Warcaby z komputerem
Przesuwaj pionki po skosie, bij pionki przeciwnika i zdobądź damkę. Domyślnie grasz w warcaby klasyczne na 64 polach – z zasadami warcabów polskich, tak jak najczęściej gra się w Polsce.
Źródło: Wikipedia: Checkers – rules and national variants (board, backward captures, flying kings, capture constraints, first move). Stan na: .
Jak to obliczamy
Zasady gry w warcaby klasyczne
Gra się na ciemnych polach planszy 8×8. Każdy gracz ma 12 pionków ustawionych w trzech pierwszych rzędach; zaczynają białe. Pionek porusza się o jedno pole po skosie do przodu. Bije, przeskakując sąsiedni pionek przeciwnika na wolne pole tuż za nim – do przodu i do tyłu. Jeśli może bić dalej, musi to zrobić. Bicie jest obowiązkowe, a gdy możliwości jest kilka, trzeba wybrać to, które zbija najwięcej pionków (damka liczy się jak pionek). Pionek, który kończy ruch w ostatnim rzędzie, zostaje damką – porusza się o dowolną liczbę wolnych pól po przekątnej i bije z dystansu. Wygrywa ten, kto odbierze przeciwnikowi wszystkie ruchy.
- Dotknij pionka: gdy jest bicie, pionki, które mogą bić, mają zieloną obwódkę.
- Dotknij pola docelowego: zielone kropki pokazują dozwolone pola. Przy biciu wielokrotnym wystarczy pole końcowe; jeśli dróg jest kilka, dotykaj pól pośrednich po kolei.
- Cofnij ruch cofa twój ostatni ruch razem z odpowiedzią komputera.
Inne odmiany
- Warcaby polskie (stupolowe): te same zasady na planszy 10×10 z 20 pionkami – jedyna odmiana uznawana za dyscyplinę sportową.
- Angielskie (checkers): pionki nie biją do tyłu, damka rusza się o jedno pole, bicie dowolne.
- Niemieckie: damka dalekosiężna, która staje tuż za zbitym pionkiem.
- Hiszpańskie i włoskie: obrócona plansza i własne pierwszeństwa bicia; we włoskich pionek nie może bić damki.
- Tureckie: pionki ruszają się prosto do przodu albo w bok.
Trzy poziomy komputera
- Łatwy: patrzy tylko jeden ruch do przodu i często gra losowo.
- Średni: liczy cztery półruchy i śledzi bicia do końca.
- Trudny: przeszukiwanie alfa-beta pogłębiane do dziesięciu półruchów, z limitem ok. 0,7 sekundy na ruch.
Ograniczenia
Remis następuje po 25 ruchach z każdej strony wykonanych samymi damkami bez bicia – to uproszczona wersja przepisów turniejowych. Nie ma zegara, powtórzenia pozycji ani „dmuchania”: aplikacja po prostu wymusza bicie. Zasady pochodzą z artykułów Wikipedii podanych w źródłach; regulaminy klubowe mogą się różnić w szczegółach.
Dane i prywatność
Odmiana, poziom, kolor i bilans dla każdej odmiany są zapisane w localStorage przeglądarki (klucz dame). Nic nie trafia na serwer.
Więcej gier: szachy z komputerem i czwórki.
Podpowiedź, cofanie ruchu i wznawianie partii
Przycisk Podpowiedź pokazuje zalecany ruch dla strony, która ma posunięcie, i zaznacza pole początkowe oraz docelowe; przy obowiązkowym biciu jest to zawsze bicie. Ruch jest liczony tym samym przeszukiwaniem co poziom trudny: to dobry ruch, a nie udowodniony najlepszy. Cofnij ruch wycofuje twój ostatni ruch razem z odpowiedzią komputera. Trwająca partia zapisuje się w tej przeglądarce: po odświeżeniu plansza wygląda tak jak wcześniej, a cofanie nadal działa.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie są zasady gry w warcaby?
Pionki ruszają się o jedno pole po skosie do przodu i biją, przeskakując pionek przeciwnika. Bicie jest obowiązkowe, a w warcabach klasycznych i polskich trzeba zbić jak najwięcej pionków. Pionek w ostatnim rzędzie zostaje damką. Przegrywa ten, kto nie może wykonać ruchu.
Czy w warcabach można bić do tyłu?
Tak, w warcabach klasycznych i polskich pionek bije do przodu i do tyłu, ale porusza się tylko do przodu. W odmianie angielskiej, hiszpańskiej i włoskiej pionki biją tylko do przodu.
Czy bicie w warcabach jest obowiązkowe?
Tak. Jeśli możesz bić, musisz. Przy kilku możliwościach obowiązuje bicie większości – wybierasz drogę, która zbija najwięcej pionków przeciwnika.
Jak porusza się damka w warcabach?
Damka porusza się o dowolną liczbę wolnych pól po przekątnej, do przodu i do tyłu, i może bić z dystansu. W warcabach angielskich i włoskich rusza się tylko o jedno pole.
Czy mogę zagrać w warcaby z komputerem za darmo?
Tak, za darmo i bez rejestracji, w przeglądarce, także na telefonie. Są trzy poziomy, tryb dla 2 graczy na jednym urządzeniu i cofanie ruchu.
Źródła i podstawa prawna
- Wikipedia: Checkers – rules and national variants (board, backward captures, flying kings, capture constraints, first move)
- Wikipedia: International draughts
- Wikipedia: Turkish draughts
- Wikipedia: Warcaby (warcaby klasyczne 64-polowe)
- Wikipedia: Alpha-beta pruning
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Szachy z komputeremSzachy z komputerem za darmo w przeglądarce: 8 poziomów od początkującego do bardzo silnego, podpowiedź, cofanie ruchu, białe lub czarne, bez rejestracji.
- Młynek – gra planszowa z komputeremMłynek online za darmo z komputerem na trzech poziomach albo we dwoje: stawianie pionków, przesuwanie, skoki i układanie młynków. Bez rejestracji.
- Kalaha z komputeremKalaha online za darmo: siej ziarna, łap dodatkowe ruchy i zbijaj ziarna przeciwnika – z komputerem na trzech poziomach albo we dwoje na jednym urządzeniu.
- Czwórki (cztery w rzędzie) onlineCzwórki za darmo w przeglądarce: graj z komputerem na trzech poziomach albo we dwoje na jednym urządzeniu, z zapisanym wynikiem. Bez logowania, bez aplikacji.
- Kółko i krzyżyk onlineKółko i krzyżyk online za darmo: graj z komputerem (łatwy, średni, niepokonany), we dwoje na jednym urządzeniu albo ze znajomym przez link. 3×3, 4×4, 5×5.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Zabawy andrzejkoweZabawy andrzejkowe 2026: zakręć kołem i wylosuj pomysł na zabawę – 45 propozycji dla przedszkola, klas 1–3, nastolatków, dorosłych i seniorów.
- Tabu – gra online po polskuTabu gra online za darmo: 60 polskich haseł, przy każdym 5 zakazanych słów, runda 60–120 sekund, limit pasów i punkty dwóch drużyn. Łatwe i trudne karty.
- Skojarzenia: gra w zgadywanie hasła po podpowiedziachSkojarzenia gra online: 120 haseł – klasyczne, dla dzieci, dawne czasy, jedzenie i trudne pojęcia. Losuj ukryte hasło, a zgadujący nie widzi ekranu.