Giocare a Reversi online

Nel Reversi online giochi su una scacchiera 8 × 8 contro il computer: metti una pedina in modo che quelle avversarie restino chiuse tra essa e una tua e vengano girate. Vince chi alla fine ha più pedine. Tre livelli, suggerimento e annulla mossa, senza registrazione e giocabile da telefono.

Fonte: Wikipedia – Reversi (Regeln, Geschichte 1883). Aggiornato al: .

Si parte: tocca una casella con un punto.

Nere
2
Bianche
2

Regole: una mossa deve chiudere almeno una pedina avversaria (in orizzontale, verticale o diagonale). Se non è possibile, si passa. La partita finisce quando nessuno può muovere.

Tastiera: le frecce spostano il focus, Invio o Spazio mettono una pedina.

I miei strumenti

Risultato

Come si calcola

In breve: il Reversi è un gioco da tavolo per due, inventato in Inghilterra nel 1883. Si gioca su 8 × 8 caselle con pedine nere da un lato e bianche dall’altro. La posizione iniziale è quella oggi in uso: quattro pedine al centro, iniziano le nere.

Le regole

  1. Una mossa mette una pedina su una casella vuota. Deve chiudere almeno una pedina avversaria in una riga, colonna o diagonale tra la nuova pedina e una tua.
  2. Tutte le pedine chiuse vengono girate e passano a chi ha mosso.
  3. Se un giocatore non può muovere, passa. Quando nessuno dei due può, la partita è finita.
  4. Vince chi a quel punto ha più pedine del proprio colore.

Come giocare qui

Scegli livello e colore. Le caselle con un punto mostrano dove è possibile muovere; l’aiuto si può disattivare. «Suggerimento» segna la mossa migliore trovata dal livello forte e «Annulla mossa» ritira la tua ultima mossa insieme alla risposta del computer. La casella gialla indica l’ultima pedina.

Strategia in breve

L’avversario computer

«Facile» guarda una mossa avanti e gioca con un po’ di casualità. «Medio» calcola tre mosse, «Difficile» cinque; nelle ultime mosse calcola esattamente fino alla fine. Valuta il valore delle caselle (angoli alti, caselle prima degli angoli basse) e il numero di mosse possibili.

Domande frequenti

Come funziona il Reversi?

Metti una pedina in modo che quelle avversarie restino chiuse tra essa e una tua. Quelle pedine vengono girate. Vince chi alla fine ha più pedine.

Chi inizia?

Iniziano le nere. Puoi scegliere nere o bianche; se giochi con le bianche, la prima mossa la fa il computer.

Cosa succede se non ho mosse?

Passi, il gioco lo segnala e l’avversario continua. La partita finisce quando nessuno dei due può più muovere.

Che differenza c’è tra Reversi e Othello?

Le regole sono in gran parte le stesse, salvo la posizione iniziale fissa. Qui vale la posizione con quattro pedine al centro, come di consueto nell’Othello.

Come batto il computer?

Occupa gli angoli, evita le caselle accanto ad angoli vuoti e cura la tua mobilità. Con «Suggerimento» vedi come il computer valuterebbe una mossa.

Viene salvato o caricato qualcosa?

No. Il gioco funziona interamente nel tuo browser; non viene salvato né inviato nulla.

Fonti e riferimenti normativi

Aggiornato al: · Principi editoriali

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