Kakuro online
Kakuro online oyununda beyaz kutulara 1’den 9’a kadar rakamlar yazarsınız; her sıra ipucu kutusundaki toplamı vermeli ve bir sırada hiçbir rakam tekrarlanmamalıdır. Her bulmacanın tek çözümü vardır; bir kutuya dokunun, yardım uygun rakam kombinasyonlarını göstersin.
Kaynak: Wikipedia – Kakuro. Güncelleme: .
Nasıl hesaplanır?
Kakuro (çapraz toplam), rakamlardan oluşan bir bulmaca gibi çalışan sayı oyunudur. Beyaz kutulara 1’den 9’a rakamlar yazılır; ipucu kutuları yanındaki veya altındaki sıranın toplamını verir. Tahmin etmek gerekmez: buradaki her bulmacanın tam bir çözümü vardır.
Kurallar
- Beyaz kutulardan oluşan her sıra (yatay ve dikey), önündeki ipucu kutusundaki toplamı verir.
- Bir sırada aynı rakam iki kez kullanılamaz.
- Yalnızca 1–9 rakamları kullanılır; sıfır yoktur.
Önemli kombinasyonlar
Bazı toplamlar yalnızca tek bir rakam kombinasyonuna izin verir; işe oradan başlayın:
- İki kutu: 3 = 1+2, 4 = 1+3, 16 = 7+9, 17 = 8+9.
- Üç kutu: 6 = 1+2+3, 7 = 1+2+4, 23 = 6+8+9, 24 = 7+8+9.
- Dört kutu: 10 = 1+2+3+4, 11 = 1+2+3+5, 29 = 5+7+8+9, 30 = 6+7+8+9.
Tablonun altındaki satır, seçili kutu için iki sırasının tüm olası kombinasyonlarını listeler ve yazdığınız rakamları hesaba katar.
Nasıl ilerlenir?
Önce tek kombinasyonlu sıraları bulun, kesin rakamları yazın ve kesişen sıralarda hangi rakamların elendiğine bakın. Takılırsanız “İpucu” bir kutuyu gerekçesiyle gösterir. Boyut ve seviye, kaç rakamın verildiğini belirler.
Sıkça sorulan sorular
Kakuro nasıl oynanır?
Beyaz kutulara 1’den 9’a rakamlar yazılır. Her bitişik sıra, önündeki ipucu kutusundaki toplamı vermeli ve sırada rakam tekrarlanmamalıdır.
Siyah kutulardaki sayılar ne anlama gelir?
Sağ üstteki sayı, sağındaki yatay sıranın toplamı; sol alttaki sayı, altındaki dikey sıranın toplamıdır.
Kakuro’da tahmin etmek gerekir mi?
Hayır. Her bulmacanın mantık yürütmeyle bulunabilecek tek bir çözümü vardır. Kombinasyon yardımı ve ipucu, hangi rakamların hâlâ mümkün olduğunu gösterir.
Hangi toplamların tek çözümü vardır?
İki kutuda 3, 4, 16 ve 17; üç kutuda 6, 7, 23 ve 24; dört kutuda 10, 11, 29 ve 30. Başlamak için en iyi yer burasıdır.
İlerlemem kaydediliyor mu?
Hayır. Oyun tamamen tarayıcınızda çalışır; hiçbir şey kaydedilmez veya gönderilmez.
Kaynaklar ve yasal dayanak
Güncelleme: · Editoryal ilkeler
Benzer araçlar
- Binairo oynaBinairo oyna ücretsiz: üç boyut ve seviyede 0 ve 1 bulmacası, her zaman tek çözümlü, nedenini açıklayan ipuçlarıyla. Üyeliksiz, telefonda da oynanır.
- Sudoku oyna ve adım adım çözÜcretsiz online sudoku oyna: 4 zorluk seviyesi ya da kendi bulmacanızı çözdürün; çözücü her adımı açıklar. Notlar, hata kontrolü, ipucu ve yazdırma.
- Online nonogram oynaTarayıcıda ücretsiz nonogramlar: 5×5, 10×10 ve 15×15, numaralı bölümler ve rastgele bulmacalar – her biri tam olarak tek çözümlü. İpucu ve hata kontrolüyle.
- Mastermind oyunuMastermind oyununu ücretsiz oynayın: renk şifresini 10 denemede kırın; üç seviye, ipucu düğmesi ve meydan okuma bağlantısı. Üyeliksiz, telefonda da çalışır.
- Reversi oynaReversi oyna ücretsiz: bilgisayara karşı üç seviyede, olası hamleler, ipucu ve hamleyi geri alma ile. Üyeliksiz, telefonda da oynanır.
- Günlük bulmaca – her gün yeniÜcretsiz günlük bulmaca: günün mini kare bulmacası, sudoku, günün kelimesi, nonogram ve blok bulmaca görevi – seri, takvim ve arşiv ile, üyeliksiz.
- Pasiyans oynaPasiyans (Klondike) tarayıcıda ücretsiz: 1 veya 3 kart çekin, geri alın, ipucu alın, çözümü olan günün oyununu oynayın. Sürenizi aynı kartlarla paylaşın.
- Sınıf nöbet listesiSınıf nöbet listesi hazırlama: öğrenci adlarını yapıştırın ya da mevcudu yazın, günde kaç nöbetçi olacağını seçin; liste kurayla ve tarihleriyle oluşsun.
- Kelime türetme oyunu: harflerden kelime türet, puan toplaKelime türetme oyunu oyna: 4–7 karışık harften en az 3 harfli Türkçe kelimeler türet, puan topla, kalan kelimeleri gör. Ücretsiz ve üyeliksiz.