Membuat bagan turnamen dan jadwal setengah kompetisi
Masukkan nama tim, pilih format, selesai: alat ini otomatis membuat jadwal setengah kompetisi (satu atau dua putaran) atau bagan sistem gugur dengan bye – lengkap dengan skor, klasemen, dan tampilan cetak.
Cara menghitung
Cara membuat bagan turnamen
- Masukkan nama tim atau pemain, satu per baris. Urutannya dipakai sebagai unggulan.
- Pilih setengah kompetisi (liga, semua bertemu semua) atau sistem gugur (bagan knockout).
- Jika perlu, atur kompetisi penuh (dua putaran), perebutan tempat ketiga, jumlah lapangan, dan aturan poin.
- Klik "Buat jadwal", isi skor, lalu cetak hasilnya sebagai bagan tempel atau PDF.
Setengah kompetisi: metode lingkaran (tabel Berger)
Dalam setengah kompetisi setiap tim bertemu setiap tim lain tepat satu kali. Dengan n tim jumlahnya n × (n − 1) ÷ 2 pertandingan: 6 tim → 15 pertandingan, 8 tim → 28, 10 tim → 45. Jadwal dibuat dengan metode lingkaran, skema yang sama dengan tabel Berger di catur: satu tim tetap di tempat sementara tim lain bergeser satu posisi setiap babak. Dengan jumlah tim genap, hasilnya n − 1 babak dan setiap tim bermain tepat sekali per babak – tidak ada tim yang dijadwalkan dua kali dalam satu babak.
Dengan jumlah tim ganjil, ditambahkan satu tim bayangan; tim yang mendapat lawan bayangan itu libur (bye) di babak tersebut. Setiap tim mendapat tepat satu kali bye, dan jumlah babak sama dengan jumlah tim (7 tim → 7 babak berisi 3 pertandingan).
Kandang dan tandang dibuat seimbang: dengan jumlah tim genap, tidak ada tim yang mendapat lebih dari satu laga kandang tambahan. Kompetisi penuh mengulang jadwal dengan kandang dan tandang ditukar, sehingga setiap tim mendapat jumlah laga kandang dan tandang yang sama.
Klasemen dan poin
Klasemen langsung diperbarui begitu Anda mengetik skor. Standarnya tiga poin untuk menang, satu untuk seri, dan nol untuk kalah; Anda bebas mengubahnya, misalnya 2/1/0. Jika poin sama, penentunya selisih gol, lalu jumlah gol yang dicetak.
Sistem gugur: unggulan dan bye
Dalam bagan sistem gugur, tim yang kalah langsung tersingkir sampai tersisa satu juara. Dengan n peserta ada n − 1 pertandingan (ditambah satu untuk perebutan tempat ketiga). Jika jumlah peserta bukan pangkat dua (2, 4, 8, 16, 32, 64), bagan diisi dengan bye: 6 tim membutuhkan bagan 8 slot, jadi 2 bye. Bye diberikan kepada unggulan teratas dan disebar ke kedua sisi bagan, sehingga dua bye tidak pernah bertemu.
Unggulan mengikuti pola standar 1 lawan 8, 4 lawan 5, 2 lawan 7, 3 lawan 6, sehingga dua unggulan terkuat tidak bisa bertemu sebelum final. Lebih suka undian daripada unggulan? Pilih "undian acak" – memakai crypto.getRandomValues() di browser Anda.
Isi skor dan pemenang otomatis melaju. Untuk hasil imbang (misalnya ditentukan adu penalti), cukup klik nama pemenangnya.
Banyak lapangan
Atur berapa lapangan atau meja yang tersedia, dan pertandingan setiap babak dibagikan ke sana. Jika pertandingan lebih banyak dari lapangan, babak dibagi menjadi beberapa sesi waktu: 5 pertandingan di 2 lapangan menjadi 3 sesi. Dari situ Anda bisa memperkirakan lama acara: sesi × (durasi pertandingan + jeda).
Cetak dan simpan
"Cetak" menyembunyikan navigasi, iklan, dan kolom isian sehingga hanya jadwal dan klasemen, atau bagan, yang tersisa – cocok untuk papan pengumuman atau PDF. Centang "simpan di browser ini" agar jadwal dan skor tetap ada di perangkat Anda meski tab ditutup. Tidak ada yang dikirim ke server.
