Testowanie kontrolera
Podłącz kontroler, naciśnij przycisk – od razu widzisz na żywo każdy przycisk, spust i obie gałki. Test działa tylko w Twojej przeglądarce, nic nie jest wysyłane.
Jak to obliczamy
Postać sama chodzi, przycisk nie reaguje albo spust nie wciska się do końca: ten test kontrolera korzysta z interfejsu Gamepad przeglądarki, by pokazać dokładnie to, co zgłasza Twój pad. Działa z kontrolerami Xbox, PlayStation, Switch Pro oraz większością padów USB i Bluetooth – nawet kilkoma naraz.
Jak to działa
- Podłącz kontroler przez USB lub Bluetooth i kliknij „Rozpocznij test kontrolera”.
- Naciśnij dowolny przycisk. Ze względów prywatności przeglądarki wykrywają kontroler dopiero po naciśnięciu przycisku na stronie – wcześniej jest dla niej niewidoczny.
- Naciśnij po kolei wszystkie przyciski: każdy się podświetla, a analogowe spusty pokazują siłę nacisku jako pasek od 0 do 100%.
- Poruszaj gałkami: kropka podąża za gałką w okręgu, wewnętrzny okrąg pokazuje ustawioną martwą strefę. Wszystkie osie widać poniżej jako liczby.
- Do testu driftu puść gałki i odłóż kontroler na kilka sekund.
- Jeśli przeglądarka to obsługuje, „Testuj wibrację” sprawdza silniczki wibracyjne.
Co oznaczają wartości
- Osie mają zakres od −1 do +1 i w spoczynku powinny wynosić 0. Osie 0/1 to zwykle lewa gałka, osie 2/3 prawa.
- Stick drift: test mierzy wychylenie w spoczynku. Poniżej 5% to nic niepokojącego. 5–10% to lekki drift, który wygasza zwykła martwa strefa gry. Powyżej 10% to wyraźny drift – postać lub kamera sama się porusza w grze.
- Martwa strefa: obszar wokół środka, w którym małe wychylenia są ignorowane. Suwak (0–30%, domyślnie 10%) pokazuje, od jakiej martwej strefy drift znika – wiele gier pozwala ustawić ją właśnie tak.
- Standardowy układ: gdy przeglądarka zgłasza „standard”, przyciski są rozmieszczone jak w padzie Xbox (dół, prawo, lewo, góra, zderzaki, spusty, menu, kliknięcia gałek, krzyżak, home). Typ – Xbox, PlayStation czy Switch – jest rozpoznawany po identyfikatorze urządzenia.
Kontroler niewykryty? Rozwiązywanie problemów
- Naciśnij przycisk – bez tego kontroler pozostaje niewidoczny dla strony. Jeśli to nie pomoże, odśwież stronę i spróbuj ponownie.
- Steam, DS4Windows lub DSX mogą przechwytywać kontroler albo zgłaszać go jako inny typ. Zamknij je i przetestuj ponownie.
- Bluetooth: sparuj kontroler ponownie; w padzie PlayStation najpierw włącz tryb parowania przyciskiem Share/Create + PS.
- Kabel: niektóre kable USB tylko ładują i nie przesyłają danych. Spróbuj innego kabla.
Stick drift – co zrobić?
- Skalibruj kontroler w ustawieniach systemu lub konsoli (Switch: Ustawienia → Kontrolery i czujniki; Windows: „Skonfiguruj kontrolery gier USB”).
- Zakręć mocno gałką kilka razy i dmuchnij sprężonym powietrzem pod osłonę gałki z boku – kurz to częsta przyczyna.
- Jeśli drift utrzymuje się powyżej 10%, zwykle zużyty jest potencjometr. W ramach gwarancji warto zgłosić reklamację u producenta lub sprzedawcy.
