Test rozróżniania kolorów: znajdź kafelek w innym odcieniu
Test rozróżniania kolorów to gra, w której szukasz wśród kafelków w jednym kolorze tego jednego, który jest odrobinę jaśniejszy albo ciemniejszy. Masz 60 sekund. Każde trafienie dokłada kafelki i zmniejsza różnicę, a każda pomyłka zabiera 3 sekundy. Na końcu zobaczysz liczbę trafień i najmniejszą różnicę kolorów (ΔE), jaką udało Ci się wychwycić.
Źródło: CIE 015:2018 Colorimetry, 4th Edition (CIE L*a*b* i różnica barw ΔE*ab; dostęp 07.10.2026). Stan na: .
Jak to obliczamy
Jak działa test rozróżniania kolorów
- Po kliknięciu „Start” pojawiają się kafelki w jednym kolorze. Wśród nich jest dokładnie jeden w nieco innym odcieniu.
- Kliknij kafelek, który Twoim zdaniem się różni. Jeśli trafisz, zaczyna się następna runda: kafelków jest więcej, a różnica mniejsza.
- Kliknięcie złego kafelka odejmuje 3 sekundy. Po 60 sekundach gra się kończy, a właściwy kafelek zostaje obrysowany.
- Na końcu widzisz liczbę trafień i pomyłek oraz najmniejszą różnicę kolorów (ΔE), którą trafiłeś. Rekord zapisuje się na tym urządzeniu.
Jak rośnie poziom trudności
| Trafienia | Kafelki | Różnica jasności |
|---|---|---|
| 0 | 2×2 (4 kafelki) | 24% |
| 1 | 3×3 (9 kafelków) | 20,5% |
| 2–3 | 4×4 (16 kafelków) | 18–15,5% |
| 4–5 | 5×5 (25 kafelków) | 13–11,5% |
| 10 i więcej | 8×8 (64 kafelki) | 5,5% i mniej (co najmniej 2%) |
Kolor w każdej rundzie jest losowy. Barwa się nie zmienia – inna jest tylko jasność (L w modelu HSL). Różnica jasności maleje przy każdym trafieniu mniej więcej o 14% i nigdy nie spada poniżej 2%.
Co oznacza różnica kolorów ΔE
ΔE (delta E) to liczba, która mówi, jak bardzo dwa kolory różnią się dla oka. Gra przelicza kolor z ekranu (sRGB) na przestrzeń barw CIE L*a*b* i liczy odległość między dwoma kolorami (ΔE*ab, wzór CIE 1976). Im mniejsza liczba, tym bardziej podobne kolory; im mniejsze różnice wychwytujesz, tym lepszy wynik. Ta sama różnica jasności może dać różne ΔE w zależności od koloru.
Na co uważać
- Wynik mocno zależy od jasności ekranu, ustawień kolorów, filtra światła niebieskiego i oświetlenia w pokoju. Jeśli chcesz porównywać wyniki, graj na tym samym urządzeniu przy tej samej jasności.
- To gra do zabawy i ćwiczenia. Nie jest to medyczny test widzenia kolorów (np. tablice Ishihary) i nie wykrywa daltonizmu. Jeśli martwi Cię, jak widzisz kolory, zgłoś się do okulisty. Jak świat wygląda przy różnych rodzajach daltonizmu, pokaże symulator daltonizmu.
- Nie zbieramy wyników innych osób, więc nie podajemy średniej. Najlepiej porównuj się z własnym rekordem.
Uwagę i szybkość sprawdzisz też w teście refleksu i teście Stroopa.
Najczęściej zadawane pytania
Czy test rozróżniania kolorów jest darmowy?
Tak. Nie trzeba się rejestrować ani nic pobierać; grasz w przeglądarce, ile chcesz – na telefonie i na komputerze.
Jaki jest średni wynik?
Gra nie zbiera wyników użytkowników, więc nie podaje średniej. Wynik zależy od ekranu i światła, dlatego najlepiej porównywać go z własnym rekordem na tym samym urządzeniu.
Jak ustalana jest różnica kolorów?
Losowany jest kolor, a jednemu kafelkowi podnosi się lub obniża jasność w HSL. W pierwszej rundzie różnica wynosi 24%, przy każdym trafieniu maleje o około 14% i nie spada poniżej 2%. Kafelków przybywa od 2×2 do najwyżej 8×8.
Co to jest ΔE?
To miara tego, jak bardzo dwa kolory różnią się wizualnie. Kolor sRGB przelicza się na CIE L*a*b* i liczy odległość między nimi (CIE 1976 ΔE*ab). Im mniejsza wartość, tym bardziej podobne kolory.
Czy to test widzenia kolorów lub test na daltonizm?
Nie. Gra polega na wychwyceniu różnicy jasności i nie jest badaniem wzroku. Jeśli podejrzewasz u siebie problem z widzeniem kolorów, skonsultuj się z okulistą.
Co się dzieje, gdy kliknę zły kafelek?
Tracisz 3 sekundy. Runda trwa dalej, więc możesz szukać właściwego kafelka. Po 60 sekundach gra się kończy, a właściwy kafelek zostaje obrysowany.
Źródła i podstawa prawna
- CIE 015:2018 Colorimetry, 4th Edition (CIE L*a*b* i różnica barw ΔE*ab; dostęp 07.10.2026)
- Wikipedia – Widzenie barwne
- W3C: CSS Color Module Level 4 (konwersja hsl() na sRGB)
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Test Stroopa: wskaż kolor napisu, nie słowoTest Stroopa online za darmo: nazwy kolorów są napisane innym kolorem, a Ty wybierasz kolor napisu. Wynik: poprawne odpowiedzi, czas reakcji i efekt Stroopa.
- Test refleksu: jak szybko reagujesz?Darmowy test refleksu online: zmierz czas reakcji na kolor, dźwięk lub z wyborem w ms. 5 prób ze średnią, medianą i wartością odniesienia.
- Symulator daltonizmuZobacz obraz i kolory tak, jak widzą je osoby z daltonizmem czerwono-zielonym, niebiesko-żółtym albo bez widzenia barw. Model naukowy, obróbka lokalna.
- Trener celności onlineDarmowy aim trainer w przeglądarce: 30 celów na czas, 15–60 sekund, trzy cele naraz, ruchomy cel lub precyzja – z celnością i wykresem trafień.
- Test pamięci: ile cyfr zapamiętasz?Darmowy test pamięci online: zapamiętaj cyfry w przód, wspak albo ciąg kolorów. Pokazuje zakres pamięci i Twoje rekordy. To nie jest diagnoza.
- Losowy kolor – generatorWygeneruj losowy kolor lub paletę: losowe, pastelowe, intensywne, ciemne, odcienie jednego koloru lub harmonia. Z HEX, RGB, HSL i czytelnym kolorem tekstu.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Tabu – gra online po polskuTabu gra online za darmo: 60 polskich haseł, przy każdym 5 zakazanych słów, runda 60–120 sekund, limit pasów i punkty dwóch drużyn. Łatwe i trudne karty.
- Losowanie par onlineLosowanie par online: wpisz imiona lub drużyny, kliknij i otrzymaj losowe pary – z jednej listy albo między dwiema listami. Wynik udostępnisz linkiem.