Testare il controller

Collega il controller, premi un pulsante – ogni pulsante, grilletto e le due levette compaiono subito. Il test funziona solo nel tuo browser, nulla viene inviato.

Collega il controller via USB o Bluetooth e premi un pulsante qualsiasi: solo allora il browser lo rileva (regola di privacy di tutti i browser).

Tutto avviene nel tuo browser: nulla viene salvato o inviato.

Risultato

Come si calcola

Il personaggio cammina da solo, un pulsante non risponde o un grilletto non arriva a fondo corsa: questo test usa la Gamepad API del browser per mostrare esattamente cosa segnala il tuo controller. Funziona con controller Xbox, PlayStation, Switch Pro e la maggior parte dei gamepad USB e Bluetooth – anche più di uno alla volta.

Come funziona

  1. Collega il controller via USB o Bluetooth e clicca su «Avvia il test del controller».
  2. Premi un pulsante qualsiasi. Per motivi di privacy, i browser rilevano un controller solo dopo che è stato premuto un pulsante sulla pagina; prima è invisibile al sito.
  3. Premi ogni pulsante uno alla volta: ognuno si illumina, e i grilletti analogici mostrano la pressione come una barra da 0 a 100%.
  4. Muovi le levette: il punto segue la levetta dentro il cerchio, il cerchio interno mostra la zona morta impostata. Tutti gli assi sono elencati come numeri sotto.
  5. Per il test del drift, rilascia le levette e lascia fermo il controller per qualche secondo.
  6. Se il browser lo supporta, «Prova la vibrazione» verifica i motori di vibrazione.

Cosa significano i valori

Controller non rilevato? Risoluzione dei problemi

Stick drift: cosa fare?

Limiti onesti

Il browser vede solo ciò che riporta la Gamepad API. Giroscopio, touchpad, grilletti adattivi e barra luminosa non sono accessibili da qui. Non tutti i controller vengono segnalati con la mappatura standard; in quel caso i nomi dei pulsanti possono essere sbagliati, ma i numeri restano corretti. La vibrazione funziona soprattutto su Chrome ed Edge; Firefox e Safari al momento non la offrono. Giochi e console a volte usano driver e calibrazioni propri.

Privacy

I dati del controller vengono mostrati solo nel tuo browser. Nulla viene salvato o trasmesso.

Testa altre periferiche: il test tastiera, il CPS test per il mouse e il test altoparlanti per le cuffie.

Domande frequenti

Perché il mio controller non viene rilevato?

Premi un pulsante del controller mentre la pagina è aperta: i browser lo mostrano solo dopo. Se non basta: chiudi Steam o DS4Windows, prova un altro cavo o riaccoppia il controller.

Come rilevo lo stick drift?

Rilascia le levette e lascia fermo il controller. Oltre il 5% di scarto a riposo indica drift lieve, oltre il 10% drift evidente.

Si può risolvere lo stick drift da soli?

Spesso aiutano calibrazione, rotazione decisa della levetta o aria compressa sotto il cappuccio. Con drift forte di solito il componente è usurato: allora conviene garanzia o riparazione.

Funziona con un controller PS5 o PS4?

Sì, via USB o Bluetooth nei browser attuali. Pulsanti, grilletti e levette vengono mostrati; touchpad, giroscopio e grilletti adattivi non sono leggibili dal browser.

Funziona con un controller Xbox?

Sì. La maggior parte dei browser segnala i controller Xbox con la mappatura standard, e la vibrazione si può testare su Chrome ed Edge.

Posso testare uno Switch Pro Controller o i Joy-Con?

Sì, via Bluetooth o USB. A seconda del browser i Joy-Con vengono rilevati singolarmente o in coppia, quindi la disposizione dei pulsanti può variare.

Perché la vibrazione non funziona?

La vibrazione via browser è oggi disponibile soprattutto su Chrome ed Edge. Su Firefox, Safari e con alcuni controller il pulsante non è disponibile.

Posso testare più controller insieme?

Sì. Ogni controller collegato riceve la propria scheda non appena viene premuto uno dei suoi pulsanti.

Fonti e riferimenti normativi

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