2048 online spielen
Schiebe alle Kacheln in eine Richtung – gleiche Zahlen verschmelzen. Schaffst du die 2048? Wische auf dem Handy oder nutze Pfeiltasten bzw. WASD. Dein Spielstand bleibt erhalten.
So wird gerechnet
So funktioniert 2048
2048 wird auf einem Feld mit 4 × 4 Kästchen gespielt. Zu Beginn liegen zwei Kacheln mit einer 2 oder 4 auf dem Brett. Bei jedem Zug schiebst du alle Kacheln in eine Richtung – nach links, rechts, oben oder unten. Sie rutschen so weit, bis sie an den Rand oder an eine andere Kachel stoßen.
- Verschmelzen: Treffen zwei Kacheln mit derselben Zahl aufeinander, werden sie zu einer Kachel mit der Summe: 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8 und so weiter. Eine gerade entstandene Kachel verschmilzt im selben Zug nicht noch einmal.
- Neue Kachel: Nach jedem Zug, bei dem sich etwas bewegt, erscheint auf einem zufälligen freien Feld eine neue Kachel – wie im Original in 90 % der Fälle eine 2, in 10 % eine 4.
- Ziel: Sobald eine Kachel mit 2048 entsteht, hast du gewonnen. Du kannst danach weiterspielen und höhere Zahlen bauen.
- Spielende: Ist das Brett voll und liegen keine zwei gleichen Zahlen nebeneinander, ist kein Zug mehr möglich.
Punkte, Bestwert und Rückgängig
Jede Verschmelzung bringt so viele Punkte, wie die neue Kachel wert ist: Aus zwei 8ern werden 16 Punkte. Dein höchster Punktestand wird als Bestwert gemerkt. Mit „Rückgängig“ nimmst du den letzten Zug zurück – aber nur einen Schritt.
Bedienung
- Handy und Tablet: mit dem Finger über das Spielfeld wischen. Die Seite scrollt dabei nicht mit.
- Computer: Pfeiltasten oder W, A, S, D. Mit der Maus kannst du auch über das Feld ziehen.
Tipps und Strategie
- Eine Ecke wählen: Halte die größte Kachel in einer Ecke und baue die Zahlen daneben absteigend auf, wie eine Schlange.
- Zwei Richtungen bevorzugen: Wer meist nur zwei benachbarte Richtungen nutzt (etwa links und unten), holt die große Kachel selten aus ihrer Ecke.
- Die Randreihe voll halten: Ist die Reihe mit der großen Kachel voll, kann sie bei einem Zug zur Seite nicht verrutschen.
- Vorausschauen: Achte darauf, wohin die neue Kachel fallen kann, bevor du ziehst. Passiert ein Fehler, hilft „Rückgängig“ – danach kommt die neue Kachel aber erneut zufällig.
Herkunft
2048 wurde 2014 von dem italienischen Webentwickler Gabriele Cirulli an einem Wochenende programmiert und als freie Software veröffentlicht. Es lehnt sich an die Spiele „1024“ und „Threes“ an.
Datenschutz
Laufender Spielstand, Punkte und Bestwert werden nur im localStorage deines Browsers gespeichert – so kannst du später weiterspielen. Nichts wird an einen Server geschickt. Der Zufall für neue Kacheln kommt aus der Kryptografie-Schnittstelle des Browsers.
Mehr Spiele: Sudoku, Tic-Tac-Toe oder Galgenmännchen.
Häufige Fragen
Wie funktioniert das 2048-Spiel?
Du schiebst alle Kacheln gleichzeitig in eine Richtung. Zwei gleiche Zahlen, die aufeinandertreffen, verschmelzen zu ihrer Summe. Nach jedem Zug erscheint eine neue 2 oder 4. Ziel ist eine Kachel mit 2048.
Wie gewinnt man bei 2048?
Gewonnen hast du, sobald eine Kachel mit 2048 entsteht. Bewährt hat sich, die größte Kachel in einer Ecke zu halten, die Zahlen daneben absteigend zu ordnen und vor allem zwei Richtungen zu nutzen.
Kann man nach 2048 weiterspielen?
Ja. Nach der Siegmeldung tippst du auf „Weiterspielen“ und baust 4096 und mehr, bis kein Zug mehr möglich ist.
Wann ist das Spiel vorbei?
Wenn alle 16 Felder belegt sind und keine zwei gleichen Zahlen waagerecht oder senkrecht nebeneinanderliegen. Dann ist kein Zug mehr möglich.
Wie oft kommt eine 4 statt einer 2?
Wie im Original ist jede neue Kachel mit 90 % Wahrscheinlichkeit eine 2 und mit 10 % eine 4.
Wie werden die Punkte gezählt?
Jede Verschmelzung bringt den Wert der neuen Kachel: zwei 4er ergeben 8 Punkte, zwei 1024er 2048 Punkte. Der höchste Stand wird als Bestwert gespeichert.
Kann ich einen Zug zurücknehmen?
Ja, mit „Rückgängig“ – allerdings nur den letzten Zug. Die neue Kachel beim nächsten Zug wird erneut zufällig gesetzt.
Wird mein Spielstand gespeichert?
Ja, nur in deinem Browser (localStorage). Du kannst die Seite schließen und später an derselben Stelle weiterspielen.
Quellen und Rechtsgrundlagen
Stand:
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