Çark çevirme: kendi çarkıfeleğinizi oluşturun
Çark çevirme artık çok kolay: seçenekleri yazın, çarkı çevirin, sonuç hazır – ücretsiz, üyeliksiz, telefonda ve bilgisayarda. İsim çarkı, ödül ve görev kurası ya da hızlı karar verme aracı olarak kullanın. Sonuç tarayıcınızın rastgele sayı üretecinden gelir; hiçbir veri sunucuya gönderilmez.
Nasıl hesaplanır?
Nasıl çalışır?
- Seçenekleri girin: her satır bir dilimdir. Virgül veya noktalı virgülle ayrılmış tek bir satır („Ayşe, Mehmet, Zeynep”) otomatik olarak bölünür – sohbetten ya da tablodan liste yapıştırırken işe yarar.
- Şansı ayarlayın (isteğe bağlı):
Pizza *3üç kez sayılır. „Seçenek başına şans” tablosu yüzdeleri anında gösterir. - Çevirin: „Çarkı çevir” düğmesine ya da doğrudan çarka tıklayın (klavyede: Tab, ardından Enter veya boşluk tuşu).
- Sonucu kullanın: her kazanan „Şimdiye kadar çıkanlar” listesine eklenir. Tekrar istemiyorsanız çevirmeden önce „Kazanan seçeneği çarktan çıkar” kutusunu işaretleyin.
Dilimin büyüklüğü kazanma şansına eşittir: altı eşit seçenekte her birinin şansı 1/6 ≈ %16,67, dilim açısı 360° / 6 = 60°’dir. „Pizza *3” ve üç başka seçenekle çark 3 + 1 + 1 + 1 = 6 pay sayar – pizza 3/6 = %50 olasılıkla kazanır ve çarkın yarısını (180°) kaplar.
Kazanan nasıl belirlenir?
Sonuç, çark dönmeye başlamadan önce bellidir: tarayıcınız crypto.getRandomValues() ile 0 ile tüm ağırlıkların toplamı arasında rastgele bir sayı çeker ve bu sayının düştüğü dilimi seçer. Dönüş ardından, ibre tam bu dilimde duracak şekilde hesaplanır. Animasyonun süresi ya da tıkladığınız an sonucu etkilemez.
crypto.getRandomValues(), tarayıcının kriptografik olarak güvenli rastgele sayı üretecidir (W3C Web Cryptography API) – şifreleme anahtarları için de bu kullanılır. Math.random()’un aksine tahmin edilemez. Ölçekleme sırasında hiçbir değerin kayırılmaması için („modulo bias”) uygun olmayan ham değerler atılır ve yeniden çekilir.
Çarkta olasılık nasıl hesaplanır?
Dilimler eşitse: olasılık = uygun dilim sayısı ÷ toplam dilim sayısı. Örnek: 8 dilimli bir çark, 3’ü „Kazandın”, 5’i „Kaybettin”:
- Tek çevirişte kazanma: 3/8 = %37,5. Her dilim 360° / 8 = 45°, kazanç alanı toplam 135°.
- İki çevirişte iki kez kazanma: 3/8 × 3/8 = 9/64 ≈ %14,06.
- İki çevirişte en az bir kez kazanma: 1 − (5/8)² = 1 − 25/64 = 39/64 ≈ %60,94.
Kendiniz deneyin: Kazandın *3 ve Kaybettin *5 yazın – tablo %37,5’e %62,5 gösterir. Çok sayıda çevirişte kazanma oranı bu değere yaklaşır; ancak on çevirişten sonra hâlâ belirgin şekilde sapabilir. Her çeviriş bağımsızdır, çarkın hafızası yoktur.
Tekrarsız kura çekimi
„Kazanan seçeneği çarktan çıkar” kutusunu işaretlerseniz her kazanan listeden silinir. Böylece sıralama belirleyebilir (ilk kim sunum yapacak?) ya da herkes sırasını alana kadar görev dağıtabilirsiniz. „Çıkan seçenekleri geri koy” her şeyi baştan başlatır.
Çarkınızı oluşturun, kaydedin ve paylaşın
Seçenekleriniz otomatik olarak sayfa adresine kaydedilir. Sayfayı yer imlerine ekleyin, çarkınız bir sonraki ziyarette hazır olsun – hesap gerekmez. Bağlantıyı kopyalayın, başkaları da birebir aynı çarkı görür: sınıflar, ekipler ya da herkesin katılımcı listesini kontrol edebilmesi gereken çekilişler için idealdir.
Şans çarkı nerelerde kullanılır?
- Sınıf ve ders: rastgele öğrenci seçmek, grup oluşturmak, sunum sırasını belirlemek – ya da olasılığı uygulamalı anlatmak.
- Ekip ve iş: toplantıyı kimin yöneteceğini, görevi kimin üstleneceğini ya da kahveyi kimin ısmarlayacağını seçmek.
- Çekiliş ve hediye dağıtımı: katılımcı listesini yapıştırın, kazananı çekin ve herkes kontrol edebilsin diye bağlantıyı paylaşın.
- Yayıncılar ve içerik üreticileri: izleyici önerilerini canlı yayında çarkla seçin.
