Giocare a Reversi online
Nel Reversi online giochi su una scacchiera 8 × 8 contro il computer: metti una pedina in modo che quelle avversarie restino chiuse tra essa e una tua e vengano girate. Vince chi alla fine ha più pedine. Tre livelli, suggerimento e annulla mossa, senza registrazione e giocabile da telefono.
Fonte: Wikipedia – Reversi (Regeln, Geschichte 1883). Aggiornato al: .
Come si calcola
In breve: il Reversi è un gioco da tavolo per due, inventato in Inghilterra nel 1883. Si gioca su 8 × 8 caselle con pedine nere da un lato e bianche dall’altro. La posizione iniziale è quella oggi in uso: quattro pedine al centro, iniziano le nere.
Le regole
- Una mossa mette una pedina su una casella vuota. Deve chiudere almeno una pedina avversaria in una riga, colonna o diagonale tra la nuova pedina e una tua.
- Tutte le pedine chiuse vengono girate e passano a chi ha mosso.
- Se un giocatore non può muovere, passa. Quando nessuno dei due può, la partita è finita.
- Vince chi a quel punto ha più pedine del proprio colore.
Come giocare qui
Scegli livello e colore. Le caselle con un punto mostrano dove è possibile muovere; l’aiuto si può disattivare. «Suggerimento» segna la mossa migliore trovata dal livello forte e «Annulla mossa» ritira la tua ultima mossa insieme alla risposta del computer. La casella gialla indica l’ultima pedina.
Strategia in breve
- Gli angoli sono forti: una pedina in un angolo non può mai essere girata.
- Evita le caselle accanto ad angoli vuoti: muovere lì spesso regala l’angolo all’avversario.
- La mobilità conta più del numero di pedine: a metà partita conviene avere poche pedine e molte mosse possibili.
L’avversario computer
«Facile» guarda una mossa avanti e gioca con un po’ di casualità. «Medio» calcola tre mosse, «Difficile» cinque; nelle ultime mosse calcola esattamente fino alla fine. Valuta il valore delle caselle (angoli alti, caselle prima degli angoli basse) e il numero di mosse possibili.
Domande frequenti
Come funziona il Reversi?
Metti una pedina in modo che quelle avversarie restino chiuse tra essa e una tua. Quelle pedine vengono girate. Vince chi alla fine ha più pedine.
Chi inizia?
Iniziano le nere. Puoi scegliere nere o bianche; se giochi con le bianche, la prima mossa la fa il computer.
Cosa succede se non ho mosse?
Passi, il gioco lo segnala e l’avversario continua. La partita finisce quando nessuno dei due può più muovere.
Che differenza c’è tra Reversi e Othello?
Le regole sono in gran parte le stesse, salvo la posizione iniziale fissa. Qui vale la posizione con quattro pedine al centro, come di consueto nell’Othello.
Come batto il computer?
Occupa gli angoli, evita le caselle accanto ad angoli vuoti e cura la tua mobilità. Con «Suggerimento» vedi come il computer valuterebbe una mossa.
Viene salvato o caricato qualcosa?
No. Il gioco funziona interamente nel tuo browser; non viene salvato né inviato nulla.
Fonti e riferimenti normativi
Aggiornato al: · Principi editoriali
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