Placar de dardos online

Adicione os jogadores, escolha o modo e marque cada dardo no teclado: o placar calcula o que falta, os bust, os checkouts e a média. A partida fica salva só no seu navegador.

Partida e jogadores

    Teclado: digite o número (1 e 2 confirmam com Enter), S/D/T escolhe simples/duplo/triplo, B = bull, 0 = errou, Backspace = desfazer.

    A partida fica salva só neste navegador (localStorage). Nada é enviado.

    Resultado

    Como o cálculo é feito

    Como funciona o placar de dardos

    1. Ajustes: escolha a pontuação inicial (301, 501 ou 701), saída dupla ou simples, entrada dupla opcional, legs por set e número de sets, e adicione os jogadores.
    2. Marcar dardos: para cada dardo toque primeiro no multiplicador (simples, duplo, triplo) e depois no número. Depois de cada dardo ele volta para simples. “25” é o bull externo, “Bull” o centro (50 pontos, conta como duplo), “0” um erro.
    3. Ler o placar: o número grande é o que falta. Depois de três dardos é a vez do próximo; a partir de 170 aparece um checkout sugerido.

    Regras do 501 em resumo

    Cada jogador começa com 501 (ou 301/701) e joga três dardos por rodada. O total é descontado do que falta, e vence o leg quem chegar primeiro exatamente a zero. Com saída dupla o último dardo precisa acertar um duplo (D1 a D20 ou o centro), como nos torneios pelas regras da World Darts Federation. Com saída simples vale qualquer dardo que chegue a zero. Com entrada dupla os pontos só contam a partir do primeiro duplo, que também conta.

    A regra do bust

    Há bust quando a pontuação ficaria abaixo de zero e, com saída dupla, também quando sobraria 1 ou quando se chega a zero sem duplo. A rodada inteira não vale: a pontuação volta ao valor de antes da rodada e o próximo joga. Exemplo: faltam 32, dardos 20 e 12 → zero sem duplo → bust, continuam faltando 32.

    Checkouts

    O placar calcula o checkout mais curto com os dardos que restam na rodada e prefere os duplos mais usados, D20, D16 e D18. O maior checkout é 170 (T20 T20 Bull). Com saída dupla, 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159 não fecham com três dardos. O caminho é só uma sugestão.

    Média de 3 dardos

    A média é a pontuação a cada três dardos: pontos feitos ÷ dardos jogados × 3. Fechar 501 em 15 dardos dá média de 100,2. Os dardos de uma rodada com bust contam como jogados, mas valem 0.

    Legs, sets e quem começa

    Com “primeiro a 3” legs, vence o set quem ganhar três legs antes; com vários sets, o seguinte recomeça com zero legs. Quem abre muda a cada leg. “Desfazer” tira um dardo por vez, mesmo depois de um bust ou de um leg vencido.

    Para outros jogos use o marcador de pontos; quem começa, decida no cara ou coroa.

    Para noites de dardos e torneios do clube: a tabela de campeonato organiza os jogos, o placar online mostra o resultado para todos e o bloco de pontos de dados serve para as partidas de dados.

    Perguntas frequentes

    Como se marca o placar no 501?

    Todos começam com 501, jogam três dardos por rodada e descontam o total. Vence o leg quem chegar primeiro exatamente a zero; com saída dupla, o último dardo precisa ser um duplo.

    O que é bust nos dardos?

    Estourar: a pontuação ficaria abaixo de zero ou, com saída dupla, em 1 ou em zero sem duplo. A rodada inteira é anulada e a pontuação não muda.

    Quais pontuações não dá para fechar?

    Acima de 170 não há checkout com três dardos. Abaixo disso, com saída dupla, 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159 não fecham com três dardos.

    Como é calculada a média de 3 dardos?

    Pontos feitos divididos pelos dardos jogados, vezes 3. Exemplo: 501 pontos em 18 dardos dão média de 83,5.

    O centro conta como duplo?

    Sim. O centro de 50 pontos é o duplo 25 e fecha um leg com saída dupla, como no checkout de 170 T20 T20 Bull. O bull externo (25) é simples.

    Posso corrigir um dardo marcado errado?

    Sim, “Desfazer” (ou Backspace) tira o último dardo, quantas vezes você quiser.

    A partida se perde ao recarregar a página?

    Não. A partida fica salva no localStorage do navegador e continua depois de recarregar. Nada é enviado a servidor nenhum.

    Fontes e base legal

    Última atualização:

    Ferramentas relacionadas