- Parti ve oyunlar: görevler, cezalar veya oyun sırası. Evet-hayır kararı için iki seçenek yeter:
EvetveHayır.
Özel durumlar
- İki kez yazılan bir seçenek iki dilim alır –
*2ile aynı etki. - Ağırlığı 0 olan seçenekler yok sayılır; en yüksek ağırlık 1.000’dir.
*0,5gibi ondalıklı sayılar da çalışır. - 80 karakterden uzun seçenekler kısaltılır; 500’ün üzerindeki seçenekler alınmaz.
- Sistem ayarlarınızda „hareketi azalt” açıksa sonuç, dönme animasyonu olmadan hemen görünür – şanslar tamamen aynıdır.
Sıkça sorulan sorular
Çark gerçekten rastgele mi, hile yapılabilir mi?
Gerçekten rastgele. Her dilim tam olarak ağırlığı oranında kazanır; kura, tarayıcının güvenli üreteci crypto.getRandomValues() ile çekilir, animasyon sonradan hesaplanır. Şansı değiştirmenin tek yolu görünür bir ağırlıktır ve her ağırlık „Seçenek başına şans” tablosunda görünür.
Çark çevirme nasıl yapılır?
Seçeneklerinizi metin kutusuna her satıra bir tane gelecek şekilde yazın, ardından „Çarkı çevir” düğmesine ya da çarka tıklayın. Çark durduğunda ibrenin gösterdiği dilim kazanır; uygulama indirmeniz veya üye olmanız gerekmez.
Şansı veya yüzdeleri kendim ayarlayabilir miyim?
Evet, ağırlıklarla: satırın sonuna yıldız ve bir sayı ekleyin. Evet *7 ve Hayır *3 %70’e %30 verir; Emre *2, ağırlıksız bir seçeneğe göre iki kat şanslıdır. Çarkın altındaki tablo yüzdeleri anında gösterir.
Çarkta kazanma olasılığı nasıl hesaplanır?
Uygun dilim sayısını toplam dilim sayısına bölün. 8 eşit dilimden 3’ü kazandırıyorsa olasılık 3/8 = %37,5’tir. Dilimler eşit değilse dilim açısını 360°’ye bölün.
Çarkımı nasıl kaydederim?
Otomatik olarak: listeniz bu tarayıcıda saklanır ve bir sonraki ziyaretinizde geri gelir („Girdileri sıfırla” varsayılana döndürür). Liste ayrıca adres çubuğundadır – „Paylaş” ile bağlantıyı gönderebilirsiniz. Hesap yoktur ve sunucumuzda hiçbir şey saklanmaz.
Çarka kaç seçenek sığar?
500’e kadar. Tek seçenekte çark yalnızca onda durabilir. Yaklaşık 40 seçenekten sonra yazılar çok küçülür, ancak her seçeneğin şansı „Seçenek başına şans” tablosunda her zaman listelenir.
Resim veya kendi renklerimi ekleyebilir miyim?
Hayır. Dilimlerde metin gösterilir (seçenek başına en fazla 80 karakter), renkler otomatik atanır.
Ücretsiz mi, telefonda çalışır mı?
Evet – tamamen ücretsiz, üyeliksiz, uygulamasız. Çark telefon, tablet ve bilgisayarda tarayıcıda çalışır, klavyeyle kullanılabilir ve sonucu ekran okuyuculara bildirir.
Kaynaklar ve yasal dayanak
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues() (İngilizce)
Güncelleme:
Benzer araçlar
- İsimle kura çekme ve rastgele isim seçiciKura çekme aracı: listeden rastgele isim seçin, kazanan belirleyin, sırayı karıştırın veya grupları eşit bölün. Ücretsiz, üyeliksiz, linkle paylaşılır.
- Rastgele sayı üreticiRastgele sayı üretici: istediğiniz aralıkta, örneğin 1–100 arası, tek seferde 1.000 sayıya kadar ve tekrarsız sayı seçin. Sayısal Loto ve Şans Topu hazır.
- Yazı tura at: yazı mı, tura mı?Online yazı tura atma: tek seferde 1 ile 100 para, oran ve en uzun seri ile canlı istatistik. Kriptografik ve adil rastgelelik, üyelik gerekmez.
- Online zar at: d6, d20 ve fazlasıOnline zar atma: 4, 6, 8, 10, 12 veya 20 yüzlü 1–10 zar atın – noktalı d6, toplam, atış geçmişi ve kesin olasılıklar. Adil, kriptografik rastgelelik.
- Adam asmaca oyunu – Türkçe kelimelerle oynaÜcretsiz adam asmaca oyunu: üç seviyede yaygın Türkçe kelimeler veya arkadaşınız için kendi gizli kelimeniz. Ç, Ğ, İ, Ö, Ş, Ü klavyeli, üyeliksiz.
- Kendi kelime ve ipuçlarınızla bulmaca oluşturmaÜcretsiz bulmaca oluşturma aracı: kelimeleri ve ipuçlarını girin, soldan sağa ve yukarıdan aşağı numaralı çengel bulmaca hazır. Cevap anahtarıyla yazdırın.