Anotador de chinchón online (y de conga)
Este anotador de chinchón sustituye al papel y al boli: escribe los puntos de cada jugador al acabar la mano y él lleva la suma, aplica el −10 de quien cierra con todo ligado, avisa de quién se pasa del límite y proclama al ganador. Vale igual para la conga, de 2 a 8 jugadores.
Fuente: Wikipedia – Chinchón (juego de naipes): valor de las cartas, cierre con −10, chinchón, límite de 100 puntos, conga. Actualizado: .
Cómo se calcula
Cómo se usa el anotador
- En «Jugadores», escribe un nombre por línea (de 2 a 8). Aparece una fila por jugador.
- Al terminar cada mano, escribe los puntos que se queda cada uno y pulsa Anotar ronda. Quien no suma nada puede dejarse en blanco: cuenta como 0.
- El que cierra con las siete cartas ligadas resta diez: pulsa −10 en su fila. Si alguien hace chinchón, pulsa Chinchón en su fila y anota la ronda: gana la partida.
- ¿Un error al apuntar? Deshacer ronda borra la última y devuelve a la mesa a quien hubiera quedado eliminado en ella.
Cómo se puntúa en el chinchón
Al cerrarse la mano, cada jugador suma el valor de las cartas que no ha podido combinar en escaleras o tríos. Gana quien menos puntos acumula.
| Carta sin ligar | Puntos |
|---|---|
| Rey | 10 |
| Caballo | 9 |
| Sota | 8 |
| Del as al 7 | su número (as = 1) |
- Cerrar con todo ligado (un juego de cuatro cartas y otro de tres): se descuentan 10 puntos.
- Cerrar con una carta suelta: con seis cartas ligadas y la séptima de valor bajo, se suman los puntos de esa carta.
- Chinchón: siete cartas seguidas del mismo palo. Quien lo hace gana la partida directamente.
- Límite: quien se pasa de los puntos acordados, normalmente 100, queda eliminado. Gana el último que sigue en juego.
Ejemplo: con el límite en 100, un jugador que tiene 97 puntos y se queda con un 4 en la mano pasa a 101 y queda fuera; con 96 y ese mismo 4 llegaría justo a 100 y seguiría jugando, porque se elimina a quien supera el límite. Si en vuestra mesa se pierde al llegar a 100, poned el límite en 99.
Lo que conviene acordar antes de repartir
El chinchón no tiene un reglamento único y cada casa lo juega a su manera. Antes de empezar, poneos de acuerdo en:
- El límite: 100 es lo más habitual. Si en vuestra mesa se acuerda otro número, por ejemplo uno más bajo para una partida corta, cámbialo en «Límite de puntos».
- El comodín: hay quien juega con comodines y quien no, y cuánto vale el chinchón hecho con comodín cambia según la zona. Anotad en esa ronda lo que hayáis pactado.
- El reenganche: en muchas mesas, el eliminado puede volver a entrar con la puntuación del jugador que más puntos lleve. Este anotador no lo hace automáticamente: el eliminado se queda fuera.
- Con cuánto se puede cerrar: con 4 o menos, con menos de 5, solo con todo ligado…
¿Chinchón o conga?
En Uruguay y en buena parte del interior de Argentina el juego se llama conga; en Aragón, rabino; en Perú, golpe o golpeado. En algunas zonas se distingue la conga (baraja de 40 cartas, sin ochos, nueves ni comodines) del chinchón (baraja completa de 50). La forma de anotar es la misma, así que este anotador de chinchón sirve también como anotador de conga.
La partida no se pierde
Cada ronda queda guardada en el navegador: si se apaga el móvil o cierras la página, la puntuación vuelve tal como estaba. Con «Compartir» obtienes un enlace con toda la partida para mandarlo por WhatsApp o seguir anotando en otro dispositivo. Nada se envía a ningún servidor.
Para otros juegos de cartas y de mesa tienes el anotador de truco, la hoja de puntuación de la generala y el contador de puntos general.
Preguntas frecuentes
¿A cuántos puntos se juega al chinchón?
Lo habitual es a 100: quien supera los 100 puntos queda eliminado y gana el último que sigue en juego. Si acordáis otro límite, cámbialo en «Límite de puntos».
¿Cuánto resta cerrar con todas las cartas ligadas?
Diez puntos. Si cierras con un juego de cuatro cartas y otro de tres, sin ninguna carta suelta, se te descuentan 10 puntos: pulsa «−10» en tu fila.
¿Qué pasa si alguien hace chinchón?
Gana la partida en ese momento, sin importar los puntos que lleve cada uno. Pulsa «Chinchón» en su fila y después «Anotar ronda».
¿Cuánto valen las figuras?
El rey vale 10 puntos, el caballo 9 y la sota 8. Las demás cartas valen su número, y el as vale 1.
¿Se puede tener puntuación negativa?
Sí. Si cierras con −10 en las primeras rondas, tu total baja de cero. El anotador admite puntos negativos; algunas mesas no dejan bajar de −10, así que acordadlo antes.
¿Sirve como anotador de conga?
Sí. La conga se anota igual que el chinchón: se suman las cartas sin ligar, el que corta con todo ligado resta 10 y queda fuera quien supera el límite.
¿Cuántos jugadores admite?
De 2 a 8, uno por línea en el campo «Jugadores». Puedes cambiar los nombres durante la partida sin perder los puntos.
Fuentes y base legal
Última actualización: · Principios editoriales
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