Ruleta sí o no: gira y obtén tu respuesta
¿Tienes una pregunta de sí o no? Gira la ruleta y deja que decida el azar: las dos respuestas tienen exactamente la misma probabilidad.
Cómo se calcula
La ruleta empieza con dos casillas iguales: Sí y No, un 50 % cada una. Matemáticamente es lo mismo que lanzar una moneda, con la diferencia de que puedes cambiar las opciones como quieras. Por eso una ruleta de sí o no es la forma más rápida de salir de un bloqueo cuando tu intuición no te da una respuesta clara.
Variantes para probar
- Añadir «Tal vez»: escribe una tercera línea
Tal vezy cada respuesta pasa a tener un 33,33 %. - Inclinar la balanza: con
Sí *2yNola proporción es 2 : 1, es decir, un 66,67 % de sí. Útil si ya te inclinas por el sí pero quieres dejarle una pequeña oportunidad al no. - Más matices: «Seguro que sí», «Probablemente», «Mejor no», «Ni loco»: como una bola mágica 8, pero en digital.
El truco de la moneda
Un consejo conocido para decidir: deja que decida el azar y fíjate en tu reacción en el momento en que aparece el resultado. ¿Sientes alivio? La respuesta te encaja. ¿Te decepciona? Ahora sabes lo que realmente querías. La ruleta no sustituye tu criterio, lo pone al descubierto.
Para asuntos importantes (salud, dinero, contratos) una ruleta al azar no es buena consejera. Para «¿Salimos esta noche?» o «¿Postre sí o no?» es perfecta.
Preguntas de sí o no del día a día
- Pareja y amigos: «¿Le escribo yo primero?», «¿Salimos esta noche?»
- Comida y planes: «¿Pedimos comida a domicilio?», «¿Vemos otra película?»
- Pequeñas decisiones: «¿Lavo yo los platos?», «¿Me llevo paraguas?»
¿Necesitas más de dos opciones, como nombres, restaurantes o tareas? En la ruleta aleatoria puedes crear tantas casillas personalizadas como quieras.
Guardar, compartir y volver a tu lista
Tus opciones se guardan automáticamente en la dirección de la página. Pulsa «Copiar enlace de esta lista» y envíaselo a un amigo o a un compañero: verá exactamente la misma ruleta y podrá girarla sin volver a escribir nada.
Historial, reponer y quitar
Por defecto, Sí y No siguen en la ruleta después de cada giro, así que las probabilidades no cambian nunca. Si activas «Quitar la opción ganadora de la ruleta», la respuesta que sale desaparece después: práctico para decisiones por eliminación o para ordenar varias opciones. En «Sorteados hasta ahora» aparecen todos los resultados de la sesión.
Preguntas frecuentes
¿El sí tiene la misma probabilidad que el no?
Sí, las dos casillas tienen exactamente un 50 %. El azar lo genera crypto.getRandomValues(), el generador de números aleatorios seguro de tu navegador.
¿Puedo añadir «tal vez»?
Sí, escribe una línea nueva «Tal vez» en el cuadro de texto. La ruleta se divide automáticamente en tres casillas iguales, un 33,33 % cada una.
¿Es una ruleta del amor, un oráculo o una tirada de tarot?
No. La ruleta no predice nada: cada resultado es puro azar. Puedes usarla para preguntas del corazón por diversión, pero la respuesta no dice nada sobre el futuro.
¿En qué se diferencia de lanzar una moneda?
Matemáticamente en nada, mientras en la ruleta solo haya sí y no. Pero la ruleta se puede ampliar con más respuestas y ponderaciones. Para una serie de tiradas con estadística, usa cara o cruz.
¿Cómo pongo probabilidades como 70/30?
Añade un asterisco y un número a la línea: «Sí *7» y «No *3» da un 70 % frente a un 30 %. También funcionan decimales como «Sí *2,5». La tabla «Probabilidad por opción» muestra los porcentajes al momento.
¿Puedo compartir mi ruleta de sí o no?
Sí, tus opciones se guardan en el enlace. Usa «Copiar enlace de esta lista» y envíalo: la otra persona ve la misma ruleta.
¿Se guardan mis opciones en algún sitio?
No. La ruleta de sí o no funciona entera en tu navegador; no hay registro y no se guarda nada en ningún servidor.
¿Cuántas opciones puedo añadir? ¿Funciona con teclado?
Hasta 500 líneas. La ruleta se puede manejar por completo con el teclado, lo que también facilita su uso con tecnologías de apoyo.
Fuentes y base legal
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues()
Última actualización:
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