Sokoban online: dorong kotak ke tempat tujuan

Di Sokoban Anda adalah pekerja gudang yang mendorong kotak ke petak tujuan: kotak tidak bisa ditarik, dan satu dorongan yang salah bisa mengunci level. Di sini Anda bermain Sokoban dengan fitur batalkan, petunjuk, dan level tanpa batas yang selalu ada penyelesaiannya.

Sumber: Wikipedia: Sokoban (bahasa Inggris). Diperbarui: .

1
Langkah
0
Dorongan
0
Kotak di tujuan
0/0

Dorong semua kotak ke petak tujuan.

Tombol panah atau WASD untuk bergerak, Z = batalkan, R = ulang. Di ponsel, geser jari atau pakai tombol panah.

Level yang selesai tersimpan di perangkat ini.

Kotak Alat Saya

Hasil

Cara menghitung

Cara bermain Sokoban

  1. Anda adalah bidak bulat. Bergeraklah dengan tombol panah atau WASD, di ponsel dengan menggeser jari atau tombol arah.
  2. Jika Anda berjalan ke arah kotak, Anda mendorongnya satu petak, tetapi hanya jika di belakangnya ada ruang. Kotak tidak bisa ditarik dan dua kotak tidak bisa didorong sekaligus.
  3. Level selesai bila setiap tujuan tertutup kotak (kotak lalu menampilkan tanda centang).
  4. “Batalkan” menarik kembali langkah terakhir, “Ulang” memulai level dari awal.

Level, tingkat kesulitan, dan level acak

Ada tiga tingkat kesulitan dengan ukuran dan jumlah kotak yang bertambah. Dengan ◀ dan ▶ Anda memilih nomor level; setiap nomor adalah level tetap yang selalu tampil sama. “Level acak” membuat yang baru. Semua level dibuat dengan bermain mundur: generator mulai dari semua kotak di tujuan lalu menariknya mundur di dalam ruangan. Karena itu setiap level pasti bisa diselesaikan. Setelah menyelesaikan level tanpa bantuan, Anda bisa mengirim waktu Anda dengan tombol bagikan; tautannya memuat levelnya.

Tips menyelesaikan

Dari mana asal Sokoban?

Sokoban (bahasa Jepang untuk “penjaga gudang”) diciptakan pada 1981 oleh Hiroyuki Imabayashi dan merupakan permainan teka-teki klasik. Permainan ini sulit bahkan bagi komputer: menyelesaikan Sokoban adalah masalah PSPACE-lengkap. Teka-teki lain: puzzle geser, block puzzle, minesweeper, dan 2048.

Pertanyaan umum

Bagaimana cara bermain Sokoban?

Anda mendorong kotak dengan bidak ke petak tujuan. Kotak hanya bisa didorong, tidak ditarik, dan hanya satu per satu. Bila semua tujuan terisi, level selesai.

Apakah levelnya benar-benar bisa diselesaikan?

Ya. Setiap level dibuat dengan bermain mundur dari posisi yang sudah selesai, jadi selalu ada minimal satu solusi.

Apa yang harus dilakukan bila buntu?

“Batalkan” menarik langkah kembali, “Ulang” memulai lagi, dan “Petunjuk” menampilkan langkah berikutnya. “Tampilkan solusi” juga memutar sebuah solusi.

Bagaimana cara bermain di ponsel?

Dengan menggeser jari di papan atau dengan tombol panah di bawahnya. Papan menyesuaikan lebar layar.

Apakah kemajuan saya disimpan?

Ya, perangkat Anda mengingat level yang sudah selesai. Tidak ada yang dikirim ke server.

Sumber dan dasar hukum

Diperbarui: · Kebijakan editorial

Alat terkait