Kalkulator skor bowling
Setelah setiap lemparan, ketuk jumlah pin yang jatuh – atau ketik satu permainan seperti „X 7/ 9- …”. Kalkulator mengisi lembar skor dengan poin tiap frame dan total, serta menunjukkan skor yang masih bisa dicapai.
Cara menghitung
Cara menghitung skor bowling
Satu permainan terdiri dari 10 frame. Pada frame 1–9 Anda punya dua lemparan, kecuali jika strike. Penghitungan mengikuti Playing Rules federasi bowling Amerika Serikat USBC (aturan 2):
- Strike (X): semua 10 pin dengan lemparan pertama. Nilainya 10 ditambah pin dari dua lemparan berikutnya.
- Spare (/): sisa pin dijatuhkan dengan lemparan kedua. Nilainya 10 ditambah pin dari lemparan berikutnya.
- Frame terbuka: setelah dua lemparan masih ada pin berdiri – hanya pin yang jatuh yang dihitung.
- Frame ke-10: strike atau spare di sini memberi lemparan ketiga agar bonus bisa dihitung.
- Maksimal 300: 12 strike berturut-turut, yaitu 10 × 30.
Contoh: X, lalu 7 dan 3 (spare), lalu 9 dan 0. Frame 1: 10 + 7 + 3 = 20. Frame 2: 10 + 9 = 19, total 39. Frame 3: 9, total 48.
Cara mengisi
Ketuk pin dari setiap lemparan; nilai yang tidak mungkin dinonaktifkan. Atau ketik permainan di kolom „Lemparan”: X untuk strike, / untuk spare, - atau 0 untuk tidak ada pin. Foul (melewati garis foul) dihitung sebagai lemparan 0 pin. Lemparan tersimpan di tautan sehingga permainan bisa dibagikan.
Catatan
Selama lemparan bonus belum ada, kotak strike atau spare tetap kosong seperti di layar lintasan. „Skor tertinggi yang masih mungkin” menganggap semua lemparan tersisa adalah strike atau spare. Handicap dan klasemen tim tidak dihitung. Tidak ada data yang dikirim.
Pertanyaan umum
Bagaimana cara menghitung strike dalam bowling?
10 poin ditambah pin dari dua lemparan berikutnya. Dua strike berturut-turut (double) memberi strike pertama 20 ditambah lemparan berikutnya; tiga strike (turkey) 30.
Bagaimana cara menghitung spare?
10 poin ditambah pin dari lemparan berikutnya. Spare yang diikuti 7 pin bernilai 17 di frame itu.
Bagaimana frame ke-10 bekerja?
Strike atau spare di frame ke-10 memberi lemparan ketiga agar bonus dihitung. Tanpa strike atau spare, permainan selesai setelah dua lemparan.
Berapa skor tertinggi dalam bowling?
300 – permainan sempurna dengan 12 strike berturut-turut, sesuai aturan USBC 2e.
Bagaimana mengisi foul?
Foul dihitung sebagai lemparan 0 pin. Ketuk „0” atau ketik „-” di kolom.
Sumber dan dasar hukum
- United States Bowling Congress (USBC) – Playing Rules 2025–2026, Rule 2 „The Game“
- USBC – Playing Rules (Übersicht)
Diperbarui:
Alat terkait
- Papan skor onlinePapan skor online dan penghitung skor gratis untuk permainan kartu dan papan seperti remi atau domino: ronde, total, peringkat, target skor, dan urungkan.
- Penghitung putaran dengan waktu lapPenghitung putaran online: ketuk tombol besar untuk menghitung lap dan lihat waktu lap, rata-rata, serta jarak. Target dengan sinyal, daftar bisa disalin.
- Pembagian kelompok acakPembagian kelompok acak online: tempel nama, pilih jumlah kelompok atau anggota per kelompok, bisa diseimbangkan menurut kemampuan. Untuk kelas dan olahraga.
- Lempar dadu online: d6, d20, dan lainnyaLempar dadu online: 1–10 dadu bersisi 4, 6, 8, 10, 12, atau 20 – d6 dengan titik, jumlah, riwayat lemparan, dan peluang pasti. Acak adil secara kriptografis.
- Aim Trainer OnlineAim trainer online gratis: tembak 30 target secepat mungkin atau sebanyak mungkin dalam 30 detik. Tiga ukuran target, akurasi dan waktu rata-rata per target.
- Ambil kartu remiKocok dan ambil kartu remi online: dek 52, 32, atau 54 kartu dengan joker, tanpa pengembalian, lengkap dengan peluang kartu berikutnya. Kocokan adil.