Kalah contra la computadora
Toma todas las semillas de uno de tus hoyos y siémbralas una a una en sentido antihorario. Gana quien tenga más semillas en su almacén al final. Reglas del Kalah estándar.
Fuente: Wikipedia: Kalah – Standardregeln, Varianten Kalah(6,3–6), gelöst (Irving/Donkers/Uiterwijk 2000), Champion-Patent. Actualizado: .
Cómo se calcula
Reglas del Kalah
El tablero tiene dos filas de seis hoyos. Tu fila es la de abajo y tu hoyo grande, el almacén (kalah), está a la derecha. Al empezar, cada hoyo pequeño tiene cuatro semillas (ajustable de tres a seis).
- Sembrar: toma todas las semillas de uno de tus hoyos y deja una en cada hoyo siguiente en sentido antihorario, también en tu almacén, pero nunca en el del rival.
- Turno extra: si la última semilla cae en tu almacén, vuelves a jugar.
- Captura: si la última semilla cae en un hoyo vacío de tu lado y el hoyo de enfrente tiene semillas, esas semillas y tu última semilla van a tu almacén.
- Final: cuando todos los hoyos de un lado quedan vacíos, la partida termina. Las semillas que quedan son de quien las tiene en su lado. Gana quien tenga más en su almacén; puede haber empate.
Los tres niveles de la computadora
- Fácil: mira una jugada y a menudo juega al azar.
- Medio: calcula cinco jugadas y sigue siempre las cadenas de turnos extra.
- Difícil: búsqueda alfa-beta que profundiza hasta 14 jugadas, con un límite de unos 0,7 segundos.
Consejos
- Cuenta: tres semillas en el tercer hoyo desde la derecha terminan justo en tu almacén.
- Juega los turnos extra de derecha a izquierda para no romper cadenas posteriores.
- Ten preparado un hoyo vacío frente a un hoyo rival lleno, y vigila que el rival no te haga lo mismo.
Origen
El Kalah es una variante moderna de la gran familia de juegos de siembra (mancala), a la que también pertenecen el oware y el congklak. El tablero lo patentó en Estados Unidos William Julius Champion en los años cincuenta. Las versiones de tres a seis semillas por hoyo están resueltas: con juego perfecto siempre gana quien empieza, por eso puedes elegir quién abre la partida.
Datos y privacidad
Ajustes y balance se guardan en el localStorage de tu navegador (clave kalaha). No se envía nada a ningún servidor.
Más juegos de mesa: juego del molino, damas y conecta 4.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al Kalah?
Tomas todas las semillas de uno de tus hoyos y las siembras una a una en sentido antihorario, también en tu almacén. Si la última cae en tu almacén, repites. Gana quien tenga más semillas en su almacén al final.
¿Cuántas semillas van en cada hoyo?
Tradicionalmente cuatro por hoyo, 48 en total. Con más semillas la partida es más larga y compleja; aquí puedes elegir de tres a seis.
¿Cuándo se capturan semillas?
Cuando tu última semilla cae en un hoyo vacío de tu lado y el hoyo de enfrente tiene semillas: esas semillas y la tuya pasan a tu almacén.
¿Qué pasa si un lado se queda vacío?
La partida termina en ese momento. Quien aún tiene semillas en su lado las pasa a su propio almacén y se cuentan.
¿El Kalah es un juego de azar?
No, no hay azar. Las versiones estándar incluso están resueltas: con juego perfecto siempre gana quien empieza.
Fuentes y base legal
- Wikipedia: Kalah – Standardregeln, Varianten Kalah(6,3–6), gelöst (Irving/Donkers/Uiterwijk 2000), Champion-Patent
- Wikipedia: Alpha-beta pruning
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Última actualización: · Principios editoriales
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