Toernooischema en competitieschema maken

Vul je teams in, kies een speelwijze en klaar: de generator maakt een competitieschema (enkel of dubbel) of een knock-outschema met vrijlotingen – met uitslagen, stand en printversie.

Volgorde = plaatsing (nummer 1 eerst). Eén regel met komma’s kan ook: "Leeuwen, Adelaars, Wolven".
Meer wedstrijden dan velden? De ronde wordt in tijdsblokken verdeeld.
Je invoer wordt alleen in deze browser opgeslagen.

Klaar – vul je teams in en klik op "Schema maken".

Resultaat

Wedstrijden totaal
15
Deelnemers
6
Rondes
5
Per ronde
3 wedstrijden

Zo wordt het berekend

Zo werkt het

  1. Vul teams of spelers in, één per regel. De volgorde geldt als plaatsing.
  2. Kies competitie (iedereen speelt tegen iedereen) of knock-out (afvalsysteem).
  3. Stel eventueel een hele competitie (thuis en uit), een wedstrijd om de 3e plaats, het aantal velden en de puntentelling in.
  4. Klik op "Schema maken", vul de uitslagen in en druk het resultaat af als wandschema of pdf.

Competitie: de cirkelmethode (Berger-tabellen)

In een halve competitie speelt elk team precies één keer tegen elk ander team. Met n teams zijn dat n × (n − 1) ÷ 2 wedstrijden: 6 teams → 15 wedstrijden, 8 teams → 28, 10 teams → 45. Het schema gebruikt de cirkelmethode, hetzelfde principe als de Berger-tabellen uit het schaken: één team blijft staan terwijl alle andere per ronde één plaats doorschuiven. Bij een even aantal teams geeft dat n − 1 rondes waarin elk team precies één keer speelt – niemand staat ooit twee keer in dezelfde ronde ingedeeld.

Bij een oneven aantal teams komt er een fictief team bij; wie daartegen is ingedeeld, is die ronde vrij. Elk team is precies één keer vrij en er zijn evenveel rondes als teams (7 teams → 7 rondes van 3 wedstrijden).

Thuis en uit zijn in balans: bij een even aantal teams heeft geen team meer dan één thuiswedstrijd extra. Een hele competitie herhaalt het schema met thuis en uit omgedraaid, zodat elk team evenveel thuis- als uitwedstrijden speelt.

Stand en punten

De stand wordt bijgewerkt zodra je een uitslag invult. Standaard krijg je drie punten voor winst, één voor gelijkspel en geen voor verlies; pas dat gerust aan, bijv. 2/1/0. Bij gelijke punten beslist het doelsaldo en daarna het aantal gemaakte doelpunten.

Knock-out: plaatsing en vrijlotingen

In een knock-outschema ligt de verliezer van elke wedstrijd eruit, tot er één winnaar over is. Met n deelnemers zijn er n − 1 wedstrijden (plus één om de 3e plaats). Is het aantal geen macht van twee (2, 4, 8, 16, 32, 64), dan wordt het schema aangevuld met vrijlotingen: 6 teams hebben een schema voor 8 nodig, dus 2 vrijlotingen. Die gaan naar de hoogst geplaatsten en worden over beide helften van het schema verdeeld, zodat twee vrijlotingen elkaar nooit treffen.

De plaatsing volgt het standaardpatroon 1–8, 4–5, 2–7, 3–6, zodat de twee sterkste geplaatsten elkaar pas in de finale kunnen treffen. Liever het toeval laten beslissen? Kies "willekeurige loting" – die gebruikt crypto.getRandomValues() in je browser.

Vul uitslagen in en de winnaar gaat automatisch door. Bij gelijkspel (bijvoorbeeld beslist met strafschoppen) klik je gewoon op de naam van de winnaar.

Meerdere velden

Geef aan hoeveel velden, banen of tafels je hebt en de wedstrijden van elke ronde worden daarover verdeeld. Zijn er meer wedstrijden dan velden, dan wordt de ronde in tijdsblokken opgesplitst: 5 wedstrijden op 2 velden geven 3 blokken. Zo schat je snel hoe lang het toernooi duurt: blokken × (speeltijd + pauze).

Afdrukken en bewaren

"Afdrukken" verbergt navigatie, advertenties en invoervelden en laat alleen het schema en de stand of het knock-outschema over – ideaal voor het prikbord of als pdf. Vink "in deze browser bewaren" aan om schema en uitslagen op je apparaat te houden, ook na het sluiten van het tabblad. Er wordt niets naar een server gestuurd.

Veelgestelde vragen

Hoeveel wedstrijden heeft een competitie?

n × (n − 1) ÷ 2. Vier teams spelen 6 wedstrijden, zes teams 15, acht teams 28, twaalf teams 66. Een hele competitie (thuis en uit) verdubbelt dat.

Hoe werkt het met een oneven aantal teams?

In een competitie is per ronde één team vrij, en elk team precies één keer. In een knock-outschema krijgen de hoogst geplaatsten in de eerste ronde een vrijloting en gaan ze direct door naar ronde 2.

Hoeveel vrijlotingen heeft een knock-outschema nodig?

Grootte van het schema (de volgende macht van twee) min het aantal deelnemers. 6 teams → schema voor 8 → 2 vrijlotingen; 12 teams → 16 → 4; 20 teams → 32 → 12.

Kan ik het schema afdrukken?

Ja. Klik na het maken op "Afdrukken". De printversie toont alleen het schema en de stand of het knock-outschema, zonder menu’s of advertenties. Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" voor een bestand.

Hoe wordt bij gelijke punten beslist?

Op doelsaldo, daarna op gemaakte doelpunten. Is het dan nog gelijk, dan beslist de volgorde van je lijst. Onderlinge resultaten tellen niet mee.

Wordt mijn toernooi bewaard?

Alleen als je "in deze browser bewaren" aanvinkt – dan blijft het lokaal op je apparaat (localStorage). De teamlijst en instellingen staan ook in het adres van de pagina, zodat je ze als link kunt delen.

Hoe lang duurt een toernooi met meerdere velden?

Elke ronde duurt wedstrijden ÷ velden blokken, naar boven afgerond. Voorbeeld: 8 teams in een competitie op 2 velden → 4 wedstrijden per ronde → 2 blokken × 7 rondes = 14 blokken. Bij 10 minuten speeltijd plus 2 minuten pauze ongeveer 2 uur en 48 minuten.

Bronnen en wettelijke basis

Bijgewerkt op:

Vergelijkbare tools