Jeu de dactylographie : détruisez les mots qui tombent
Dans ce jeu de dactylographie, des mots tombent du haut de l’écran. Tapez un mot en entier et il disparaît ; s’il touche le sol, vous perdez une vie. Tous les dix mots, le rythme accélère. Jusqu’où irez-vous ?
Source : wordfreq 3.1.1 (Robyn Speer): Worthäufigkeiten, Daten CC BY-SA 4.0. Mise à jour : .
Comment le calcul est fait
Comment fonctionne ce jeu de dactylographie
- Démarrer : choisissez un niveau et touchez « Démarrer ». Sur téléphone, le clavier s’ouvre tout seul.
- Tirer : tapez un mot qui tombe. Le jeu met en évidence le mot visé ; une fois complet, il disparaît et rapporte des points. Majuscules et minuscules sont indifférentes.
- Vies : vous en avez trois. Chaque mot qui touche le sol rouge en coûte une.
- Niveaux : tous les dix mots, le niveau monte – les mots tombent plus vite et plus souvent.
Points, mots par minute et classement
- Chaque mot rapporte 10 points par lettre, plus 5 points par niveau.
- Les mots par minute se calculent comme dans un test de dactylo : 5 caractères justes valent un mot.
- Vos dix meilleures parties entrent dans votre classement avec nom, niveau et date – pratique en famille ou en classe sur un même appareil.
D’où viennent les mots
Ce sont les mots français les plus fréquents, classés par longueur (données de fréquence wordfreq), la même base que nos listes de mots, sans les grossièretés. Facile utilise 3 à 5 lettres, Moyen 4 à 7, Difficile 6 à 10. Les nouveaux mots commencent si possible par une lettre absente de l’écran, pour que le mot visé soit toujours clair. Avec « Ignorer les accents », « ete » suffit pour « été ».
Conseils pour progresser
- Regardez l’écran, pas le clavier – c’est exactement ce que le jeu entraîne.
- Commencez en Facile et passez au niveau supérieur quand vous atteignez le niveau 5 sans peine.
- Pour apprendre la frappe à dix doigts, suivez d’abord le cours de dactylographie, puis mesurez votre vitesse avec le test de dactylographie.
Limites et confidentialité
Seuls les mots détruits comptent ; une faute corrigée ne coûte pas de points, seulement du temps. Les claviers de téléphone peuvent tenter de corriger automatiquement – le champ le leur interdit, mais certaines applis clavier l’ignorent. Réglages et classement restent dans le localStorage (clé tippspiel), rien n’est envoyé à un serveur. « Partager le résultat » envoie un lien avec les mêmes mots dans le même ordre.
Précision : à côté du score et des mots par minute, le jeu indique la netteté de votre frappe – caractères correctement tapés divisés par tous les caractères, saisies erronées comprises. Une frappe rapide mais approximative se voit ici tout de suite.
Questions fréquentes
Existe-t-il un jeu de dactylographie gratuit en ligne ?
Oui : ce jeu fonctionne gratuitement dans le navigateur, sans inscription ni téléchargement, sur ordinateur comme sur téléphone.
Un jeu de dactylographie aide-t-il à taper plus vite ?
Oui pour la vitesse et la précision. Apprenez d’abord la position des doigts avec un cours ; le jeu aide ensuite à pratiquer régulièrement.
Est-ce un jeu de dactylographie pour enfant ?
Oui. En Facile, les mots sont courts et tombent lentement, les accents peuvent être ignorés et les grossièretés sont filtrées.
Comment sont calculés les mots par minute ?
Comme dans les tests de dactylo : tous les caractères justes (avec une espace par mot) divisés par 5, puis divisés par le temps de jeu en minutes.
Mon classement est-il enregistré ?
Oui, mais uniquement dans votre navigateur. Il reste jusqu’à ce que vous effaciez les données du site ; en navigation privée, il disparaît à la fermeture.
Sources et références juridiques
- wordfreq 3.1.1 (Robyn Speer): Worthäufigkeiten, Daten CC BY-SA 4.0
- Wikipedia: Words per minute (1 Wort = 5 Anschläge)
- MDN: Element: input event
- MDN: Page Visibility API (Pause im Hintergrund)
- MDN: Window.localStorage
Dernière mise à jour : · Principes éditoriaux
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