Controller testen
Controller anschließen, eine Taste drücken – schon sehen Sie jede Taste, jeden Trigger und beide Sticks live. Der Test läuft nur in Ihrem Browser, nichts wird gesendet.
So wird gerechnet
Der Charakter läuft von selbst, eine Taste reagiert nicht oder der Trigger drückt nicht durch: Dieser Controller-Test zeigt über die Gamepad-Schnittstelle des Browsers, was Ihr Controller tatsächlich meldet. Er funktioniert mit Xbox-, PlayStation- und Switch-Pro-Controllern sowie den meisten USB- und Bluetooth-Gamepads – auch mit mehreren gleichzeitig.
So funktioniert's
- Controller per USB oder Bluetooth verbinden und auf „Controller-Test starten“ klicken.
- Eine beliebige Taste drücken. Browser melden einen Controller aus Datenschutzgründen erst, wenn auf der Seite eine Taste gedrückt wurde – vorher ist er für die Seite unsichtbar.
- Alle Tasten nacheinander drücken: Jede leuchtet auf, analoge Trigger zeigen die Druckstärke als Balken von 0 bis 100 %.
- Sticks bewegen: Der Punkt folgt dem Stick im Kreis, der innere Kreis zeigt die eingestellte Deadzone. Darunter stehen alle Achsen als Zahlen.
- Für den Drift-Test die Sticks loslassen und den Controller ein paar Sekunden ruhig hinlegen.
- Unterstützt der Browser es, prüft „Vibration testen“ die Rumble-Motoren.
Was die Werte bedeuten
- Achsen reichen von −1 bis +1, in Ruhe sollten sie bei 0 stehen. Bei Sticks ist Achse 0/1 meist der linke, Achse 2/3 der rechte Stick.
- Stick-Drift: Gemessen wird der Ausschlag in Ruhe. Unter 5 % ist unauffällig. 5–10 % ist leichter Drift, den die übliche Deadzone von Spielen abfängt. Über 10 % ist deutlicher Drift – dann bewegt sich die Figur oder Kamera im Spiel von selbst.
- Deadzone: Der Bereich um die Mitte, in dem kleine Ausschläge ignoriert werden. Mit dem Regler (0–30 %, Start 10 %) sehen Sie, ab welcher Deadzone der Drift verschwindet – viele Spiele lassen sich genau so einstellen.
- Standard-Belegung: Meldet der Browser „standard“, sind Tasten wie bei einem Xbox-Controller angeordnet (unten, rechts, links, oben, Schultertasten, Trigger, Menü, Stick-Klicks, Steuerkreuz, Home). Der Typ Xbox, PlayStation oder Switch wird aus der Gerätekennung erkannt.
Controller wird nicht erkannt? Fehlerbehebung
- Taste drücken – ohne Tastendruck bleibt der Controller für die Seite unsichtbar. Hilft das nicht, Seite neu laden und erneut drücken.
- Steam, DS4Windows oder DSX können den Controller abfangen oder als anderen Typ ausgeben. Programm beenden und erneut testen.
- Bluetooth: Controller neu koppeln; PlayStation-Controller vorher mit Share/Create + PS-Taste in den Kopplungsmodus bringen.
- Kabel: Manche USB-Kabel laden nur und übertragen keine Daten. Ein anderes Kabel probieren.
Stick-Drift – was tun?
- Controller in den Systemeinstellungen oder auf der Konsole kalibrieren (Switch: Einstellungen → Controller und Sensoren; Windows: „Gamecontroller einrichten“).
- Stick mehrmals kräftig kreisen lassen und mit Druckluft seitlich unter die Stickkappe pusten – Staub ist eine häufige Ursache.
- Bleibt der Drift über 10 %, ist oft das Potentiometer verschlissen. Innerhalb der Garantie bzw. Gewährleistung lohnt die Reklamation beim Hersteller oder Händler.
Ehrliche Grenzen
Browser sehen nur, was die Gamepad-Schnittstelle meldet. Gyrosensor, Touchpad, Adaptive Trigger und Lichtleiste sind darüber nicht erreichbar. Nicht jeder Controller wird mit Standard-Belegung gemeldet; dann stimmen die Tastennamen nicht, die Nummern aber schon. Vibration funktioniert vor allem in Chrome und Edge; Firefox und Safari bieten sie derzeit nicht an. Spiele und Konsolen nutzen teils eigene Treiber und Kalibrierungen.
Datenschutz
Die Controllerdaten werden nur in Ihrem Browser angezeigt. Es wird nichts gespeichert oder übertragen.
Mehr Eingabegeräte testen: der Tastatur-Test, der CPS-Test für die Maus und der Lautsprecher-Test für das Headset.
Häufige Fragen
Warum wird mein Controller nicht erkannt?
Drücken Sie eine Taste am Controller, während die Seite offen ist – Browser zeigen ihn erst danach an. Hilft das nicht: Programme wie Steam oder DS4Windows beenden, Kabel wechseln oder neu koppeln.
Wie erkenne ich Stick-Drift?
Sticks loslassen und den Controller ruhig hinlegen. Zeigt der Test in Ruhe mehr als 5 % Ausschlag, liegt leichter Drift vor, über 10 % deutlicher Drift.
Kann man Stick-Drift selbst beheben?
Oft hilft Kalibrieren, kräftiges Kreisen des Sticks oder Druckluft unter die Stickkappe. Bei starkem Drift ist meist das Bauteil verschlissen – dann Garantie oder Reparatur.
Funktioniert der Test mit einem PS5- oder PS4-Controller?
Ja, per USB oder Bluetooth in aktuellen Browsern. Tasten, Trigger und Sticks werden angezeigt; Touchpad, Gyrosensor und Adaptive Trigger sind über den Browser nicht abfragbar.
Funktioniert der Test mit einem Xbox-Controller?
Ja. Xbox-Controller werden in den meisten Browsern mit Standard-Belegung gemeldet, Vibration lässt sich in Chrome und Edge testen.
Kann ich einen Switch-Pro-Controller oder Joy-Con testen?
Ja, per Bluetooth oder USB. Joy-Cons werden je nach Browser einzeln oder als Paar gemeldet, die Tastenbelegung kann dann abweichen.
Warum funktioniert die Vibration nicht?
Vibration gibt es über den Browser derzeit vor allem in Chrome und Edge. In Firefox und Safari sowie bei manchen Controllern ist der Knopf deshalb nicht verfügbar.
Kann ich mehrere Controller gleichzeitig testen?
Ja. Jeder verbundene Controller erscheint mit eigener Karte, sobald eine seiner Tasten gedrückt wurde.
Quellen und Rechtsgrundlagen
- MDN Web Docs – Gamepad API
- MDN Web Docs – GamepadHapticActuator
- W3C – Gamepad (Standard-Belegung / standard mapping)
Stand:
Passende Werkzeuge
- Tastatur-Test: Funktionieren alle Tasten?Tastatur online testen: Jede gedrückte Taste leuchtet auf, getestete Tasten bleiben markiert. Mit key/code-Anzeige und Ghosting-Test. Kostenlos.
- CPS Test: Wie viele Klicks pro Sekunde schaffst du?CPS Test online: Klicks pro Sekunde messen über 1, 5, 10 oder 60 Sekunden, mit Bestwert je Dauer. Funktioniert mit Maus, Touchpad und Touchscreen.
- Lautsprecher testenLautsprecher-Test im Browser: Stereo links/rechts prüfen, Frequenz-Sweep 20 Hz bis 20 kHz, Einzeltöne und Phasentest. Kostenlos, lokal, ohne Download.
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