Sokoban online: kutuları hedeflere it

Sokoban’da bir depo işçisisiniz ve kutuları işaretli hedef karelere itersiniz: çekmek yok, tek bir yanlış itiş seviyeyi kilitleyebilir. Burada Sokoban’ı geri alma, ipucu ve her zaman çözülebilen sonsuz sayıda seviyeyle oynarsınız.

Kaynak: Wikipedia: Sokoban (tr). Güncelleme: .

1
Hamle
0
İtiş
0
Hedefteki kutu
0/0

Tüm kutuları hedef karelere it.

Ok tuşları veya WASD ile hareket edin, Z = geri alın, R = baştan. Telefonda parmağınızı kaydırın ya da ok düğmelerini kullanın.

Tamamlanan seviyeler bu cihazda saklanır.

Araçlarım

Sonuç

Nasıl hesaplanır?

Sokoban nasıl oynanır?

  1. Yuvarlak oyun taşı sizsiniz. Ok tuşları ya da WASD ile, telefonda parmağınızı kaydırarak veya yön tuşlarıyla hareket edersiniz.
  2. Bir kutuya doğru yürürseniz onu bir kare itersiniz – ama yalnızca arkasında yer varsa. Kutular çekilemez ve iki kutu birden itilemez.
  3. Her hedefin üstünde bir kutu olunca seviye tamamlanır (kutu o zaman onay işareti gösterir).
  4. “Geri al” son hamleyi geri alır, “Baştan başla” seviyeyi yeniden başlatır.

Seviyeler, zorluk ve rastgele seviyeler

Boyutu ve kutu sayısı artan üç zorluk seviyesi var. ◀ ve ▶ ile seviye numarasını seçersiniz; her numara hep aynı görünen sabit bir seviyedir. “Rastgele seviye” yenisini üretir. Tüm seviyeler tersten oynanarak oluşturulur: üretici tüm kutuları hedeflerin üstünde başlatır ve odada geriye doğru çeker. Bu yüzden her seviye kesinlikle çözülebilir. Yardımsız çözdükten sonra sürenizi paylaş düğmesiyle meydan okuma olarak gönderebilirsiniz; bağlantı seviyeyi içerir.

Çözüm için ipuçları

Sokoban nereden geliyor?

Sokoban (Japonca “depo görevlisi”) 1981’de Hiroyuki Imabayashi tarafından icat edildi ve zeka oyunlarının klasiklerinden biridir. Bilgisayarlar için bile zordur: Sokoban’ı çözmek PSPACE-tam bir problemdir. Daha fazla zeka oyunu: kaydırmalı bulmaca, blok bulmaca, mayın tarlası ve 2048.

Sıkça sorulan sorular

Sokoban nasıl oynanır?

Oyun taşınızla kutuları hedef karelere itersiniz. Kutular yalnızca itilir, çekilmez ve aynı anda tek kutu itilir. Tüm hedefler dolunca seviye çözülmüştür.

Seviyeler gerçekten çözülebilir mi?

Evet. Her seviye çözülmüş bir konumdan tersten oynanarak üretilir; bu yüzden her zaman en az bir çözüm vardır.

Takılırsam ne yapmalıyım?

“Geri al” hamleleri geri alır, “Baştan başla” yeniden başlatır, “İpucu” sıradaki hamleyi gösterir. “Çözümü göster” de bir çözümü oynatır.

Telefonda nasıl çalışır?

Tahta üzerinde parmağınızı kaydırarak ya da altındaki ok düğmeleriyle. Tahta ekran genişliğine uyum sağlar.

İlerlemem kaydediliyor mu?

Evet, cihazınız hangi seviyeleri tamamladığınızı hatırlar. Sunucuya hiçbir şey gönderilmez.

Kaynaklar ve yasal dayanak

Güncelleme: · Editoryal ilkeler

Benzer araçlar