Controller testen

Controller anschließen, eine Taste drücken – schon sehen Sie jede Taste, jeden Trigger und beide Sticks live. Der Test läuft nur in Ihrem Browser, nichts wird gesendet.

Controller per USB oder Bluetooth verbinden und eine beliebige Taste drücken – erst dann meldet der Browser den Controller (Datenschutz-Vorgabe der Browser).

Alles lokal im Browser: Eingaben werden weder gespeichert noch gesendet.

Ergebnis

So wird gerechnet

Der Charakter läuft von selbst, eine Taste reagiert nicht oder der Trigger drückt nicht durch: Dieser Controller-Test zeigt über die Gamepad-Schnittstelle des Browsers, was Ihr Controller tatsächlich meldet. Er funktioniert mit Xbox-, PlayStation- und Switch-Pro-Controllern sowie den meisten USB- und Bluetooth-Gamepads – auch mit mehreren gleichzeitig.

So funktioniert's

  1. Controller per USB oder Bluetooth verbinden und auf „Controller-Test starten“ klicken.
  2. Eine beliebige Taste drücken. Browser melden einen Controller aus Datenschutzgründen erst, wenn auf der Seite eine Taste gedrückt wurde – vorher ist er für die Seite unsichtbar.
  3. Alle Tasten nacheinander drücken: Jede leuchtet auf, analoge Trigger zeigen die Druckstärke als Balken von 0 bis 100 %.
  4. Sticks bewegen: Der Punkt folgt dem Stick im Kreis, der innere Kreis zeigt die eingestellte Deadzone. Darunter stehen alle Achsen als Zahlen.
  5. Für den Drift-Test die Sticks loslassen und den Controller ein paar Sekunden ruhig hinlegen.
  6. Unterstützt der Browser es, prüft „Vibration testen“ die Rumble-Motoren.

Was die Werte bedeuten

Controller wird nicht erkannt? Fehlerbehebung

Stick-Drift – was tun?

Ehrliche Grenzen

Browser sehen nur, was die Gamepad-Schnittstelle meldet. Gyrosensor, Touchpad, Adaptive Trigger und Lichtleiste sind darüber nicht erreichbar. Nicht jeder Controller wird mit Standard-Belegung gemeldet; dann stimmen die Tastennamen nicht, die Nummern aber schon. Vibration funktioniert vor allem in Chrome und Edge; Firefox und Safari bieten sie derzeit nicht an. Spiele und Konsolen nutzen teils eigene Treiber und Kalibrierungen.

Datenschutz

Die Controllerdaten werden nur in Ihrem Browser angezeigt. Es wird nichts gespeichert oder übertragen.

Mehr Eingabegeräte testen: der Tastatur-Test, der CPS-Test für die Maus und der Lautsprecher-Test für das Headset.

Häufige Fragen

Warum wird mein Controller nicht erkannt?

Drücken Sie eine Taste am Controller, während die Seite offen ist – Browser zeigen ihn erst danach an. Hilft das nicht: Programme wie Steam oder DS4Windows beenden, Kabel wechseln oder neu koppeln.

Wie erkenne ich Stick-Drift?

Sticks loslassen und den Controller ruhig hinlegen. Zeigt der Test in Ruhe mehr als 5 % Ausschlag, liegt leichter Drift vor, über 10 % deutlicher Drift.

Kann man Stick-Drift selbst beheben?

Oft hilft Kalibrieren, kräftiges Kreisen des Sticks oder Druckluft unter die Stickkappe. Bei starkem Drift ist meist das Bauteil verschlissen – dann Garantie oder Reparatur.

Funktioniert der Test mit einem PS5- oder PS4-Controller?

Ja, per USB oder Bluetooth in aktuellen Browsern. Tasten, Trigger und Sticks werden angezeigt; Touchpad, Gyrosensor und Adaptive Trigger sind über den Browser nicht abfragbar.

Funktioniert der Test mit einem Xbox-Controller?

Ja. Xbox-Controller werden in den meisten Browsern mit Standard-Belegung gemeldet, Vibration lässt sich in Chrome und Edge testen.

Kann ich einen Switch-Pro-Controller oder Joy-Con testen?

Ja, per Bluetooth oder USB. Joy-Cons werden je nach Browser einzeln oder als Paar gemeldet, die Tastenbelegung kann dann abweichen.

Warum funktioniert die Vibration nicht?

Vibration gibt es über den Browser derzeit vor allem in Chrome und Edge. In Firefox und Safari sowie bei manchen Controllern ist der Knopf deshalb nicht verfügbar.

Kann ich mehrere Controller gleichzeitig testen?

Ja. Jeder verbundene Controller erscheint mit eigener Karte, sobald eine seiner Tasten gedrückt wurde.

Quellen und Rechtsgrundlagen

Stand:

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