Energizery: zakręć kołem i zacznijcie od razu
Energizery to krótkie zabawy, które w dwie, trzy minuty budzą zmęczoną grupę albo ją wyciszają – na lekcji, szkoleniu czy warsztatach. To koło wybiera zabawę za ciebie: wyświetl je na tablicy lub rzutniku i zakręć. Masz trzy gotowe zestawy po 12 zabaw (ruch, współpraca, wyciszenie), wszystkie bez rekwizytów, i możesz dopisać własne.
Źródło: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Stan na: .
Jak to obliczamy
Koło losuje energizer, grupa od razu go robi i wraca do pracy. W każdym zestawie jest 12 zabaw, więc każda ma szansę 1 do 12, czyli około 8,33%. Przy „Wszystkie (36)” szansa wynosi 1 do 36 (2,78%).
Jak korzystać z koła
- Otwórz koło na tablicy interaktywnej lub rzutniku i wybierz zestaw pasujący do sytuacji.
- Niech ktoś z grupy kliknie „Zakręć kołem” – to też część zabawy.
- Zróbcie wylosowany energizer wszyscy razem. Wystarczą jedna do trzech minut.
- Zaznacz „Usuń wylosowaną pozycję z koła”, a ta sama zabawa nie wypadnie dwa razy w tygodniu.
Trzy zestawy na trzy sytuacje
| Zestaw | Kiedy? | Przykład |
|---|---|---|
| Ruch | po długim siedzeniu, w połowie szkolenia | Tańcz, dopóki gra muzyka – gdy ucichnie, zamień się w posąg |
| Współpraca | w nowej grupie, przed pracą w zespołach, na godzinie wychowawczej | Ustawcie się bez słowa według wzrostu |
| Wyciszenie | po przerwie, przed sprawdzianem lub prezentacją | Wdech na cztery, wydech na sześć |
Zabawy integracyjne dla dzieci i dla dorosłych
Wszystkie zabawy da się zrobić między ławkami albo przy stole, bez rekwizytów. Z młodszymi dziećmi skracaj polecenia i pokazuj ruch samemu. Ze starszymi uczniami i dorosłymi dodaj limit czasu lub rywalizację: „Ustawcie się bez słowa według daty urodzin” ze stoperem robi się prawdziwym wyzwaniem. Na szkoleniach i spotkaniach zespołu sprawdzają się zwłaszcza zestawy „Współpraca” i „Wyciszenie” – jeśli grupa nie lubi skakać, po prostu pomiń zestaw „Ruch”.
Kiedy zrobić energizer?
- Gdy uwaga spada, na przykład po dwudziestu minutach słuchania.
- Jako przejście między dwoma tematami lub blokami szkolenia.
- Na początek dnia albo po przerwie, żeby grupa znów była razem.
- Przed występem, prezentacją czy próbą teatralną, żeby rozruszać ciało i głos.
Jak często i jak długo – zdecyduj sam. Swoją grupę znasz najlepiej.
Dopisz własne energizery
W polu tekstowym wpisz jedną zabawę w wierszu; na kole zmieści się do 500 pozycji. Poproś uczestników o pomysły i dopisz je – wtedy to naprawdę jest ich koło. Lista zapisuje się w przeglądarce, a przycisk „Udostępnij to koło” kopiuje link z całą listą, który wyślesz na przykład innemu nauczycielowi lub trenerowi.
Czy wybór jest naprawdę losowy?
Tak. Zanim koło się zatrzyma, wynik ustala bezpieczny generator liczb losowych przeglądarki (crypto.getRandomValues()). Nikt nie ma na niego wpływu.
Do pracy w grupach przyda się losowanie drużyn, do odmierzania czasu timer wizualny, a do uciszenia klasy sygnalizator hałasu. Pytania na rozgrzewkę znajdziesz w pytaniach na przełamanie lodów, a pełną wersję jednej z zabaw na stronie dwie prawdy i jedno kłamstwo.
Najczęściej zadawane pytania
Co to są energizery?
Krótkie, jedno- do trzyminutowe zabawy, które ożywiają, wyciszają albo zbliżają grupę – na przykład skoki, ćwiczenie oddechowe czy ustawianie się w szeregu bez słowa.
Ile energizerów jest na kole?
Łącznie 36, w trzech zestawach po 12: ruch, współpraca i wyciszenie.
Czy potrzebne są jakieś rekwizyty?
Nie. Wszystkie zabawy z koła robi się bez przygotowania i bez materiałów, w sali lekcyjnej lub przy stole.
Czy to zabawy integracyjne dla dorosłych?
Tak. Zestawy „Współpraca” i „Wyciszenie” sprawdzają się na szkoleniach i spotkaniach zespołu; listę możesz też zastąpić własnymi zabawami.
Które zabawy nadają się dla dzieci?
Wszystkie. Z młodszymi dziećmi najlepiej zacząć od zestawu „Ruch” – polecenia są krótkie, a ruch łatwo pokazać.
Czy mogę dodać własne energizery?
Tak. Wpisz je w polu tekstowym, jeden w wierszu; koło od razu pokaże nową listę.
Jak udostępnić koło innej osobie?
Kliknij „Udostępnij to koło”. Skopiowany link zawiera całą listę, więc osoba, która go otworzy, zobaczy to samo koło.
Źródła i podstawa prawna
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues() (po angielsku)
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Timer wizualny (do klasy)Timer wizualny dla szkoły i dzieci: kolorowa tarcza maleje wraz z upływem czasu, pełny ekran na rzutnik i tablicę interaktywną, sygnał na koniec. Za darmo.
- Sygnalizator hałasu dla klasySygnalizator hałasu w przeglądarce: mikrofon mierzy głośność, a światło zmienia się z zielonego na żółte i czerwone. Progi do ustawienia, pełny ekran.
- Losowanie drużyn onlineLosowanie drużyn online: wklej imiona, wybierz liczbę drużyn lub osób w drużynie i opcjonalnie wyrównaj siły. Na WF, lekcje i wieczór gier – za darmo.
- Koło fortuny online – koło losujące z własnymi polamiKoło fortuny online z własnymi imionami, liczbami lub pomysłami. Ustaw szanse, usuwaj wylosowanych, udostępnij link. Naprawdę losowo, za darmo.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Głuchy telefon: hasła do losowaniaGłuchy telefon hasła: 72 polskie zdania – krótkie dla dzieci, szkolne, długie i trudne dla dorosłych oraz śmieszne łamańce. Kliknij i zacznij grę.
- Losowanie numerkówLosowanie numerków online: wpisz zakres, na przykład 1–30, kliknij i wylosuj numer z dziennika albo szczęśliwy numerek. Bez powtórzeń, z historią losowań.
- Koło fortuny – pytania i odpowiedziKoło fortuny pytania i odpowiedzi: zakręć, przeczytaj pytanie, a odpowiedź odkryj przyciskiem. 45 pytań dla dzieci, z wiedzy ogólnej i o Polsce albo własne.
- Zgadnij liczbę: gra w zgadywanie liczbZgadnij liczbę od 1 do 100 z podpowiedzią „większa” albo „mniejsza” – albo pomyśl liczbę, a komputer zgadnie ją najwyżej w 7 próbach. Gra online za darmo.