Kakuro online
En el kakuro online rellenas las casillas blancas con cifras del 1 al 9 para que cada fila sume lo que indica la pista y no se repita ninguna cifra en la fila. Cada puzle tiene una sola solución; toca una casilla y la ayuda muestra las combinaciones posibles.
Fuente: Wikipedia – Kakuro. Actualizado: .
Cómo se calcula
El kakuro (o sumas cruzadas) es un pasatiempo numérico que funciona como un crucigrama de cifras. Las casillas blancas llevan las cifras del 1 al 9; las casillas de pista dan la suma de la fila a su derecha o debajo. Nunca hay que adivinar: cada puzle de aquí tiene exactamente una solución.
Las reglas
- Cada fila de casillas blancas (horizontal y vertical) suma lo que indica la pista anterior.
- Una cifra no puede aparecer dos veces en una fila.
- Solo se permiten las cifras del 1 al 9; no existe el cero.
Las combinaciones clave
Algunas sumas solo admiten una combinación de cifras, y por ahí se empieza:
- Dos casillas: 3 = 1+2, 4 = 1+3, 16 = 7+9, 17 = 8+9.
- Tres casillas: 6 = 1+2+3, 7 = 1+2+4, 23 = 6+8+9, 24 = 7+8+9.
- Cuatro casillas: 10 = 1+2+3+4, 11 = 1+2+3+5, 29 = 5+7+8+9, 30 = 6+7+8+9.
La línea bajo la cuadrícula enumera, para la casilla elegida, todas las combinaciones posibles de sus dos filas teniendo en cuenta las cifras ya escritas.
Cómo proceder
Busca primero las filas con una combinación única, escribe las cifras seguras y mira qué cifras quedan descartadas en las filas que las cruzan. Si te atascas, «Pista» muestra una casilla con su razonamiento. El tamaño y el nivel determinan cuántas cifras vienen dadas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona el kakuro?
Las casillas blancas llevan cifras del 1 al 9. Cada fila continua debe sumar lo que indica la casilla de pista anterior, y ninguna cifra puede repetirse en la fila.
¿Qué significan los números de las casillas negras?
El número de arriba a la derecha es la suma de la fila horizontal a su derecha; el de abajo a la izquierda es la suma de la fila vertical de debajo.
¿Hay que adivinar en el kakuro?
No. Cada puzle tiene una única solución que se encuentra razonando. La ayuda de combinaciones y la pista muestran qué cifras siguen siendo posibles.
¿Qué sumas tienen una sola solución?
Con dos casillas: 3, 4, 16 y 17; con tres: 6, 7, 23 y 24; con cuatro: 10, 11, 29 y 30. Es el mejor punto de partida.
¿Se guarda mi partida?
No. El juego funciona por completo en tu navegador; no se guarda ni se envía nada.
Fuentes y base legal
Última actualización: · Principios editoriales
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