Marcador online para dos equipos
Toca la mitad superior de un equipo para +1 y la inferior para −1. Con «Pantalla completa», el móvil, la tableta o el portátil se convierten en un marcador legible para deportes de sala, ping-pong, vóley o un concurso. El marcador se conserva al recargar.
Cómo se calcula
Cómo funciona el marcador online
- Configurar los equipos: en «Equipos, colores y reloj» escribe los nombres y elige un color para cada equipo. El texto cambia solo entre negro y blanco para que se lea bien sobre cualquier color.
- Sumar puntos: toca la mitad superior del recuadro de un equipo para +1 y la inferior para −1. El marcador nunca baja de 0.
- Pantalla completa: «Pantalla completa» oculta todo lo demás y muestra los números lo más grandes posible. En equipos sin pantalla completa (p. ej. iPhone), el marcador ocupa toda la ventana del navegador.
- Sets y periodos: «Terminar set» da un set al equipo que va ganando, pone los puntos a 0 y empieza el siguiente set. «Siguiente periodo» solo avanza el contador y mantiene los puntos, útil para cuartos o tiempos.
Atajos de teclado
En un portátil o con un teclado Bluetooth no hace falta ratón: Q/A suman y restan a la izquierda, P/L a la derecha. Las flechas ← y → suman 1 a ese lado; con Mayús restan 1. Espacio inicia y para el reloj, U deshace, W cambia de lado y F activa la pantalla completa. Las teclas se refieren al lado de la pantalla: tras un cambio de lado controlan al otro equipo.
Tiempo de juego
El reloj es opcional: cronómetro que sube o cuenta atrás con la duración que elijas. El marcador solo guarda los instantes de inicio y parada y calcula el tiempo a partir de ellos, así que sigue siendo exacto aunque la pantalla se apague o recargues la página. Al terminar un set o periodo, el reloj vuelve a cero.
Cambio de lado
Cuando los equipos cambian de campo, pulsa «Cambiar de lado» para que cada uno aparezca en el lado donde juega. Si lo necesitas en cada set, activa «Cambiar de lado tras cada set/periodo».
¿Marcador o contador de puntos?
Este marcador está pensado para dos equipos exactamente y para leerse de lejos. Para juegos de mesa y de cartas con varios jugadores y rondas, el contador de puntos encaja mejor.
Almacenamiento y privacidad
Nombres, colores y marcador quedan en el localStorage de tu navegador y nunca se envían. «Deshacer» retrocede hasta 100 pasos, incluso un «Nuevo partido» por error.
Ejemplo: en vóley, el equipo A gana 25-23. «Terminar set» le da el set (sets 1-0), pone los puntos a 0-0 y empieza el set 2. También te sirve: el generador de equipos, el generador de torneos y el contador de dardos.
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto mi tableta en un marcador?
Abre la página, escribe los nombres de los equipos y pulsa «Pantalla completa». Coloca la tableta de pie y toca la mitad superior (+1) o inferior (−1) del recuadro de cada equipo.
¿Puedo mostrar el marcador en una tele o un proyector?
Sí. Conecta un portátil, abre la página en pantalla completa y cuenta con el teclado: Q/A para la izquierda, P/L para la derecha. Los números se ajustan al tamaño de la pantalla.
¿Para qué deportes sirve?
Para cualquier juego de dos lados que cuente puntos: vóley, pádel, ping-pong, bádminton, baloncesto, fútbol, futbolín o un concurso por equipos. No comprueba reglas como ganar el set a 25 puntos; decidís vosotros.
¿Se pierde el marcador si se apaga la pantalla?
No. El marcador se guarda en el navegador con cada cambio y vuelve tras recargar. Solo el modo privado lo borra al cerrar la ventana.
¿Cómo corrijo un punto mal puesto?
Toca la mitad inferior del recuadro (−1) o pulsa «Deshacer». Deshacer también revierte el fin de set, el cambio de lado y los cambios de nombre.
¿Por qué no arranca el reloj?
El reloj viene desactivado. Elige cronómetro o cuenta atrás en «Equipos, colores y reloj» y aparecerá el botón «Iniciar reloj». Una cuenta atrás terminada solo vuelve a empezar tras «Reiniciar reloj».
¿Necesito una app o una cuenta?
No. El marcador funciona en el navegador del móvil, la tableta y el PC, sin instalar nada y sin registrarse.
Fuentes y base legal
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