コーンホールのスコアボード(点数計算)

コーンホールの点数計算をまかせられる無料のスコアボードです。ラウンドが終わるたびに、それぞれのチームの袋が穴にいくつ、ボードの上にいくつあるかを押すだけ。点数を相殺して差をリードしたチームに足し、次のラウンドの先攻と、21点に届いたかを表示します。アプリも登録もいりません。

出典:ACL Official Rules & Regulations 2026/2027, American Cornhole League: ACL Official Rules & Regulations 2026/2027 (bag in the hole 3 points, bag on the board 1 point, cancellation scoring, play to at least 21 at the conclusion of a round, no win-by-two, first pitch to the last scoring team)。更新日:

チームA0
チームB0

チームA
穴に入った0
ボードの上0
チームB
穴に入った0
ボードの上0

両チームの袋の数を入れて「このラウンドを記録」を押してください。

点
公式ルールは21点です。短く遊ぶなら減らしてください。
1ラウンド1行で、チームAの「穴-ボード」、次にチームB。「1-2 0-3」はAが穴1・ボード2、Bがボード3という意味です。
マイツールボックス入力内容はこのブラウザーにのみ保存されます。

結果

得点
チームA 0 – 0 チームB
次のラウンド
第1ラウンドの先攻はチームA

計算方法

コーンホールの点数は「相殺方式」で数えます。穴に入った袋が3点、ボードの上に残った袋が1点で、ラウンドごとに両チームの点数の差だけが入ります。ラウンドが終わった時点で先に21点に届いたチームの勝ちです。このスコアボードは、アメリカン・コーンホール・リーグ(ACL)の2026/2027年の公式ルールに合わせています。

スコアボードの使い方

  1. チーム名を入れ(そのままでもOK)、第1ラウンドの先攻を選びます。
  2. 8つの袋を投げ終わったら、+と−でそれぞれのチームの穴に入った袋とボードの上の袋の数を合わせます。下の行にそのラウンドの得点が出ます。
  3. 「このラウンドを記録」を押すと、差が点数の多いチームに入り、●印が次の先攻のチームに移ります。
  4. まちがえたら「最後のラウンドを取り消す」。それより前のラウンドは「ラウンドの記録」の行を直します。

相殺方式の点数の数え方

1ラウンドで、1人4つずつ袋を投げます。ラウンドが終わったら:

そのあと、両チームの点数を相殺します。点数の多いチームに差だけが入り、もう一方は0点。同じ点数なら「ウォッシュ」で、どちらにも点は入りません。

例

ラウンドチームAチームB得点合計
1穴1・ボード2=5点穴0・ボード3=3点チームA +22–0
2穴0・ボード1=1点穴2・ボード0=6点チームB +52–5
3穴1・ボード1=4点穴1・ボード1=4点ウォッシュ2–5

勝ち負けの決まり方

ACLの公式ルールでは、ラウンドが終わった時点でどちらかのチームが21点以上になるまで続けます。ラウンドは必ず最後まで投げ、2点差をつける必要はありません。1ラウンドで点が入るのは片方のチームだけなので、引き分けにはなりません。

「ちょうど21点」や「オーバーで戻る」は?

ちょうど21点で上がらないといけない、超えたら11点や15点に戻る、11対0で終了など、遊ぶ場所ごとの独自ルールもあります。これらは公式ルールではなく場所によってちがうので、このスコアボードでは使いません。目標点を変えて遊ぶときは「目標点」の数字を変えてください。

次の先攻は?

前のラウンドで点を取ったチームが、次のラウンドの先攻です。ウォッシュのときは、そのラウンドの先攻チームがもう一度先攻になります。

得点を残す・共有する

ゲーム全体がページのアドレスとブラウザーに保存されるので、スマホの画面が消えたり再読み込みしたりしても得点は残ります。入力した名前はブラウザーの中にだけ保存され、自分で共有したリンクの#より後ろにだけ入ります(#より後ろはサーバーに送られません)。「共有」でラウンドごとの記録つきのリンクを送れます。「全画面」にすれば、タブレットがみんなに見えるスコアボードになります。

大会をするならトーナメント表で組み合わせを、チーム分けツールでペアを決められます。

よくある質問

コーンホールの点数はどう数える?

ラウンドごとに、両チームとも穴に入った袋を3点、ボードの上の袋を1点で数えます。多いほうから少ないほうを引いた差が、多いチームに入ります。このスコアボードが自動で計算します。

相殺方式とは?

両チームの点数を打ち消し合う数え方で、1ラウンドで点が入るのは片方だけです。チームAが5点、チームBが3点なら、チームAに2点が入ります。

ちょうど21点でないとだめ?

ACLの公式ルールではちがいます。ラウンドが終わった時点で21点以上なら勝ちです。ちょうど21点にする遊び方は独自ルールです。

2点差は必要?

いいえ。ACLのルールでは、2点差をつけて勝つ必要はないとされています。

穴にひっかかっている袋は何点?

穴から落ちていなければ、ボードの上の袋として1点です。ラウンドが終わるまでに穴を通った袋だけが3点です。

ウォッシュとは?

両チームの点数が同じだったラウンドのことです。どちらにも点は入らず、同じチームがもう一度先攻になります。

1対1でも2対2でも使える?

はい。シングルスもダブルスも数え方は同じで、1ラウンドに1チーム4袋です。それぞれの袋の数を入れてください。

出典・根拠

更新日: · 編集方針

関連ツール