Wieże Hanoi online
W Wieże Hanoi przenosisz wszystkie krążki z jednego słupka na słupek docelowy, po jednym krążku na ruch i nigdy większego na mniejszy. Wybierz od 3 do 10 krążków: przy n krążkach potrzeba co najmniej 2ⁿ − 1 ruchów. Podpowiedź pokazuje kolejny ruch najkrótszego rozwiązania. Bez rejestracji.
Źródło: Wikipedia: Tower of Hanoi (Regeln, 2ⁿ − 1 Züge, Lösungsalgorithmus). Stan na: .
Jak to obliczamy
W skrócie: Wieże Hanoi to łamigłówka z trzema słupkami i stosem krążków różnej wielkości. Przenosisz cały stos na inny słupek, nigdy nie kładąc większego krążka na mniejszym. Przy n krążkach najszybsze rozwiązanie wymaga 2ⁿ − 1 ruchów.
Zasady
- W jednym ruchu przenosisz dokładnie jeden krążek: górny z wybranego słupka.
- Kładziesz go na pustym słupku albo na większym krążku.
- Na końcu wszystkie krążki leżą w pierwotnej kolejności na słupku docelowym (słupek 3, oznaczony gwiazdką).
Ile ruchów trzeba co najmniej?
| Krążki | Minimum ruchów |
|---|---|
| 3 | 7 |
| 4 | 15 |
| 5 | 31 |
| 6 | 63 |
| 7 | 127 |
| 10 | 1 023 |
Każdy dodatkowy krążek podwaja liczbę ruchów i dodaje jeden: 2ⁿ − 1. Wzór wynika z metody: najpierw przenosisz górne n − 1 krążków na słupek pomocniczy, potem największy krążek na cel, a następnie n − 1 krążków z powrotem na niego.
Strategia krok po kroku
Najmniejszy krążek przenosisz co drugi ruch. Przy parzystej liczbie krążków 1 → 2 → 3 → 1, przy nieparzystej 1 → 3 → 2 → 1. W ruchu pomiędzy jest dokładnie jeden dozwolony ruch, który nie dotyczy najmniejszego krążka – wykonaj go. Przycisk „Podpowiedź” pokazuje kolejny ruch najkrótszego rozwiązania, „Wykonaj najlepszy ruch” robi go za Ciebie.
Seria zagadek
Przyciskiem „Następna łamigłówka” przechodzisz przez serię: nr 1–7 to standardowe wieże z 3–9 krążkami, od nr 8 każda zagadka zaczyna się w innym dozwolonym układzie ze zmiennym słupkiem docelowym. Postęp zostaje tylko na Twoim urządzeniu.
Najczęściej zadawane pytania
Ile ruchów potrzeba w Wieżach Hanoi?
Przy n krążkach co najmniej 2ⁿ − 1 ruchów: 7 dla 3 krążków, 15 dla 4, 31 dla 5 i 1 023 dla 10. Udowodniono, że mniej się nie da.
Jak zacząć?
Przenoś najmniejszy krążek co drugi ruch: przy parzystej liczbie krążków najpierw na słupek 2, przy nieparzystej najpierw na słupek 3. Pomiędzy wykonuj jedyny inny możliwy ruch.
Co zrobić po pomyłce?
Podpowiedź z każdego układu wylicza kolejny ruch najkrótszej drogi do celu. „Cofnij” wycofuje ostatni ruch.
Skąd pochodzi ta gra?
Wymyślił ją francuski matematyk Édouard Lucas w 1883 roku. Legenda o mnichach i 64 złotych krążkach była na oryginalnym pudełku.
Czy mój postęp jest zapisywany?
Tylko numery rozwiązanych zagadek i tylko w Twojej przeglądarce (localStorage). Nic nie jest wysyłane.
Źródła i podstawa prawna
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Piętnastka z własnym zdjęciemPiętnastka online za darmo: klasyczna układanka przesuwna 3×3, 4×4 lub 5×5 z liczbami albo Twoim zdjęciem. Zawsze rozwiązywalna, zdjęcie zostaje w przeglądarce.
- Sudoku online i rozwiązywanie sudoku krok po krokuGraj w sudoku online za darmo na 4 poziomach trudności albo rozwiąż własne: solver wyjaśnia każdy krok. Notatki, sprawdzanie błędów, podpowiedzi i wydruk.
- Mastermind onlineZagraj w Mastermind online za darmo: złam kod kolorów w 10 próbach, trzy poziomy, przycisk podpowiedzi i link wyzwania. Bez rejestracji, także na telefonie.
- Binarne sudoku onlineBinarne sudoku online za darmo: łamigłówka z 0 i 1 w trzech rozmiarach i poziomach, zawsze z jednym rozwiązaniem, z podpowiedziami. Bez rejestracji.
- Graj w nonogramy onlineDarmowe nonogramy w przeglądarce: 5×5, 10×10 i 15×15, numerowane poziomy i losowe łamigłówki – każda z dokładnie jednym rozwiązaniem.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Badminton: liczenie punktówBadminton – liczenie punktów online za darmo: dotknij strony, która wygrała wymianę, a set kończy się sam przy 21 (lub 15). Pole serwisowe i przerwy.
- Remik – liczenie punktów onlineRemik liczenie punktów bez kartki: zaznacz, kto wyłożył karty, wpisz punkty z ręki pozostałych – licznik sumuje i podwaja przy wyłożeniu za jednym razem.
- Tablica wyników: siatkówkaTablica wyników – siatkówka online: dotknij pola drużyny, a licznik sam kończy seta przy 25 punktach, pilnuje tie-breaka do 15 i zagrywki. Pełny ekran, gratis.