ダーツスコア計算
プレイヤーを追加してゲームを選び、1投ごとにキーパッドで入力してください。残り点数、バースト、上がり方(アレンジ)、平均を自動で計算します。ゲームはお使いのブラウザー内だけに保存されます。
計算方法
使い方
- 設定:開始点数(301・501・701)、ダブルアウトかシングルアウト、必要ならダブルイン、1セットのレッグ数とセット数(〇本先取)を選び、プレイヤーを追加します。
- 1投ずつ入力:倍率(シングル・ダブル・トリプル)を押してから数字を押します。倍率は1投ごとにシングルに戻ります。「25」はアウターブル、「ブル」はインナーブル(50点、ダブル扱い)、「0」はミスです。
- 残り点数を見る:大きな数字が残り点数です。3投で次のプレイヤーに交代し、残り170点以下になると上がり方が表示されます。
01ゲーム(501)のルール
全員が501点(または301・701点)から始め、1ラウンドに3投します。ラウンドの合計を残り点数から引き、ちょうど0にした人がそのレッグの勝ちです。ダブルアウトでは最後の1投がダブル(D1〜D20またはインナーブル)でなければなりません。WDFやPDCなどのスティールダーツの大会はこのルールです。シングルアウト(オープンアウト)では、ちょうど0になればどこで上がっても構いません。日本のソフトダーツの01では、こちらが初期設定のことが多いです。ダブルインでは、最初にダブルに入ってから点数が数えられ、そのダブルも加算されます。
なお、ソフトダーツではブルを一律50点とする「ファットブル」が一般的ですが、このツールはアウターブル25点・インナーブル50点で計算します。ファットブルで遊ぶ場合は、アウターブルも「ブル」で入力してください。
バースト
残り点数が0未満になるとバーストです。ダブルアウトでは、残りが1になった場合や、ダブル以外で0になった場合もバーストになります。そのラウンドはすべて無効となり、ラウンド開始前の点数に戻って次のプレイヤーの番になります。例:残り32点で20と12 → ダブルなしで0 → バースト、残り32点のまま。
上がり方(アレンジ)
ラウンドの残り投数で上がれる最短ルートを計算し、よく使われるD20、D16、D18を優先します。3投で上がれる最高点は170(T20 T20 ブル)です。ダブルアウトでは169、168、166、165、163、162、159は3投で上がれません。表示はあくまで提案なので、得意なダブルを狙っても構いません。
平均(3ダーツ平均)
平均は3投あたりの得点で、得点 ÷ 投げた本数 × 3 で求めます(ソフトダーツのPPRに相当し、3で割るとPPD)。501点を15投で上がると平均100.2です。バーストしたラウンドの投げた本数は数えますが、得点は0です。値は試合全体の平均です。
レッグ、セット、先攻
「3本先取」なら、先に3レッグを取った人がそのセットを獲得します。複数セットの場合、次のセットはレッグ0から始まります。先攻はレッグごとに交代します。「取り消し」は1投ずつ戻せて、バーストや獲得したレッグをまたいでも使えます。
よくある質問
ダーツの501の計算方法は?
全員501点から始め、1ラウンド3投の合計を残り点数から引きます。ちょうど0にした人がレッグの勝ちで、ダブルアウトなら最後の1投はダブルでなければなりません。
ダーツのバーストとは?
点数を取りすぎることです。残りが0未満になる、またはダブルアウトで残り1やダブル以外で0になるとバーストで、そのラウンドは無効になり点数は元に戻ります。
上がれない点数はありますか?
170点を超えると3投では上がれません。170以下でもダブルアウトでは169、168、166、165、163、162、159は3投で上がれません。
ダーツのスコア平均はどう計算しますか?
得点 ÷ 投げた本数 × 3 です。例:501点を18投で上がると平均83.5。3で割った値(1投あたり)がソフトダーツのPPDにあたります。
ブルはダブル扱いですか?
はい。インナーブル(50点)はダブル25として扱い、ダブルアウトでも上がれます(170 = T20 T20 ブル)。アウターブル(25点)はシングルです。
入力を間違えたら?
「取り消し」(またはBackspace)で最後の1投を消せます。何回でも、バーストや獲得したレッグをまたいでも戻せます。
ページを再読み込みするとゲームは消えますか?
消えません。試合はブラウザーのlocalStorageに保存され、再読み込み後も続きから再開できます。サーバーには何も送信されません。
出典・根拠
更新日:
関連ツール
- 点数計算・スコア記録ツールボードゲームやトランプの点数計算に使える無料のスコア記録ツール。ラウンドごとの点数、合計、順位、目標点、元に戻すに対応。データはブラウザーにだけ保存。
- Webで使える得点板(スコアボード)2チーム用の無料Web得点板です。全画面の大きな数字、タップで+1/−1、セット数、試合時計、コートチェンジ、チームカラーに対応。アプリ不要ですぐ使えます。
- ヤッツィー点数表(オンライン)ヤッツィーなど5個のサイコロで遊ぶゲームの無料点数表。複数人対応、63点以上で35点ボーナス、合計を自動計算、ありえない点数をチェック、白紙の印刷もできます。
- トーナメント表・リーグ戦の対戦表を作成トーナメント表と総当たり(リーグ戦)の対戦表を無料で作成。シードと不戦勝、複数コート、スコア入力、順位表、印刷に対応。登録は不要です。
- 2048ゲームをオンラインで遊ぶ2048パズルをブラウザで無料プレイ。スワイプか矢印キーで同じ数字をくっつけて2048を目指します。ベストスコア、ひとつ戻す、途中保存に対応。
- Tier表メーカー:ティアリストを作成無料のTier表メーカー。テキストや手持ちの画像をSからFのランクに並べ、行の名前や色も自由に変更。PNGで保存、リンクで共有できます。登録不要です。