Perlu membagi peserta menjadi tim dulu? Gunakan pembagian kelompok acak.
Pertanyaan umum
Bagaimana cara membuat bagan turnamen?
Masukkan nama tim satu per baris, pilih sistem gugur atau setengah kompetisi, lalu klik "Buat jadwal". Bagan dan jadwal dibuat otomatis, termasuk bye jika jumlah tim bukan 4, 8, 16, atau 32.
Berapa jumlah pertandingan setengah kompetisi?
n × (n − 1) ÷ 2. Empat tim memainkan 6 pertandingan, enam tim 15, delapan tim 28, dua belas tim 66. Kompetisi penuh menggandakannya.
Bagaimana bye diatur jika jumlah tim ganjil?
Dalam setengah kompetisi satu tim libur setiap babak, dan setiap tim libur tepat sekali. Dalam sistem gugur, unggulan teratas mendapat bye di babak pertama dan langsung ke babak 2.
Berapa bye yang dibutuhkan sebuah bagan?
Ukuran bagan (pangkat dua berikutnya) dikurangi jumlah peserta. 6 tim → bagan 8 slot → 2 bye; 12 tim → 16 → 4 bye; 20 tim → 32 → 12 bye.
Apakah bisa membuat bagan turnamen tanpa Excel?
Bisa. Cukup masukkan nama tim; jadwal, bagan, dan klasemen dibuat otomatis tanpa rumus Excel atau templat Word.
Apakah bagan atau jadwal bisa dicetak?
Bisa. Setelah dibuat, tekan "Cetak". Tampilan cetak hanya berisi jadwal dan klasemen atau bagan, tanpa menu dan iklan. Pilih "Simpan sebagai PDF" di dialog cetak untuk mendapatkan file.
Bagaimana jika poin di klasemen sama?
Penentunya selisih gol, lalu jumlah gol yang dicetak. Jika masih sama, urutan daftar Anda yang menentukan. Hasil pertemuan langsung tidak dipakai.
Berapa lama turnamen dengan beberapa lapangan?
Setiap babak membutuhkan pertandingan ÷ lapangan sesi, dibulatkan ke atas. Contoh: 8 tim setengah kompetisi di 2 lapangan → 4 pertandingan per babak → 2 sesi × 7 babak = 14 sesi. Dengan 10 menit per pertandingan plus jeda 2 menit, sekitar 2 jam 48 menit.
Sumber dan dasar hukum
- Round-robin tournament – circle method / Berger tables
- Single-elimination tournament – seeding and byes
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
Diperbarui:
Alat terkait
- Undian nama acak onlineUndian nama acak online: pilih pemenang dari daftar nama, acak urutan, atau bagi kelompok secara merata. Gratis, tanpa daftar, dan bisa dibagikan lewat tautan.
- Roda putar online: buat spin wheel sendiriRoda putar online untuk acak nama, undian, dan arisan. Buat spin wheel sendiri, atur peluang, hapus pemenang, bagikan lewat tautan. Gratis tanpa daftar.
- Lempar koin online: gambar atau angka?Lempar koin online: 1 sampai 100 koin sekaligus dengan statistik langsung untuk persentase dan rangkaian terpanjang. Acak kriptografis yang adil, tanpa daftar.
- Lempar dadu online: d6, d20, dan lainnyaLempar dadu online: 1–10 dadu bersisi 4, 6, 8, 10, 12, atau 20 – d6 dengan titik, jumlah, riwayat lemparan, dan peluang pasti. Acak adil secara kriptografis.
- Aim Trainer OnlineAim trainer online gratis: tembak 30 target secepat mungkin atau sebanyak mungkin dalam 30 detik. Tiga ukuran target, akurasi dan waktu rata-rata per target.
- Bingung mau ngapain hari ini? Putar roda ideBingung mau ngapain di rumah atau di luar? Roda berisi 16 ide kegiatan murah, masing-masing 6,25%. Plus tips untuk hari hujan, keluarga, dan pasangan.