Nonogramm online spielen

Male mit Logik ein verstecktes Bild: Die Zahlen am Rand verraten, wie viele Felder in jeder Zeile und Spalte gefüllt sind. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung – du musst nie raten.

Level 1

Nonogramm

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Maus/Touch: tippen oder über mehrere Felder ziehen; Rechtsklick setzt ein Kreuz. Tastatur: Pfeiltasten bewegen, Leertaste oder Enter füllt, X kreuzt, Strg+Z macht rückgängig.

Level-Fortschritt, Bestzeiten und Einstellungen bleiben nur in diesem Browser gespeichert (localStorage).

Ergebnis

So wird gerechnet

So funktioniert ein Nonogramm

Ein Nonogramm (auch „japanisches Rätsel“, Griddler oder Malen nach Zahlen genannt) ist ein Logikrätsel auf einem Raster. Links neben jeder Zeile und über jeder Spalte stehen Zahlen. Jede Zahl steht für einen Block aus direkt nebeneinanderliegenden gefüllten Feldern – in genau dieser Reihenfolge. Zwischen zwei Blöcken liegt immer mindestens ein leeres Feld. Steht an einer Zeile „3 1“, gibt es dort zuerst einen Block aus drei Feldern, dann nach mindestens einer Lücke ein einzelnes Feld. Eine „0“ bedeutet: Die Zeile bleibt komplett leer. Sind alle Felder richtig gefüllt, ergibt sich ein Muster.

  1. Größe wählen: 5 × 5 zum Einstieg, 10 × 10 für Fortgeschrittene, 15 × 15 für längere Rätsel.
  2. Level oder Zufall: Die Level sind nummeriert und auf jedem Gerät gleich. Das nächste Level wird freigeschaltet, sobald du eines löst. „Zufällig“ erzeugt jedes Mal ein neues Rätsel.
  3. Felder markieren: Mit „Füllen“ malst du Felder aus, mit „Kreuz“ markierst du Felder, die sicher leer bleiben. Ziehe über mehrere Felder, um eine ganze Reihe auf einmal zu setzen.

Bedienung

Tipps zum Lösen

Warum jedes Rätsel eindeutig ist

Der Generator füllt zuerst ein Raster zufällig und lässt dann einen Löser laufen: Er wendet Zeile für Zeile und Spalte für Spalte die Logik oben an und probiert danach systematisch weiter, bis er eine zweite Lösung findet oder ausschließt. Gibt es mehr als eine Lösung, wird das Raster verworfen und neu gewürfelt. So kommst du immer ohne Raten ans Ziel.

Datenschutz

Dein Level-Fortschritt, deine Bestzeiten und die gewählte Größe werden nur im localStorage deines Browsers gespeichert. Nichts wird an einen Server geschickt.

Mehr Denkspiele: Sudoku, Tic-Tac-Toe oder Galgenmännchen.

Häufige Fragen

Wie funktioniert ein Nonogramm?

Die Zahlen an jeder Zeile und Spalte geben die Längen der gefüllten Blöcke in ihrer Reihenfolge an. Zwischen zwei Blöcken bleibt mindestens ein Feld frei. Du füllst die Felder so, dass alle Zeilen und Spalten gleichzeitig passen.

Wie löse ich ein Nonogramm am besten?

Beginne mit großen Zahlen und Zeilen, deren Zahlen fast die ganze Länge ausfüllen – dort überlappen sich die möglichen Lagen. Setze Kreuze neben fertige Blöcke und wechsle zwischen Zeilen und Spalten, weil jedes neue Feld beide weiterbringt.

Was bedeutet die 0 bei einem Nonogramm?

Die ganze Zeile oder Spalte bleibt leer. Du kannst sie komplett mit Kreuzen markieren.

Hat jedes Nonogramm hier genau eine Lösung?

Ja. Jedes Rätsel wird vor dem Anzeigen mit einem Löser geprüft, der nach einer zweiten Lösung sucht. Findet er eine, wird ein neues Rätsel erzeugt.

Muss ich beim Nonogramm raten?

Nein. Weil die Lösung eindeutig ist, lässt sich jedes Feld aus den Zahlen ableiten. Kommst du nicht weiter, zeigt „Hinweis“ ein Feld, das sich logisch ergibt.

Wie viele Level gibt es?

Die Level werden aus ihrer Nummer berechnet, es gibt also kein festes Ende. Freigeschaltet wird jeweils das Level nach deinem höchsten gelösten – getrennt für 5 × 5, 10 × 10 und 15 × 15.

Woher kommt der Name Nonogramm?

Die Rätsel sind nach der japanischen Grafikerin Non Ishida benannt, die sie Ende der 1980er-Jahre erfand.

Quellen und Rechtsgrundlagen

Stand:

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