Xadrez contra o computador
Xadrez contra o computador quando quiser: escolha a cor e o nível e jogue contra um motor de xadrez que calcula direto no seu navegador. A partida continua mesmo se você recarregar a página.
Fonte: FIDE Laws of Chess (em vigor desde 1º de janeiro de 2023): movimentos das peças, xeque-mate, empate por afogamento, regras de empate. Atualizado em: .
Como o cálculo é feito
Jogar xadrez contra o computador
Aqui você joga contra um motor de xadrez que roda todo no seu navegador – sem conta e sem esperar adversário. Escolha brancas, pretas ou sorteio, e um dos oito níveis.
Como funciona
- Toque numa peça: as casas permitidas são marcadas (ponto = mover, anel = capturar).
- Toque na casa de destino – o computador responde depois de pensar um pouco.
- “Voltar lance” desfaz seu último lance e a resposta, “Dica” mostra um bom lance e “Virar tabuleiro” muda a vista.
Os oito níveis
| Nível | Tempo | Profundidade | Para quem? |
|---|---|---|---|
| 1–2 | até 0,1 s | 1–2 meios-lances | iniciantes, crianças |
| 3–4 | até 0,25 s | 3–5 meios-lances | jogadores casuais |
| 5–6 | até 0,6 s | 8–12 meios-lances | jogadores de clube |
| 7–8 | até 1,5 s | 16 ou sem limite | jogadores muito fortes |
O nível ajusta a opção “Skill Level” do motor (0 a 20), o tempo de reflexão e a profundidade de busca. Nos níveis baixos o computador erra de propósito. Não informamos rating Elo de propósito: a força também depende do aparelho.
Regras
- Todas as regras da FIDE: roque, en passant, promoção (peça escolhida acima; padrão: dama).
- Empate por afogamento, tripla repetição, 50 lances sem mover peão nem capturar e material insuficiente para dar mate. Pela FIDE, repetição e regra dos 50 lances precisam ser reclamadas – aqui, como é comum online, o empate é declarado automaticamente.
A tecnologia
As regras (lances legais, xeque, mate) são verificadas por código próprio da página, testado com os valores de referência “perft” do Chess Programming Wiki (por exemplo, 8.902 posições após três meios-lances a partir da posição inicial). Os lances do computador vêm do Stockfish, um dos motores livres mais fortes, na versão pequena “lite” (cerca de 1,8 MB). Ele roda como programa separado num Web Worker e troca só comandos de texto com a página. O Stockfish tem licença GNU GPL v3; a licença e o código-fonte completo estão hospedados neste site.
Privacidade
A partida, as configurações e as estatísticas ficam só no localStorage do seu navegador. O motor é carregado deste site no primeiro lance do computador; nada é enviado a um servidor.
Veja também: Relógio de xadrez para partidas no tabuleiro real e Paciência.
Compartilhar uma posição, FEN e PGN
“Compartilhar posição” cria um link para a posição atual. Quem abre recebe o desafio “encontre o melhor lance” e, depois de jogar, vê o que o motor teria jogado no nível mais alto – em seguida a partida continua contra o computador. Em “Posição e notação” ficam a posição em FEN e a partida em PGN: as duas podem ser copiadas, e a partida também pode ser salva como arquivo .pgn. Você também pode colar uma FEN ou uma partida PGN e continuar a partir dali; cada lance é verificado conforme as regras. No computador dá para arrastar as peças com o mouse; no celular, toque na peça e depois na casa de destino.
Perguntas frequentes
Dá para jogar xadrez contra o computador grátis e sem cadastro?
Sim. O motor calcula no seu navegador, sem conta e sem download. A partida continua depois de recarregar a página.
Qual a força do computador?
Você decide: o nível 1 erra bastante e serve para iniciantes, o nível 8 joga muito forte. Entre eles, tempo, profundidade e precisão aumentam aos poucos.
Qual nível é bom para iniciantes?
Comece no nível 1 ou 2. Quando vencer com frequência, suba um nível. “Dica” mostra um bom lance a qualquer momento.
Posso voltar um lance?
Sim, com “Voltar lance” – a resposta do computador também é desfeita, então é sua vez de novo.
Quando a partida termina empatada?
Por afogamento, quando a mesma posição se repete três vezes, depois de 50 lances de cada lado sem mover peão nem capturar e quando ninguém mais consegue dar mate, como rei contra rei.
Qual motor é usado?
O Stockfish 19 na versão pequena “lite”, um motor livre sob a GNU GPL v3. Ele roda separado do resto da página; licença e código-fonte estão no link abaixo do tabuleiro.
Fontes e base legal
- FIDE Laws of Chess (em vigor desde 1º de janeiro de 2023): movimentos das peças, xeque-mate, empate por afogamento, regras de empate
- Chess Programming Wiki – Perft Results (valores de referência para o gerador de lances)
- Stockfish – Open-Source-Schachengine (GPL-3.0)
- Stockfish.js 19 – WebAssembly-Fassung (GPL-3.0)
- Engine: licença, código-fonte e checksums (GPL-3.0)
- GNU General Public License v3 (Volltext)
Última atualização: · Princípios editoriais
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