Testowanie kontrolera

Podłącz kontroler, naciśnij przycisk – od razu widzisz na żywo każdy przycisk, spust i obie gałki. Test działa tylko w Twojej przeglądarce, nic nie jest wysyłane.

Podłącz kontroler przez USB lub Bluetooth i naciśnij dowolny przycisk – dopiero wtedy przeglądarka go wykryje (reguła prywatności wszystkich przeglądarek).

Wszystko dzieje się lokalnie w przeglądarce: nic nie jest zapisywane ani wysyłane.

Wynik

Jak to obliczamy

Postać sama chodzi, przycisk nie reaguje albo spust nie wciska się do końca: ten test kontrolera korzysta z interfejsu Gamepad przeglądarki, by pokazać dokładnie to, co zgłasza Twój pad. Działa z kontrolerami Xbox, PlayStation, Switch Pro oraz większością padów USB i Bluetooth – nawet kilkoma naraz.

Jak to działa

  1. Podłącz kontroler przez USB lub Bluetooth i kliknij „Rozpocznij test kontrolera”.
  2. Naciśnij dowolny przycisk. Ze względów prywatności przeglądarki wykrywają kontroler dopiero po naciśnięciu przycisku na stronie – wcześniej jest dla niej niewidoczny.
  3. Naciśnij po kolei wszystkie przyciski: każdy się podświetla, a analogowe spusty pokazują siłę nacisku jako pasek od 0 do 100%.
  4. Poruszaj gałkami: kropka podąża za gałką w okręgu, wewnętrzny okrąg pokazuje ustawioną martwą strefę. Wszystkie osie widać poniżej jako liczby.
  5. Do testu driftu puść gałki i odłóż kontroler na kilka sekund.
  6. Jeśli przeglądarka to obsługuje, „Testuj wibrację” sprawdza silniczki wibracyjne.

Co oznaczają wartości

Kontroler niewykryty? Rozwiązywanie problemów

Stick drift – co zrobić?

Uczciwe ograniczenia

Przeglądarka widzi tylko to, co zgłasza interfejs Gamepad. Żyroskop, panel dotykowy, adaptacyjne spusty i pasek świetlny nie są przez niego dostępne. Nie każdy kontroler jest zgłaszany ze standardowym układem; wtedy nazwy przycisków mogą się nie zgadzać, ale numery już tak. Wibracja działa głównie w Chrome i Edge; Firefox i Safari obecnie jej nie oferują. Gry i konsole czasem korzystają z własnych sterowników i kalibracji.

Prywatność

Dane kontrolera są wyświetlane tylko w Twojej przeglądarce. Nic nie jest zapisywane ani przesyłane.

Przetestuj inne urządzenia: test klawiatury, test CPS dla myszy i test głośników dla słuchawek.

Najczęściej zadawane pytania

Dlaczego mój kontroler nie jest wykrywany?

Naciśnij przycisk na kontrolerze, gdy strona jest otwarta – przeglądarki pokazują go dopiero potem. Jeśli to nie pomaga: zamknij Steam lub DS4Windows, zmień kabel albo sparuj ponownie.

Jak wykryć stick drift?

Puść gałki i odłóż kontroler. Ponad 5% wychylenia w spoczynku oznacza lekki drift, ponad 10% – wyraźny drift.

Czy można samemu naprawić stick drift?

Często pomaga kalibracja, mocne kręcenie gałką albo sprężone powietrze pod osłoną. Przy silnym drifcie zwykle zużyta jest część – wtedy gwarancja lub naprawa.

Czy test działa z padem PS5 lub PS4?

Tak, przez USB lub Bluetooth w aktualnych przeglądarkach. Widać przyciski, spusty i gałki; panel dotykowy, żyroskop i adaptacyjne spusty nie są odczytywalne przez przeglądarkę.

Czy test działa z padem Xbox?

Tak. Większość przeglądarek zgłasza pady Xbox ze standardowym układem, a wibrację można przetestować w Chrome i Edge.

Czy mogę przetestować Switch Pro Controller albo Joy-Cony?

Tak, przez Bluetooth lub USB. W zależności od przeglądarki Joy-Cony są zgłaszane osobno lub w parze, co może zmienić układ przycisków.

Dlaczego wibracja nie działa?

Wibracja przez przeglądarkę jest obecnie dostępna głównie w Chrome i Edge. W Firefoksie, Safari i przy niektórych kontrolerach przycisk jest niedostępny.

Czy mogę testować kilka kontrolerów naraz?

Tak. Każdy podłączony kontroler dostaje własną kartę, gdy tylko naciśnięty zostanie jeden z jego przycisków.

Źródła i podstawa prawna

Stan na:

Podobne narzędzia