Jugar al Reversi online
En el Reversi online juegas en un tablero de 8 × 8 contra el ordenador: coloca una ficha de modo que las fichas rivales queden atrapadas entre ella y una tuya y se den la vuelta. Gana quien tenga más fichas al final. Tres niveles, pista y deshacer, sin registro y jugable en el móvil.
Fuente: Wikipedia – Reversi (Regeln, Geschichte 1883). Actualizado: .
Cómo se calcula
En resumen: el Reversi es un juego de tablero para dos, inventado en Inglaterra en 1883. Se juega en 8 × 8 casillas con fichas negras por un lado y blancas por el otro. La posición inicial es la habitual hoy: cuatro fichas en el centro, empiezan las negras.
Las reglas
- Una jugada coloca una ficha en una casilla vacía. Debe atrapar al menos una ficha rival en una fila, columna o diagonal entre la ficha nueva y una tuya.
- Todas las fichas atrapadas se dan la vuelta y pasan a ser de quien jugó.
- Si un jugador no puede mover, pasa. Cuando ninguno puede, la partida ha terminado.
- Gana quien tenga entonces más fichas de su color.
Cómo jugar aquí
Elige nivel y color. Las casillas con un punto muestran dónde es posible jugar; puedes desactivar la ayuda. «Pista» marca la mejor jugada que encuentra el nivel fuerte, y «Deshacer jugada» retira tu última jugada junto con la respuesta del ordenador. La casilla amarilla indica la última ficha.
Estrategia en breve
- Las esquinas son fuertes: una ficha en una esquina nunca se puede voltear.
- Evita las casillas junto a esquinas vacías: jugar ahí suele regalar la esquina al rival.
- La movilidad cuenta más que el número de fichas: a mitad de partida conviene tener pocas fichas y muchas jugadas posibles.
El rival ordenador
«Fácil» mira una jugada por delante y juega con algo de azar. «Medio» calcula tres jugadas y «Difícil» cinco; en las últimas jugadas calcula con exactitud hasta el final. Valora el valor de las casillas (esquinas altas, casillas previas a las esquinas bajas) y el número de jugadas posibles.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona el Reversi?
Colocas una ficha de modo que fichas rivales queden atrapadas entre ella y una tuya. Esas fichas se dan la vuelta. Gana quien tenga más fichas al final.
¿Quién empieza?
Empiezan las negras. Puedes elegir negras o blancas; si juegas con blancas, el ordenador hace la primera jugada.
¿Qué pasa si no tengo jugada?
Entonces pasas, el juego lo avisa y el rival sigue. La partida termina cuando ninguno de los dos puede mover.
¿Qué diferencia hay entre Reversi y Othello?
Las reglas son en gran parte las mismas, salvo la posición inicial fija. Aquí rige la posición con cuatro fichas en el centro, como es habitual en Othello.
¿Cómo gano al ordenador?
Ocupa las esquinas, evita las casillas junto a esquinas vacías y cuida tu movilidad. Con «Pista» ves cómo valoraría el ordenador una jugada.
¿Se guarda o se sube algo?
No. El juego se ejecuta por completo en tu navegador; no se guarda ni se envía nada.
Fuentes y base legal
Última actualización: · Principios editoriales
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