Testar o controle

Conecte o controle e aperte um botão – cada botão, gatilho e os dois analógicos aparecem ao vivo. O teste roda só no seu navegador, nada é enviado.

Conecte o controle por USB ou Bluetooth e aperte qualquer botão – só então o navegador o detecta (regra de privacidade de todos os navegadores).

Tudo acontece no seu navegador: nada é salvo nem enviado.

Resultado

Como o cálculo é feito

O personagem anda sozinho, um botão não responde ou um gatilho não vai até o fim: esse teste de controle usa a API Gamepad do navegador para mostrar exatamente o que o seu controle reporta. Funciona com controles de Xbox, PlayStation, Switch Pro e a maioria dos gamepads USB e Bluetooth – até vários ao mesmo tempo.

Como funciona

  1. Conecte o controle por USB ou Bluetooth e clique em «Iniciar teste de controle».
  2. Aperte qualquer botão. Por privacidade, os navegadores só detectam um controle depois de um botão ser apertado na página – antes disso ele fica invisível para o site.
  3. Aperte cada botão, um de cada vez: todos acendem, e os gatilhos analógicos mostram a pressão como uma barra de 0 a 100%.
  4. Mexa os analógicos: o ponto segue o analógico dentro do círculo, e o círculo interno mostra a zona morta escolhida. Todos os eixos aparecem como números abaixo.
  5. Para o teste de drift, solte os analógicos e deixe o controle parado por alguns segundos.
  6. Se o navegador permitir, «Testar vibração» verifica os motores de vibração.

O que os valores significam

Controle não detectado? Resolução de problemas

Stick drift – o que fazer?

Limites honestos

O navegador só vê o que a API Gamepad reporta. Giroscópio, touchpad, gatilhos adaptativos e barra de luz não são acessíveis por aí. Nem todo controle é reportado com o mapeamento padrão; nesse caso os nomes dos botões podem estar errados, mas os números continuam corretos. A vibração funciona principalmente no Chrome e no Edge; Firefox e Safari não oferecem isso atualmente. Jogos e consoles às vezes usam drivers e calibrações próprios.

Privacidade

Os dados do controle só aparecem no seu navegador. Nada é salvo nem transmitido.

Teste outros periféricos: o teste de teclado, o teste de CPS para o mouse e o teste de caixa de som para o headset.

Perguntas frequentes

Por que meu controle não é detectado?

Aperte um botão do controle com a página aberta – os navegadores só o mostram depois disso. Se ainda assim não aparecer: feche o Steam ou o DS4Windows, troque o cabo ou pareie de novo.

Como detecto stick drift?

Solte os analógicos e deixe o controle parado. Mais de 5% de desvio em repouso indica drift leve; mais de 10%, drift perceptível.

Dá pra consertar o stick drift sozinho?

Calibrar, girar o analógico com firmeza ou usar ar comprimido sob a capa costuma ajudar. Com drift forte, geralmente a peça está desgastada – aí vale a garantia ou o conserto.

Funciona com um controle de PS5 ou PS4?

Sim, por USB ou Bluetooth em navegadores atuais. Botões, gatilhos e analógicos aparecem; touchpad, giroscópio e gatilhos adaptativos não podem ser lidos pelo navegador.

Funciona com um controle de Xbox?

Sim. A maioria dos navegadores reporta os controles de Xbox com o mapeamento padrão, e a vibração pode ser testada no Chrome e no Edge.

Posso testar um controle Switch Pro ou Joy-Cons?

Sim, por Bluetooth ou USB. Dependendo do navegador, os Joy-Cons são detectados separadamente ou em par, o que pode mudar a disposição dos botões.

Por que a vibração não funciona?

A vibração pelo navegador hoje está disponível principalmente no Chrome e no Edge. No Firefox, no Safari e com alguns controles, o botão fica indisponível.

Posso testar vários controles ao mesmo tempo?

Sim. Cada controle conectado ganha seu próprio card assim que um dos seus botões é apertado.

Fontes e base legal

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