ボウリングのスコア計算

1投ごとに倒したピンの数をタップするか、「X 7/ 9- …」のように1ゲーム分を入力します。各フレームの得点と合計がスコア表に入り、あと何点まで取れるかも分かります。

X=ストライク、/=スペア、-または0=ガター、それ以外は倒したピン数
入力内容はこのブラウザーにのみ保存されます。

キーボード:X、/、0〜9、Backspaceで最後の投球を消去。

結果

現在のスコア
144
最高到達スコア
194
スコア表
フレーム12345678910
投球X7 /9 −XX8 /9 −X7 /
得点20199282019920
合計2039487696115124144
空欄は、ストライクやスペアのボーナス投球が決まると埋まります。

計算方法

ボウリングのスコアの数え方

1ゲームは10フレームです。1〜9フレームは、ストライクでなければ2投できます。計算は米国ボウリング協会USBCのPlaying Rules(ルール2)に従います。

計算例:X、次に7と3(スペア)、次に9と0。1フレーム:10+7+3=20。2フレーム:10+9=19、合計39。3フレーム:9、合計48。

入力方法

1投ごとにピン数をタップします。ありえない数は押せません。「投球」欄に直接書くこともできます:ストライクはX、スペアは/、ガターは-か0。ファウル(ファウルラインを越える)はピン0本の投球として数えます。投球はリンクに入るので、ゲームを共有できます。

補足

ボーナス投球が決まるまで、ストライクやスペアの得点欄はレーンの画面と同じく空欄のままです。「最高到達スコア」は、残りの投球がすべてストライクかスペアになった場合の点数です。ハンディキャップやチーム成績は計算しません。データは送信されません。

よくある質問

ストライクの点数はどう数える?

10点に、次の2投で倒したピン数を足します。2連続(ダブル)なら1つ目は20+次の1投、3連続(ターキー)なら30点です。

スペアの点数は?

10点に、次の1投のピン数を足します。スペアの次に7本倒せば、そのフレームは17点です。

10フレーム目はどうなる?

10フレーム目でストライクかスペアを取ると、ボーナスを数えるために3投目を投げられます。どちらもなければ2投で終わりです。

ボウリングの最高スコアは?

300点です。12連続ストライクのパーフェクトゲームで、USBCルール2eに定められています。

ファウルはどう入力する?

ファウルはピン0本の投球として数えます。「0」をタップするか、欄に「-」と入力してください。

出典・根拠

更新日:

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