Uczciwe ograniczenia
Przeglądarka widzi tylko to, co zgłasza interfejs Gamepad. Żyroskop, panel dotykowy, adaptacyjne spusty i pasek świetlny nie są przez niego dostępne. Nie każdy kontroler jest zgłaszany ze standardowym układem; wtedy nazwy przycisków mogą się nie zgadzać, ale numery już tak. Wibracja działa głównie w Chrome i Edge; Firefox i Safari obecnie jej nie oferują. Gry i konsole czasem korzystają z własnych sterowników i kalibracji.
Prywatność
Dane kontrolera są wyświetlane tylko w Twojej przeglądarce. Nic nie jest zapisywane ani przesyłane.
Przetestuj inne urządzenia: test klawiatury, test CPS dla myszy i test głośników dla słuchawek.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego mój kontroler nie jest wykrywany?
Naciśnij przycisk na kontrolerze, gdy strona jest otwarta – przeglądarki pokazują go dopiero potem. Jeśli to nie pomaga: zamknij Steam lub DS4Windows, zmień kabel albo sparuj ponownie.
Jak wykryć stick drift?
Puść gałki i odłóż kontroler. Ponad 5% wychylenia w spoczynku oznacza lekki drift, ponad 10% – wyraźny drift.
Czy można samemu naprawić stick drift?
Często pomaga kalibracja, mocne kręcenie gałką albo sprężone powietrze pod osłoną. Przy silnym drifcie zwykle zużyta jest część – wtedy gwarancja lub naprawa.
Czy test działa z padem PS5 lub PS4?
Tak, przez USB lub Bluetooth w aktualnych przeglądarkach. Widać przyciski, spusty i gałki; panel dotykowy, żyroskop i adaptacyjne spusty nie są odczytywalne przez przeglądarkę.
Czy test działa z padem Xbox?
Tak. Większość przeglądarek zgłasza pady Xbox ze standardowym układem, a wibrację można przetestować w Chrome i Edge.
Czy mogę przetestować Switch Pro Controller albo Joy-Cony?
Tak, przez Bluetooth lub USB. W zależności od przeglądarki Joy-Cony są zgłaszane osobno lub w parze, co może zmienić układ przycisków.
Dlaczego wibracja nie działa?
Wibracja przez przeglądarkę jest obecnie dostępna głównie w Chrome i Edge. W Firefoksie, Safari i przy niektórych kontrolerach przycisk jest niedostępny.
Czy mogę testować kilka kontrolerów naraz?
Tak. Każdy podłączony kontroler dostaje własną kartę, gdy tylko naciśnięty zostanie jeden z jego przycisków.
Źródła i podstawa prawna
- MDN Web Docs – Gamepad API
- MDN Web Docs – GamepadHapticActuator
- W3C – Gamepad (Standard-Belegung / standard mapping)
Stan na:
Podobne narzędzia
- Test klawiatury: czy działają wszystkie klawisze?Darmowy test klawiatury online: każdy wciśnięty klawisz się podświetla i zostaje oznaczony jako sprawdzony. Pokazuje key, code i location oraz test ghostingu.
- Test CPS: ile kliknięć na sekundę zrobisz?Darmowy test CPS: zmierz liczbę kliknięć na sekundę w 1, 5, 10 lub 60 sekund i śledź swój najlepszy wynik. Działa z myszką, touchpadem i ekranem dotykowym.
- Testowanie głośnikówTest głośników w przeglądarce: stereo lewy/prawy, przemiatanie częstotliwości 20 Hz–20 kHz i test fazy. Za darmo, lokalnie, bez pobierania.
- Biały ekranBiały ekran na pełnym ekranie: światło do rozmów wideo i do kalkowania. Także czarny, kolorowy lub własny kolor, jasność i minutnik.
- Dyktafon onlineDarmowy dyktafon w przeglądarce: nagrywaj głos z pauzą, wskaźnikiem poziomu i czasem trwania, odsłuchaj, nazwij i pobierz. Nic nie trafia na serwer.
- Nagrywanie ekranu onlineNagrywanie ekranu online: cały ekran, okno lub karta, z mikrofonem i dźwiękiem systemu, zapis jako MP4 lub WebM. Za darmo, bez instalacji i bez wysyłania.