Isınma oyunları: çarkı çevir, sınıfça hemen oynayın
Isınma oyunları, derse başlarken ya da dikkat dağıldığında sınıfı birkaç dakikada toparlar. Bu çark sizin yerinize bir oyun seçer: akıllı tahtada çevirin, bütün sınıf katılsın. Hareket, iş birliği ve sakinleşme için üç hazır set var; hepsi malzemesiz oynanır, kendi oyunlarınızı da ekleyebilirsiniz.
Kaynak: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Güncelleme: .
Nasıl hesaplanır?
Çark bir ısınma oyunu seçer; sınıf onu hemen oynar ve derse kaldığı yerden devam eder. Her sette 12 oyun var, yani her oyunun çıkma şansı 12’de 1, yaklaşık %8,33. “Hepsi (36)” seçiliyken şans 36’da 1’dir (%2,78).
Çark nasıl kullanılır?
- Çarkı akıllı tahtada ya da projeksiyonda açın ve o ana uyan seti seçin.
- Bir öğrenci “Çarkı çevir” düğmesine bassın; bu da oyunun bir parçası.
- Çıkan oyunu bütün sınıfla oynayın. Bir ile üç dakika yeter.
- “Kazanan seçeneği çarktan çıkar” kutusunu işaretlerseniz aynı hafta bir oyun iki kez gelmez.
Üç an için üç set
| Set | Ne zaman? | Örnek |
|---|---|---|
| Hareket | uzun süre oturduktan sonra | Müzik durana kadar dans et, durunca heykel ol |
| İş birliği | yeni bir sınıfta, grup çalışmasından önce, drama ve rehberlik saatinde | Konuşmadan boy sırasına girin |
| Sakinleşme | teneffüsten sonra, sınavdan önce | Dört sayarak nefes al, altı sayarak ver |
Oyunların hepsi sıraların arasında, malzemesiz oynanabilir. İlkokulda talimatı kısaltın; ortaokul ve lisede süre sınırı ya da yarışma ekleyin, örneğin “Konuşmadan doğum günü sırasına girin” oyununu kronometreyle oynayın.
Ne zaman ısınma oyunu oynanır?
- Dikkat dağıldığında, örneğin yirmi dakikalık anlatımdan sonra.
- İki ders arasında geçiş olarak.
- Günün başında ya da teneffüs dönüşü sınıfı yeniden bir araya getirmek için.
- Drama ve yaratıcı drama derslerinde asıl çalışmadan önce bedeni ve sesi açmak için.
Ne sıklıkla ve ne kadar süreyle oynayacağınıza siz karar verin; sınıfınızı en iyi siz tanırsınız.
Kendi oyunlarınızı ekleyin
Metin alanına her satıra bir oyun yazın; çarka 500 satıra kadar sığar. Öğrencilerden fikir isteyip listeye eklemek çarkı sınıfın çarkı yapar. Yetişkin gruplarında, eğitimlerde ve ekip toplantılarında da işe yarar: listeyi o gruba uygun oyunlarla değiştirin.
Seçim gerçekten rastgele mi?
Evet. Hangi oyunun geleceğini çark dönmeden önce tarayıcının güvenli rastgele sayı üreticisi (crypto.getRandomValues()) belirler. Kimse sonucu yönlendiremez.
Saklama ve paylaşma
Listeniz tarayıcıda kalır, ertesi gün çark yine hazırdır. “Bu çarkı paylaş” ile bütün oyunları içeren bir bağlantı kopyalanır; örneğin WhatsApp’tan zümre arkadaşınıza gönderebilirsiniz. Sınıfı sakinleştirmek için sınıf gürültü ölçer, gruplara ayırmak için takım oluşturma, söz almak için isim çarkı da hazır.
Sıkça sorulan sorular
Isınma oyunu nedir?
Bir ile üç dakika süren, grubu canlandıran, sakinleştiren ya da birbirine yaklaştıran kısa bir etkinliktir; örneğin zıplamak, nefes almak ya da konuşmadan sıraya girmek.
Çarkta kaç ısınma oyunu var?
Toplam 36 oyun, on ikişerlik üç sette: hareket, iş birliği ve sakinleşme.
Malzeme gerekiyor mu?
Hayır. Çarktaki bütün oyunlar sınıfta, sıraların yanında malzemesiz oynanır.
Ortaokul ve lise için uygun mu?
Evet. Oyunlar basit tutuldu; büyük sınıflarda süre sınırı ya da gruplar arası yarışma eklemek oyunu zorlaştırır.
Drama dersinde kullanılabilir mi?
Evet. “İş birliği” setindeki ayna, orkestra şefi ve bedenle harf oluşturma oyunları drama ısınması için uygundur.
Kendi ısınma oyunlarımı ekleyebilir miyim?
Evet. Metin alanına her satıra bir oyun yazın; çark yeni listeyi hemen gösterir.
Çarkı bir meslektaşımla nasıl paylaşırım?
“Bu çarkı paylaş” düğmesine dokunun. Kopyalanan bağlantı bütün listeyi içerir; açan kişi aynı çarkı görür.
Kaynaklar ve yasal dayanak
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues() (İngilizce)
Güncelleme: · Editoryal ilkeler
Benzer araçlar
- Görsel zamanlayıcı (sınıf zamanlayıcısı)Okul ve çocuklar için görsel zamanlayıcı: renkli disk zamanla küçülür, projeksiyon ve akıllı tahta için tam ekran, sonunda sesli uyarı. Ücretsiz ve online.
- Sınıf gürültü ölçerTarayıcıda gürültü trafik lambası: mikrofon sesi ölçer, lamba yeşilden sarıya ve kırmızıya geçer. Ayarlanabilir eşikler, akıllı tahta için tam ekran.
- Rastgele takım oluşturmaRastgele takım oluşturma: isimleri yapıştırın, takım sayısını veya takım başı kişiyi seçin, isterseniz güce göre dengeleyin. Halı saha ve sınıf için ücretsiz.
- Çark çevirme: kendi çarkıfeleğinizi oluşturunOnline çark çevirme: isimler, sayılar veya fikirlerle kendi şans çarkınızı oluşturun. Şansı ayarlayın, kazananı çıkarın, bağlantıyla paylaşın. Ücretsiz.
- Pasiyans oynaPasiyans (Klondike) tarayıcıda ücretsiz: 1 veya 3 kart çekin, geri alın, ipucu alın, çözümü olan günün oyununu oynayın. Sürenizi aynı kartlarla paylaşın.
- Sayı bulmaca oyunu – artı eksi ipuçlarıyla oynaSayı bulmaca oyunu: bilgisayarın tuttuğu rakamları farklı 3 ya da 4 basamaklı sayıyı + ve − ipuçlarıyla bulun. Kalan olasılık sayısı her tahminde gösterilir.
- Kim daha iyi tanıyor sorularıKim daha iyi tanıyor soruları çarkı: çevirin, çıkan soruyu sorun, iki yarışmacı cevabını yazsın. Sevgili, arkadaş ve aile için 45 hazır soru; kendiniz ekleyin.
- Çekiliş yapÇekiliş yap: katılımcı listesini yapıştırın, asil ve yedek kazanan sayısını seçin, tek tıkla adil sonuç alın. Üyeliksiz, ücretsiz, sonuç bağlantıyla paylaşılır.
- Hikaye konuları – rastgele konu seçiciHikaye konuları rastgele: üç kelimeyle hikâye, başlangıç olayı, ilk cümle, hikâye türü ve karakter ilişkisi olmak üzere 117 öğe; ortaokul ve lise için.