Tombala çekme: online numara çekici
Tombala çekme işini torba olmadan yapın: “Numara çek” düğmesine her basışta 1–90 arasından daha önce çıkmamış bir numara gelir. Çekilen numaralar tabloda işaretlenir, çinko ya da tombala diyenin kartını saniyeler içinde kontrol edersiniz. Oyun cihazınızda saklanır, sayfa yenilense de kaybolmaz.
Kaynak: Vikipedi – Tombala (1’den 90’a kadar numaralar, üç satırlı kartlar, birinci çinko, ikinci çinko, tombala). Güncelleme: .
Nasıl hesaplanır?
Tombala çekme programı, tombala torbasının yerini alır: 1’den 90’a kadar numaraları tekrar etmeden, rastgele sırayla çeker. Kartlarınızı kendiniz dağıtırsınız; bu araç yalnızca numaraları çeker, çekilenleri gösterir ve kart kontrolünü kolaylaştırır.
Nasıl kullanılır?
- “Numara çek” düğmesine basın. Çekilen numara büyük olarak görünür; yüksek sesle okuyun.
- Numara, 1–90 tablosunda işaretlenir; son beş numara “Önceki numaralar” altında durur.
- Biri “çinko” ya da “tombala” dediğinde, kartındaki numaraları “Kart kontrolü” alanına yazın. Araç hepsinin çekilip çekilmediğini, çekilmeyen varsa hangisi olduğunu söyler.
- Yanlışlıkla iki kez bastıysanız “Son numarayı geri al” numarayı torbaya geri koyar.
Numaraları elle çekmek istemiyorsanız “Otomatik çekim” için 5, 8 ya da 12 saniye seçin ve “Otomatik çekimi başlat” düğmesine basın; araç siz durdurana kadar aralıklarla numara çeker.
Tombala nasıl oynanır?
Tombalada 1’den 90’a kadar numaralar torbadan tek tek çekilir. Oyuncuların kartlarında numaralar üç satır hâlinde yer alır; çekilen numara kartınızda varsa üzerini kapatırsınız.
| Durum | Ne zaman söylenir? |
|---|---|
| Birinci çinko | kartın bir satırındaki bütün numaralar kapandığında |
| İkinci çinko | ikinci satır da tamamlandığında |
| Tombala | karttaki bütün numaralar kapandığında |
Kartınız yoksa tombala kartı hazırlama aracıyla yazdırılabilir kartlar oluşturabilirsiniz.
Çekiliş adil mi?
Evet. Her çekimde, torbada kalan numaralardan biri tarayıcınızın kriptografik rastgele sayı üreteciyle (crypto.getRandomValues()) seçilir; kalan her numaranın şansı eşittir. İlk çekimde her numaranın olasılığı 1/90 ≈ %1,11’dir; torbada 10 numara kaldığında 1/10 = %10 olur. Bir numara iki kez çıkamaz. Elle torba sallarken olduğu gibi sıralı numaraların üst üste gelmesi sorunu burada yoktur.
Uzaktan oynama ve kaydetme
Çekilen numaralar sayfanın adresinde ve tarayıcınızda saklanır: sayfayı yenileseniz ya da kapatıp açsanız oyun kaldığı yerden devam eder. “Paylaş” düğmesi o ana kadarki çekilişi içeren bir bağlantı oluşturur; görüntülü aramayla oynayan aile üyeleri bağlantıyı açıp çekilen numaraları kendi ekranlarında görebilir. Yeni oyun için “Yeni oyun” düğmesine iki kez dokunun. “Tam ekran” ile numarayı televizyona ya da projeksiyona yansıtabilirsiniz.
Sıkça sorulan sorular
Online tombala numarası nasıl çekilir?
“Numara çek” düğmesine basın: 1–90 arasından daha önce çıkmamış bir numara rastgele seçilir ve tabloda işaretlenir. Uygulama indirmeniz ya da üye olmanız gerekmez.
Tombalada kaç numara vardır?
