Testar o controle
Conecte o controle e aperte um botão – cada botão, gatilho e os dois analógicos aparecem ao vivo. O teste roda só no seu navegador, nada é enviado.
Como o cálculo é feito
O personagem anda sozinho, um botão não responde ou um gatilho não vai até o fim: esse teste de controle usa a API Gamepad do navegador para mostrar exatamente o que o seu controle reporta. Funciona com controles de Xbox, PlayStation, Switch Pro e a maioria dos gamepads USB e Bluetooth – até vários ao mesmo tempo.
Como funciona
- Conecte o controle por USB ou Bluetooth e clique em «Iniciar teste de controle».
- Aperte qualquer botão. Por privacidade, os navegadores só detectam um controle depois de um botão ser apertado na página – antes disso ele fica invisível para o site.
- Aperte cada botão, um de cada vez: todos acendem, e os gatilhos analógicos mostram a pressão como uma barra de 0 a 100%.
- Mexa os analógicos: o ponto segue o analógico dentro do círculo, e o círculo interno mostra a zona morta escolhida. Todos os eixos aparecem como números abaixo.
- Para o teste de drift, solte os analógicos e deixe o controle parado por alguns segundos.
- Se o navegador permitir, «Testar vibração» verifica os motores de vibração.
O que os valores significam
- Os eixos vão de −1 a +1 e deveriam ficar em 0 em repouso. Os eixos 0/1 costumam ser o analógico esquerdo, os eixos 2/3 o direito.
- Stick drift: o teste mede o desvio em repouso. Abaixo de 5% é normal. Entre 5% e 10% é drift leve, que a zona morta comum já absorve. Acima de 10% é drift perceptível – o personagem ou a câmera se mexe sozinho no jogo.
- Zona morta: a área ao redor do centro em que pequenos movimentos são ignorados. Com o controle deslizante (0–10%, padrão 10%) você vê a partir de qual zona morta o drift desaparece – muitos jogos permitem ajustar exatamente assim.
- Mapeamento padrão: quando o navegador reporta «padrão», os botões ficam dispostos como num controle de Xbox (baixo, direita, esquerda, cima, gatilhos superiores, gatilhos, menu, cliques dos analógicos, direcional, home). O tipo – Xbox, PlayStation ou Switch – é detectado pelo identificador do aparelho.
Controle não detectado? Resolução de problemas
- Aperte um botão – sem isso, o controle continua invisível para a página. Se não ajudar, recarregue a página e tente de novo.
- Steam, DS4Windows ou DSX podem interceptar o controle ou apresentá-lo como outro tipo. Feche esses programas e teste de novo.
- Bluetooth: parear o controle de novo; no PlayStation, ative antes o modo de pareamento com Share/Create + botão PS.
- Cabo: alguns cabos USB só carregam e não transmitem dados. Tente outro cabo.
Stick drift – o que fazer?
- Calibre o controle nas configurações do sistema ou do console (Switch: Configurações → Controles e sensores; Windows: «Configurar controles de jogo USB»).
- Gire o analógico com firmeza algumas vezes e sopre ar comprimido pela lateral, sob a capa do analógico – poeira é uma causa comum.
- Se o drift continuar acima de 10%, costuma ser o potenciômetro desgastado. Ainda na garantia, vale a pena reclamar com o fabricante ou a loja.
Limites honestos
O navegador só vê o que a API Gamepad reporta. Giroscópio, touchpad, gatilhos adaptativos e barra de luz não são acessíveis por aí. Nem todo controle é reportado com o mapeamento padrão; nesse caso os nomes dos botões podem estar errados, mas os números continuam corretos. A vibração funciona principalmente no Chrome e no Edge; Firefox e Safari não oferecem isso atualmente. Jogos e consoles às vezes usam drivers e calibrações próprios.
Privacidade
Os dados do controle só aparecem no seu navegador. Nada é salvo nem transmitido.
Teste outros periféricos: o teste de teclado, o teste de CPS para o mouse e o teste de caixa de som para o headset.
Perguntas frequentes
Por que meu controle não é detectado?
Aperte um botão do controle com a página aberta – os navegadores só o mostram depois disso. Se ainda assim não aparecer: feche o Steam ou o DS4Windows, troque o cabo ou pareie de novo.
Como detecto stick drift?
Solte os analógicos e deixe o controle parado. Mais de 5% de desvio em repouso indica drift leve; mais de 10%, drift perceptível.
Dá pra consertar o stick drift sozinho?
Calibrar, girar o analógico com firmeza ou usar ar comprimido sob a capa costuma ajudar. Com drift forte, geralmente a peça está desgastada – aí vale a garantia ou o conserto.
Funciona com um controle de PS5 ou PS4?
Sim, por USB ou Bluetooth em navegadores atuais. Botões, gatilhos e analógicos aparecem; touchpad, giroscópio e gatilhos adaptativos não podem ser lidos pelo navegador.
Funciona com um controle de Xbox?
Sim. A maioria dos navegadores reporta os controles de Xbox com o mapeamento padrão, e a vibração pode ser testada no Chrome e no Edge.
Posso testar um controle Switch Pro ou Joy-Cons?
Sim, por Bluetooth ou USB. Dependendo do navegador, os Joy-Cons são detectados separadamente ou em par, o que pode mudar a disposição dos botões.
Por que a vibração não funciona?
A vibração pelo navegador hoje está disponível principalmente no Chrome e no Edge. No Firefox, no Safari e com alguns controles, o botão fica indisponível.
Posso testar vários controles ao mesmo tempo?
Sim. Cada controle conectado ganha seu próprio card assim que um dos seus botões é apertado.
Fontes e base legal
- MDN Web Docs – Gamepad API
- MDN Web Docs – GamepadHapticActuator
- W3C – Gamepad (Standard-Belegung / standard mapping)
Última atualização:
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