ボウリングのスコア計算
1投ごとに倒したピンの数をタップするか、「X 7/ 9- …」のように1ゲーム分を入力します。各フレームの得点と合計がスコア表に入り、あと何点まで取れるかも分かります。
計算方法
ボウリングのスコアの数え方
1ゲームは10フレームです。1〜9フレームは、ストライクでなければ2投できます。計算は米国ボウリング協会USBCのPlaying Rules(ルール2)に従います。
- ストライク(X):1投目で10本すべて。得点は10+次の2投のピン数。
- スペア(/):残ったピンを2投目ですべて倒す。得点は10+次の1投のピン数。
- オープンフレーム:2投してもピンが残った場合。倒したピン数だけが得点です。
- 10フレーム目:ストライクかスペアなら、ボーナスを数えるために3投目があります。
- 最高300点:12連続ストライク、つまり10×30点です。
計算例:X、次に7と3(スペア)、次に9と0。1フレーム:10+7+3=20。2フレーム:10+9=19、合計39。3フレーム:9、合計48。
入力方法
1投ごとにピン数をタップします。ありえない数は押せません。「投球」欄に直接書くこともできます:ストライクはX、スペアは/、ガターは-か0。ファウル(ファウルラインを越える)はピン0本の投球として数えます。投球はリンクに入るので、ゲームを共有できます。
補足
ボーナス投球が決まるまで、ストライクやスペアの得点欄はレーンの画面と同じく空欄のままです。「最高到達スコア」は、残りの投球がすべてストライクかスペアになった場合の点数です。ハンディキャップやチーム成績は計算しません。データは送信されません。
よくある質問
ストライクの点数はどう数える?
10点に、次の2投で倒したピン数を足します。2連続(ダブル)なら1つ目は20+次の1投、3連続(ターキー)なら30点です。
スペアの点数は?
10点に、次の1投のピン数を足します。スペアの次に7本倒せば、そのフレームは17点です。
10フレーム目はどうなる?
10フレーム目でストライクかスペアを取ると、ボーナスを数えるために3投目を投げられます。どちらもなければ2投で終わりです。
ボウリングの最高スコアは?
300点です。12連続ストライクのパーフェクトゲームで、USBCルール2eに定められています。
ファウルはどう入力する?
ファウルはピン0本の投球として数えます。「0」をタップするか、欄に「-」と入力してください。
出典・根拠
- United States Bowling Congress (USBC) – Playing Rules 2025–2026, Rule 2 „The Game“
- USBC – Playing Rules (Übersicht)
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関連ツール
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