Two truths and a lie: contoh ide secara acak
Bingung cari ide untuk two truths and a lie? Putar roda: Anda mendapat awal kalimat seperti “Aku pernah terjebak di …”. Lengkapi dua kali dengan hal yang benar dan sekali dengan karangan – lalu kelompok menebak mana yang bohong. Ada empat set siap pakai: lucu, kerja, sekolah, serta jalan-jalan dan makanan.
Sumber: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Diperbarui: .
Cara menghitung
Dalam two truths and a lie setiap pemain menyebut tiga hal tentang dirinya – dua benar, satu karangan – dan yang lain menebak mana yang bohong. Roda membantu bagian tersulit: mencari ide. Dalam set berisi 15 awal kalimat, setiap awal kalimat punya peluang 1 banding 15, sekitar 6,67%.
Two truths and a lie artinya
Two truths and a lie artinya “dua kebenaran dan satu kebohongan”. Permainan ini dikenal sebagai ice breaker di kelas, kantor, dan kegiatan organisasi karena setiap orang bicara sekali dan kelompok cepat mengingat ceritanya.
Cara main dengan roda
- Putar tiga kali – atau putar sekali dan lengkapi awal kalimat yang sama tiga kali.
- Lengkapi dua kalimat dengan fakta dan satu dengan sesuatu yang masuk akal tetapi tidak benar.
- Bacakan ketiganya dalam urutan acak, dengan wajah datar.
- Kelompok memilih mana yang bohong. Setiap pemain yang menebak benar dapat satu poin; kalau tidak ada yang benar, pencerita dapat dua poin.
Contoh two truths and a lie dari empat set
| Set | Awal kalimat | Tiga pernyataan (satu karangan) |
|---|---|---|
| Lucu | “Aku pernah terjebak di …” | lift selama satu jam · pintu putar mal · lumpur sawah sampai lutut |
| Kerja | “Pekerjaan pertamaku adalah …” | jaga warung · les privat matematika · jual es kelapa di pantai |
| Sekolah | “Aku bisa main …” | angklung · catur sambil tutup mata · gitar |
| Jalan-jalan & makanan | “Aku pernah mencicipi …” | sate kelinci · rujak bunga · cokelat pakai cabai |
Dengan “Semua (60)” setiap awal kalimat punya peluang 1 banding 60, sekitar 1,67%.
Kebohongan yang bagus
- Dekat dengan kebenaran: ubah satu detail dari cerita nyata – tempatnya, angkanya, hewannya.
- Fakta yang mengejutkan: ronde terbaik punya satu fakta benar yang terdengar mengada-ada.
- Panjang yang sama: buat ketiga pernyataan pendek dan mirip supaya kebohongannya tidak menonjol.
- Tidak terlalu pribadi: di kantor dan sekolah, tetap di topik hobi, liburan, makanan, dan kejadian lucu.
Untuk kantor, sekolah, dan rapat online
Two truths and a lie cocok untuk tim baru, MPLS, atau pembukaan rapat: semua orang dapat giliran yang sama. Di video call, pemain mengetik tiga pernyataannya di chat dan kelompok memilih dengan angka 1, 2, atau 3. Untuk menentukan siapa yang mulai, pakai undian nama.
Tulis awal kalimat sendiri
Ketik satu awal kalimat per baris – hingga 500 baris, masing-masing maksimal 80 karakter. Daftar Anda tersimpan di browser ini; “Bagikan roda ini” menyalin tautan berisi seluruh daftar.
Permainan lain untuk kelompok yang sama
Untuk pertemuan pertama ada pertanyaan pemecah es; untuk pilihan cepat, pertanyaan this or that; untuk ronde yang lebih berani, truth or dare.
Pertanyaan umum
Two truths and a lie artinya apa?
Artinya “dua kebenaran dan satu kebohongan”. Setiap pemain menyebut tiga pernyataan tentang dirinya, dan yang lain menebak mana yang tidak benar.
Bagaimana cara main two truths and a lie?
Setiap pemain mengucapkan tiga pernyataan: dua benar, satu salah. Yang lain menebak kebohongannya; lalu pemain membuka jawabannya dan boleh menceritakan kisah di balik fakta yang benar.
Apa contoh two truths and a lie yang bagus?
Fakta singkat tentang hobi, liburan, makanan, pekerjaan pertama, dan kejadian lucu. Roda memberi 60 awal kalimat untuk dilengkapi, misalnya “Aku pernah terjebak di …”.
Apa contoh yang lucu?
Makanan aneh, koleksi unik, atau kejadian memalukan tapi tidak berbahaya. Set “Lucu” berisi 15 awal kalimat untuk itu.
Ada contoh untuk kantor?
Ada. Set “Kerja” berisi 15 awal kalimat tentang pekerjaan pertama, tempat kerja unik, dan keahlian – tetap profesional.
Bagaimana cara menghitung poin?
Cara yang umum: satu poin untuk setiap pemain yang menebak kebohongan dengan benar; dua poin untuk pencerita kalau tidak ada yang berhasil.
Bisa menambah awal kalimat sendiri?
Bisa. Ketik di kotak teks, satu per baris. Daftar tersimpan di browser ini.
Bisa dimainkan lewat video call?
Bisa. Bagikan layar dan putar roda; pemain menulis pernyataannya di chat dan memilih dengan angka 1, 2, atau 3.
Sumber dan dasar hukum
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
Diperbarui: · Kebijakan editorial
Alat terkait
- Never have I ever: putar dan turunkan jariNever have I ever versi jari, tanpa minuman: putar roda untuk 1 dari 90 pernyataan – teman, anak, remaja, kerja, pasangan, jalan-jalan. Bisa tambah sendiri.
- Most likely to questions: putar lalu tunjukMost likely to questions acak: putar roda untuk 1 dari 75 pertanyaan “siapa yang paling mungkin” – teman, keluarga, kerja, pasangan, anak. Bisa tambah sendiri.
- Pertanyaan pemecah es: putar roda dan pilih satuRoda putar berisi 40 pertanyaan pemecah es untuk tim, kelas, teman, dan kencan. Putar untuk mendapat pertanyaan acak, lengkap dengan tips memandu kelompok.
- Pertanyaan this or that: putar dan pilih cepatPertanyaan this or that secara acak: putar roda untuk 1 dari 108 pertanyaan – anak, makanan, lucu, kerja, remaja, pacar dan pasangan. Tambah pertanyaan sendiri.
- Undian nama acak onlineUndian nama acak online: pilih pemenang dari daftar nama, acak urutan, atau bagi kelompok secara merata. Gratis, tanpa daftar, dan bisa dibagikan lewat tautan.
- Roda putar online: buat spin wheel sendiriRoda putar online untuk acak nama, undian, dan arisan. Buat spin wheel sendiri, atur peluang, hapus pemenang, bagikan lewat tautan. Gratis tanpa daftar.
- Main solitaire (Klondike)Main solitaire Klondike gratis di browser: ambil 1 atau 3 kartu, urungkan, petunjuk, dan permainan harian yang pasti bisa diselesaikan. Tanpa daftar.
- Roda putar perkalianRoda putar perkalian: putar roda, jawab soal yang keluar (misalnya 7 × 8), lalu buka hasilnya. Perkalian 2 sampai 9 atau 20 soal sulit.
- Hiragana acak untuk latihan dan soalHiragana acak online: tekan tombol, satu atau dua huruf hiragana muncul secara acak. Untuk latihan membaca, soal di kelas, dan tes hafalan, plus tabel romaji.