Dama oyna: bilgisayara karşı

Dama oynayın: taşlarınızı ileri ya da yana sürün, rakibin taşlarını yiyin ve dama çıkın. Varsayılan kural Türk daması: taşlar çapraz değil düz gider ve her oyuncunun 16 taşı vardır.

Kaynak: Wikipedia: Checkers – rules and national variants (board, backward captures, flying kings, capture constraints, first move). Güncelleme: .

Dama

Taşlar beyaz : siyah
–
Galibiyet
0
Beraberlik
0
Mağlubiyet
0

Nasıl oynanır: bir taşa, sonra gideceği kareye dokunun. Çoklu yemede son kareye ya da sırayla ara karelere dokunun. Klavye: ok tuşları kareyi seçer, Enter veya boşluk işaretler, Esc iptal eder.

Ayarlar ve skor yalnızca bu tarayıcıda saklanır (localStorage).

Araçlarım

Sonuç

Nasıl hesaplanır?

Türk daması nasıl oynanır?

Türk damasında 8×8 tahtanın bütün kareleri kullanılır. Dizilişte her oyuncunun 16 taşı, kendi tarafındaki ikinci ve üçüncü sıraya yerleştirilir; ilk sıra boş kalır. Beyaz başlar. Taş bir kare ileri ya da yana gider, geri gitmez. Hemen önündeki ya da yanındaki rakip taşın arkasındaki kare boşsa, üzerinden atlayarak yer. Yenen taş hemen tahtadan kalkar; aynı taşla yemeye devam edilebiliyorsa devam edilir. Taş yemek zorunludur ve birden fazla yol varsa en çok taşı yiyen yol seçilmelidir. Son sıraya ulaşan taş dama olur: satrançtaki kale gibi ileri, geri ve yana istediği kadar gider, uzaktaki taşı yiyip arkasındaki boş karelerden birine iner; bir yeme serisinde 180 derece geri dönemez. Rakibini hamle yapamaz hâle getiren kazanır.

  1. Taşa dokunun: yeme varsa yiyebilecek taşlar yeşil çerçeveyle gösterilir.
  2. Hedefe dokunun: yeşil noktalar gidilebilecek kareleri gösterir. Çoklu yemede son kare yeterli; birden fazla yol varsa ara karelere sırayla dokunun.
  3. Hamleyi geri al sizin son hamlenizi ve bilgisayarın cevabını geri alır.

Diğer dama türleri

Bilgisayarın üç seviyesi

Sınırlar

Her iki taraf 25 hamle boyunca yalnızca damayla ve taş yemeden oynarsa oyun berabere biter – turnuva kurallarının sadeleştirilmiş hâli. Saat, pozisyon tekrarı ve “üfleme” yoktur: uygulama yemeyi doğrudan zorunlu kılar. Taş son sıraya bir yeme serisinin ortasında ulaşırsa, seri bitene kadar taş olarak devam eder. Kurallar kaynaklardaki Vikipedi maddelerine dayanır; kulüp kuralları ayrıntıda farklı olabilir.

Kayıt ve gizlilik

Kural türü, seviye, renk ve türlere göre skor tarayıcının localStorage alanında saklanır (anahtar dame). Hiçbir veri sunucuya gönderilmez.

Diğer oyunlar: bilgisayara karşı satranç ve Connect 4.

İpucu, geri alma ve kaldığın yerden devam

İpucu düğmesi, hamle sırası olan taraf için önerilen bir hamleyi gösterir ve başlangıç ile hedef kareyi işaretler; taş alma zorunluysa bu her zaman bir alma hamlesidir. Zor seviyeyle aynı aramayla hesaplanır: iyi bir hamledir, kanıtlanmış en iyi hamle değildir. Hamleyi geri al, son hamlenizi bilgisayarın yanıtıyla birlikte geri alır. Devam eden oyun bu tarayıcıda saklanır: sayfa yenilendiğinde tahta bıraktığınız gibidir ve geri alma çalışmaya devam eder.

Sıkça sorulan sorular

Dama oyunu kuralları nelerdir?

Türk damasında taşlar bir kare ileri veya yana gider ve önündeki ya da yanındaki rakip taşın üzerinden atlayarak yer. Yemek zorunludur ve en çok taşı yiyen yol seçilir. Son sıraya ulaşan taş dama olur. Hamle yapamayan oyuncu kaybeder.

Dama oyununda taş yemek mecburi mi?

Evet. Yeme imkânı varsa yemek zorunludur; birden fazla seçenek varsa en çok taşı yiyen hamle yapılmalıdır. Uygulama bu kuralı otomatik uygular.

Dama oyunu dizilişi nasıldır?

Her oyuncu 16 taşını kendi tarafındaki ikinci ve üçüncü sıraya dizer; en arkadaki sıra boş kalır. Türk damasında tahtanın bütün kareleri kullanılır.

Dama taşı geri gidebilir mi?

Türk damasında normal taş geri gidemez ve geriye yiyemez; yalnızca ileri ve yana hareket eder. Dama olan taş ise ileri, geri ve yana istediği kadar gidebilir.

Dama 2 kişilik oynanabilir mi?

Evet. “2 kişilik” seçildiğinde beyaz ve siyah aynı telefon, tablet veya bilgisayarda sırayla oynar. Bilgisayara karşı skor yalnızca bilgisayar modunda sayılır.

Kaynaklar ve yasal dayanak

Güncelleme: · Editoryal ilkeler

Benzer araçlar