagnez régulièrement, montez d’un niveau. « Indice » vous propose un bon coup à tout moment.
Peut-on reprendre un coup ?
Oui, avec « Annuler le coup » : la réponse de l’ordinateur est aussi annulée, c’est donc de nouveau à vous.
Quand la partie est-elle nulle ?
En cas de pat, de triple répétition de la même position, après 50 coups de chaque camp sans mouvement de pion ni prise, et quand plus personne ne peut mater, par exemple roi contre roi.
Quel moteur se cache derrière ?
Stockfish 19 dans sa petite version « lite », un moteur libre sous licence GNU GPL v3. Il tourne séparément du reste de la page ; licence et code source sont liés sous l’échiquier.
Sources et références juridiques
- FIDE Laws of Chess (en vigueur depuis le 1er janvier 2023) : déplacements des pièces, mat, pat, règles de nulle
- Chess Programming Wiki – Perft Results (valeurs de référence pour le générateur de coups)
- Stockfish – Open-Source-Schachengine (GPL-3.0)
- Stockfish.js 19 – WebAssembly-Fassung (GPL-3.0)
- Moteur : licence, code source et sommes de contrôle (GPL-3.0)
- GNU General Public License v3 (Volltext)
Dernière mise à jour : · Principes éditoriaux
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