Hundir la flota online contra el ordenador
Hundir la flota: esconde tu flota en un tablero de 10 × 10 y dispara por turnos con el ordenador a casillas como B7. Gana quien hunda antes todos los barcos enemigos: el clásico de papel y lápiz, sin papel.
Fuente: Wikipedia: Battleship (game) – 10 × 10, Flotte 5-4-3-3-2 (1990), Geschichte. Actualizado: .
Cómo se calcula
Cómo jugar a hundir la flota contra el ordenador
- Coloca tu flota: toca tu tablero para poner el siguiente barco; «Girar» cambia entre horizontal y vertical. ¿Prisa? Usa «Colocar al azar» o empieza sin más: los barcos que falten se colocan al azar.
- Dispara: toca una casilla del mar del ordenador. Un punto es agua, una cruz roja es tocado. Cuando todas las casillas de un barco están tocadas, queda hundido.
- Por turnos: después dispara el ordenador a tu flota. Gana quien hunda antes todos los barcos enemigos.
Reglas y variantes
El tablero es de 10 × 10 casillas, columnas A–J y filas 1–10. Los barcos van en horizontal o vertical, nunca en diagonal. Hay dos flotas habituales:
- 5 barcos de 5, 4, 3, 3 y 2 casillas (17 en total): la flota de la conocida edición de mesa de 1990.
- 10 barcos de 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2 y 2 casillas (30 en total): una flota clásica de las versiones en papel.
Puedes activar dos reglas de la casa: los barcos no pueden tocarse (ni por una esquina; el juego marca entonces como libres las casillas alrededor de un barco hundido) y tras tocado, disparar otra vez. En papel se acuerdan antes de empezar; aquí valen igual para ti y para el ordenador.
Los tres niveles
- Fácil dispara a casillas al azar.
- Medio dispara al azar hasta tocar y luego busca alrededor, como juega la mayoría de la gente.
- Difícil calcula antes de cada disparo todas las posiciones posibles de los barcos que quedan y apunta a la casilla que aparece en más de ellas. Ganarle exige suerte y una colocación poco habitual.
Puntos y retos
Una victoria da 1000 × casillas de barco ÷ tus disparos: si aciertas cada disparo, 1000; con el doble de disparos, 500. «Compartir resultado» envía un enlace con la misma flota y las mismas reglas para que otros intenten hundirla con menos disparos.
Consejos
- Dispara en damero: el barco más pequeño mide dos casillas, así que ocupa al menos una casilla de cada color.
- Tras el primer tocado, prueba las cuatro vecinas; tras el segundo, sigue la línea.
- No pongas todos los barcos en el borde: los buenos jugadores lo revisan a propósito.
Límites y privacidad
El ordenador no ve tu colocación; solo sabe lo mismo que tú sobre su mar. Su flota se sortea con el generador aleatorio del navegador. Ajustes, victorias y récords se guardan en el localStorage del navegador (clave schiffeversenken) y nunca se envían a un servidor. No sirve para dos jugadores en la misma pantalla, porque se verían las dos flotas.
Más juegos de estrategia contra el ordenador: Conecta 4 y damas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a hundir la flota?
Cada jugador esconde sus barcos en un tablero de 10 × 10 y por turnos dice una casilla, por ejemplo C5. La respuesta es agua, tocado o hundido. Gana quien hunda primero toda la flota rival.
¿Cuántos barcos hay en hundir la flota?
La edición de mesa de 1990 usa cinco barcos de 5, 4, 3, 3 y 2 casillas. Muchas versiones en papel usan más, por ejemplo diez barcos de 5 a 2 casillas. Aquí puedes elegir ambas flotas.
¿Pueden tocarse los barcos?
Depende de lo que acordéis. Muchas reglas en papel lo prohíben, incluso en diagonal. Aquí activas o desactivas esa regla con una casilla.
¿Se puede jugar a hundir la flota online gratis?
Sí, aquí mismo en el navegador, sin registro ni aplicación, contra el ordenador en tres niveles de dificultad.
¿Cuál es la mejor estrategia en hundir la flota?
Dispara en damero hasta el primer tocado y después sigue la línea. Al colocar, evita patrones obvios y no pongas todos los barcos en el borde.
Fuentes y base legal
- Wikipedia: Battleship (game) – 10 × 10, Flotte 5-4-3-3-2 (1990), Geschichte
- MDN: Pointer events
- MDN: Window.localStorage
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Última actualización: · Principios editoriales
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