Twee waarheden en een leugen: ideeën met het rad
Bij „twee waarheden en een leugen” is het lastigste om op ideeën te komen. Draai aan het rad en je krijgt een zinsbegin zoals „Mijn eerste huisdier was …”. Vul het twee keer waar en één keer verzonnen aan; de anderen raden de leugen. Vier lijsten staan klaar: grappig, school, werk en reizen en eten.
Bron: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Bijgewerkt: .
Zo wordt het berekend
Bij „twee waarheden en een leugen” vertelt iedereen drie zinnen over zichzelf: twee ware en één verzonnen. De anderen raden welke zin gelogen is. Het rad geeft het zinsbegin; in een lijst van 15 zinnen komt elke zin met een kans van 1 op 15, dus ongeveer 6,67 %.
Hoe speel je dat?
- Wie aan de beurt is, draait aan het rad en leest het zinsbegin voor, bijvoorbeeld „In de zomervakantie was ik in …”.
- Daar maak je drie zinnen van, twee ware en één verzonnen: „… Zeeland”, „… Frankrijk”, „… Canada”.
- De anderen mogen elk één vraag stellen of stemmen meteen welke zin de leugen is.
- Wie het goed heeft, krijgt een punt. Raadt niemand het, dan krijgt de verteller twee punten.
- Daarna is de volgende aan de beurt; na twee of drie rondes tel je de punten.
Op de eerste schooldag en in de klas
Na de zomervakantie is het spel een handig kennismakingsspel: de kinderen vertellen over hun vakantie en de klas leert elkaar opnieuw kennen. In groep 3 tot en met 5 helpt het als de kinderen hun drie zinnen eerst op een werkblad of briefje schrijven; de leerkracht kan de lijst „School” laden en het zinsbegin kiezen. Voor jonge kinderen is één zinsbegin voor de hele klas vaak genoeg, bijvoorbeeld „Mijn eerste huisdier was …”. In groep 6 tot en met 8 en op schoolkamp werkt het ook in teams.
Voorbeelden uit de vier lijsten
| Lijst | Zinsbegin | Drie aanvullingen (één verzonnen) |
|---|---|---|
| Grappig | „Ik verzamel …” | knikkers · sneeuwbollen · suikerzakjes |
| School | „In de musical van groep 8 speelde ik …” | een boom · de koning · een schaap |
| Werk | „Mijn eerste bijbaantje was …” | kranten bezorgen · ijs verkopen · vakken vullen |
| Reizen & eten | „Ik heb nog nooit … geproefd.” | oesters · sushi · haring |
Met „Alles (60)” komt elk zinsbegin met een kans van 1 op 60, ongeveer 1,67 %.
Tips voor een goede leugen
- Dicht bij de waarheid: neem een echt verhaal en verander één detail, zoals de plaats of het aantal.
- Verrassende waarheden: de leukste rondes hebben een ware zin die verzonnen klinkt.
- Even lang vertellen: houd alle drie de zinnen kort en op dezelfde toon, anders valt de leugen op.
- Niets te persoonlijks: houd het op school en op het werk bij hobby’s, reizen, eten en onschuldige blunders.
Eigen zinsbeginnen
Zet één zinsbegin per regel in het tekstveld; het rad verandert meteen. De lijst blijft in deze browser bewaard en met „Dit rad delen” stuur je hem als link door. Wie mag beginnen, bepaal je met het rad van fortuin. In dezelfde ronde passen ook ijsbreker vragen en het raadspel wie ben ik.
Veelgestelde vragen
Hoe speel je twee waarheden en een leugen?
Iedereen vertelt drie zinnen over zichzelf, twee ware en één verzonnen. De anderen raden de leugen; daarna volgt de onthulling en vaak het verhaal achter de waarheden.
Welke ideeën passen bij twee waarheden en een leugen?
Korte feitjes over hobby’s, reizen, eten, eerste bijbaantjes en grappige blunders. Het rad geeft 60 zinsbeginnen om aan te vullen.
Heb je grappige voorbeelden?
„Ik verzamel sneeuwbollen.” „In de musical van groep 8 speelde ik een schaap.” „Ik heb nog nooit sushi geproefd.” Eén ervan is gelogen; de groep moet raden welke.
Kan het op de basisschool?
Ja. De lijst „School” heeft eenvoudige zinsbeginnen, bijvoorbeeld over het lievelingsvak of het schoolkamp. De kinderen kunnen hun zinnen eerst op een werkblad schrijven.
Hoe tel je de punten?
Gebruikelijk is: een punt voor iedereen die de leugen ontdekt, twee punten voor de verteller als niemand hem ontdekt.
Met hoeveel mensen speel je het?
Vanaf drie personen; vier tot tien is het leukst. Grote groepen splitsen zich in teams.
Bronnen en wettelijke basis
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues()
Bijgewerkt op: · Redactioneel beleid
Vergelijkbare tools
- IJsbreker vragen: draai aan het radRad met 40 ijsbreker vragen voor team, klas, vrienden of een date. Draai en trek willekeurig een vraag, met tips voor het begeleiden van een groep.
- Namen trekken onlineNamen trekken online, gratis: trek winnaars uit een lijst, hussel de volgorde of vorm gelijke teams. Plak de lijst, klik, deel de link – zonder account.
- Rad van fortuin online: draai het rad met je eigen namenRad van fortuin online en gratis: voeg namen, cijfers of ideeën toe, pas de kansen aan, verwijder winnaars en deel het rad via een link. Geen account nodig.
- Patience online spelen (solitaire)Solitaire (Klondike) gratis in de browser: trek 1 of 3 kaarten, ongedaan maken, hints en een oplosbaar dagspel. Deel je tijd – de link geeft dezelfde kaarten.
- Bubble Shooter online: schiet en laat de bellen knallenBubble Shooter gratis online spelen: knal drie of meer bellen van dezelfde kleur, met muis, touch of toetsenbord. Drie niveaus, topscore en uitdaginglink.
- Letterrad: een willekeurige letter voor Stad, land, rivierLetterrad voor Stad, land, rivier: alle 26 letters van het alfabet, elke letter maar één keer per potje mogelijk. Met spelregels en categorie-ideeën.
- Wat kan ik tekenen? Laat het rad beslissenWeet je niet wat je kunt tekenen? Draai aan het rad en krijg een tekenidee: makkelijk, dieren, fantasie of uitdaging. Met tips tegen het lege vel.
- Jeu de boules puntentelling: online scorebordJeu de boules puntentelling online: tik na elke werpronde het team en het aantal punten aan en zie de stand groot in beeld, tot 13. Delen via een link, gratis.
- Online dartscore bijhoudenGratis dartscore-teller voor 501, 301 en 701: double out, double in, bustregel, checkout-suggesties, 3-darts gemiddelde, legs en sets. Geen registratie nodig.