1’den 90’a kadar 90 numara vardır. Araç her numarayı yalnızca bir kez çeker; 90 çekimden sonra torba boşalır.
Çinko ve tombala ne demek?
Kartın bir satırındaki bütün numaralar kapandığında birinci çinko, ikinci satır da tamamlandığında ikinci çinko olur. Karttaki bütün numaralar kapanınca “tombala” denir.
Çinko ya da tombala diyen kişinin kartını nasıl kontrol ederim?
Kartındaki numaraları “Kart kontrolü” alanına yazın, örneğin “5 17 33 48 72”. Hepsi çekildiyse “Geçerli” yazar; değilse hangi numaraların henüz çekilmediğini gösterir.
Numaralar otomatik çekilebilir mi?
Evet. “Otomatik çekim” alanından 5, 8 ya da 12 saniyeyi seçin ve “Otomatik çekimi başlat” düğmesine basın. Aynı düğmeyle istediğiniz an durdurabilirsiniz.
Sayfayı yenilersem oyun silinir mi?
Hayır. Çekilen numaralar tarayıcınızda saklanır ve sayfa yeniden açıldığında geri gelir. Oyun yalnızca “Yeni oyun” düğmesine iki kez dokunduğunuzda ya da “Girdileri sıfırla” ile silinir.
Kaynaklar ve yasal dayanak
- Vikipedi – Tombala (1’den 90’a kadar numaralar, üç satırlı kartlar, birinci çinko, ikinci çinko, tombala)
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues() (İngilizce)
Güncelleme: · Editoryal ilkeler
Benzer araçlar
- Tombala ve bingo kartı hazırlamaÜcretsiz tombala kartı hazırlama: 90 sayılı tombala kartı (6’lı set), 75 sayılı B-I-N-G-O kartı veya kendi kelimeleriniz. Numaralı, A4’e yazdırmaya hazır.
- Rastgele sayı üreticiRastgele sayı üretici: istediğiniz aralıkta, örneğin 1–100 arası, tek seferde 1.000 sayıya kadar ve tekrarsız sayı seçin. Sayısal Loto ve Şans Topu hazır.
- Online zar at: d6, d20 ve fazlasıZar at online: d4’ten d100’e zarlar veya 3d6+2, 2d20kh1 gibi notasyon. Aynı anda birkaç set, avantaj/dezavantaj, atış geçmişi, kesin olasılıklar ve link.
- Çark çevirme: kendi çarkıfeleğinizi oluşturunOnline çark çevirme: isimler, sayılar veya fikirlerle kendi şans çarkınızı oluşturun. Şansı ayarlayın, kazananı çıkarın, bağlantıyla paylaşın. Ücretsiz.
- Pasiyans oynaPasiyans (Klondike) tarayıcıda ücretsiz: 1 veya 3 kart çekin, geri alın, ipucu alın, çözümü olan günün oyununu oynayın. Sürenizi aynı kartlarla paylaşın.
- Çekiliş yapÇekiliş yap: katılımcı listesini yapıştırın, asil ve yedek kazanan sayısını seçin, tek tıkla adil sonuç alın. Üyeliksiz, ücretsiz, sonuç bağlantıyla paylaşılır.
- Kıtalar çarkı: çevir, kıtanın ülkelerini sayKıtalar çarkı online: 7 kıta ve 5 okyanus arasından rastgele seçer. Her dilimde örnek ülkelerle bir görev var. Sosyal bilgiler ve coğrafya dersi için.
- Kim daha sorularıKim daha soruları çarkı: çevirin, çıkan soruyu okuyun, aynı anda cevabınızı gösterin. Komik, aile ve arkadaş için 45 hazır soru; kendi sorularınızı ekleyin.
- Sıra kurası çekme: kim kaçıncı sırada?Sıra kurası çekme online: isimleri yazın, tek dokunuşla herkesin sıra numarası belli olsun. Sunum, sözlü sınav, yarışma ve oyun sırası için adil kura.